如何激发学生对阅读的兴趣, 选择榻榻米材质
导读:本文介绍了如何让学生喜欢阅读。首先,要激发学生的阅读兴趣,向学生推荐有趣的阅读素材,并创设生动的情景和丰富的形式。其次,要有效地利用各类评价,激发学生的阅读兴趣。要培养学生自觉读书、动笔和思考的习惯,以及使用工具书进行阅读的习惯。这些措施可以帮助学生更好地享受阅读的乐趣,提高阅读的质量。如下为有关如何激发学生对阅读的兴趣, 选择榻榻米材质的文章内容,供大家参考。
1、如何让学生喜欢阅读
一、从激发学生的阅读兴趣出发,让孩子喜欢阅读
常言道:兴趣是最好的老师。有了兴趣,才能有学习的快乐,有了兴趣,学生才会自觉地地去学习,去探索。学生只有对读书感兴趣,才会在阅读方面有最好的收获。
1、向学生推荐阅读的素材,激发阅读的兴趣。“学习的最大兴趣,乃是对学习材料兴趣。”因此,教师要向学生推荐那些内容健康、言辞优美、图文并茂、有教育意义的读物。如低年级学生喜欢的卡通类读物,中高年级学生喜欢的故事性强的童话、神话、寓言、英雄人物故事等,让学生在书中找到生活的乐趣,产生读书的兴趣。
2、创设生动的情景和丰富的形式,激发阅读的兴趣。教学中,教师可根据教材和学生实际,创设各种情景和形式,如精心设计导语,可以赢得“开门红”的效果。如教学《松鼠和松果》一课时,可以先出示图片:松鼠、松果,然后问:“你们认识它们吗?看到它们,你想到些什么呢?”学生的思维会一下子被调动起来,都想说说自己的想法。这时,教者话锋一转:还是先读读课文吧,相信你会有更多的想法要告诉大家。好胜好奇的孩子们被这一激,又纷纷投入到了新课的阅读之中。
3、有效利用各类评价,激发阅读兴趣。一是开展故事汇报活动,让学生把课外阅读到的故事,在班上讲述,开展评比活动,激发学生多读课外书,展示自己的欲望和兴趣;二是利用语文课堂开展多种形式的朗读评价,如,教师读学生评,学生读教师评,学生读学生评,自己读自己评等,通过评价,让学生感受到好的阅读就是给人以艺术享受,从而产生把书读好的欲望。
二、有意识地培养学生的阅读习惯,使学生喜欢阅读
当学生有了读书的兴趣,也就有了阅读的欲望和动力,要想使阅读有事半功倍的效果。就要有意识地培养学生良好的阅读习惯。
1、培养学生自觉读书的习惯。培养自觉读书的习惯就是要求学生把阅读习惯化、生活化,养成每天阅读的习惯。这种习惯的培养必须做到以下几点:一是要有明确的要求,一开始要作为学生每天必完成的作业一样对待,如要求学生做到每天早晨、中午、睡前的时间挤出一点时间读书,每次读一点,每天读一些,习惯也就成自然了;二是要考虑阅读材料尽可能是学生喜欢的;三是要求家长配合,共同完成。
2、培养读书动笔的习惯。常言说的好:“不动笔墨不读书”这句话充分说明了读书动笔的重要性。读书动笔的要求包括“圈、点、勾、画、写”等。阅读时边思考边动笔,在书中勾画、圈点,有助于帮助抓住重点,深入理解;通过在文中批注或摘录文中的好词佳句,可以帮助学生积累,丰富学生的思想;对语文功底比较好的学生,还应当要求及时记下心得体会,写简短的读书笔记。
3、培养边读书边思考的习惯。阅读是一项复杂的心智活动过程,边读边思考,能让自己在阅读中处于主动的地位,读得自觉,读得深入,读出自己的心得和体会,阅读的收获就会更好。在阅读教学中,教师要把这种习惯作为学生的一种素养来培养,如教学《草船借箭》,要解决“周瑜为什么说诸葛亮神机妙算,我真不如他?”这一问题,要求学生在读书时勾划出能说明诸葛亮神机妙算的语句或语段,学生带着这个问题读书,找出了以下内容:诸葛亮知道第三天有大雾(知天气);返回时顺风顺水(知地理);知道周瑜心胸狭隘,妒贤嫉能,曹操谨慎多疑,鲁肃忠厚守信(晓人心);诸葛亮具备了这些优势,对完成十万支箭的任务成竹在胸(会计谋)。找出了这些内容,对理解“诸葛亮神机妙算”也就找到了答案。
4、培养使用具书阅读的习惯。培养学生读书时使用工具书的习惯,实际上是培养学生自己解决问题,愚困难不依赖别人的习惯,有的学生读书时遇到不认识的字、不理解的词语或者句子,要么会问老师或其他人,要么置之不理,长期这样,学生阅读的质量和收获就大打折扣,以至于同一个字、同一个词,学生见过几次也不知其音不明其意。因此,语文教师要从小学一年级开始着手培养小学生带工具书阅读的习惯。小学生在学完汉语拼音后,能够而且有时需要利用工具书进行阅读,语文教师适当的加以指导,多创造机会让学生感受带工具书阅读的好处。这种习惯一旦养成并利用手中的工具书解决阅读中的困难,会增强学生的成就感,会利用工具书是一件惬意的事!
5、培养良好的阅读卫生习惯。良好的阅读卫生习惯有利于小学生身心健康的发展。教师要把对学生的阅读卫生习惯作为一种规范,并落实在阅读课堂和课外阅读中,这些阅读卫生习惯包括:阅读时要有正确的坐姿,不趴在桌子上看书,不躺在床上读书;读书时眼睛和书本的距离要适度;默读不出声,朗读要声情并茂;不要养成边读书边做小动作,边读书边摆弄小玩意儿、吃零食、东张西望等陋习。由于小学生本身的身心特点,养成这一习惯有一定困难。但教师和家长一定要想尽办法,不断提醒儿童,必要时可以采取奖励措施来强化这一习惯的养成。
总之,在新课程小学语文阅读教学中,教师要针对小学生的年龄特征,有意识,有目的地逐步培养,要做到持之以恒,让学生在丰富多彩的活动中提高阅读的兴趣,最终让学生喜欢阅读。
2、榻榻米使用什么材质?
导语:榻榻米是一种从外国传来的房间设计方式,用榻榻米取代了传统的床,榻榻米就是非常接近地面的一种床,是直接安装在地面上,距离地面非常接近,很适合老人与小孩使用,不仅看起来非常的美观,而且有新颖的设计感,但是一个床是否舒服,最重要的还是它的材质,什么样的材质才能更加舒服呢。下面就由小编来为大家详细介绍一下,什么是榻榻米以及榻榻米的各种材质。
榻榻米床是什么?
榻榻米最早源自于中国,在古代的时候,成为“叠席”,榻榻米床就是指用蔺草而编织成的,一年四季它都是铺在地上的,可以供我们坐或是卧的一种家具。榻榻米床的制作是把一块块的榻榻米使用布条而连接起来的,再把它固定在家里的地板上,人可以赤脚走在上面,非常的平稳,这样的设计不仅洁净而且舒适,它的特点是:冬天不会感到到冷,夏天也不会觉得很热。
材质分类
1、木质纤维板
木质纤维板的榻榻米既平整又防潮,但是不能放在温度较高的地方,否则会酥软。
2、竹炭芯
竹炭芯的榻榻米不宜放在潮湿的地方,因为其吸水率低。
3、棕芯
棕芯的榻榻米不太适合榻榻米,相对来说较适合床垫。
4、无坊布芯
无纺布芯的榻榻米十分的环保,这类榻榻米不易变形,具有较高的稳定性。
5、稻草芯
稻草芯的榻榻米容易受潮,因此需要经常晾晒,而且使用时间长了会变的不平整,也容易生虫。
6、纸面席
结实程度非常好,而且它还有防水的功能,比较适用于小孩子房间或者是桑拿、茶馆和使用率比较高的房间,它的款式不仅有传统的素面,还有现代气息的各种图案。编织手法有很多种:平纹、斜纹、方格、以及提花等。
7、蔺草面
相对草面的材料来说,会更加透气一些,非常适用于卧室和平常不怎么使用的房间。
结束语:通过小编上面的介绍,相信大家对于榻榻米以及榻榻米材质的各种种类,已经有了一定的了解了。榻榻米是一种新型的床。相比较于传统的床来说,榻榻米不仅具有能让大家休息的功能,而且有很强的设计感,看起来非常的美观。小编这里推荐大家在安装榻榻米时,尽量选择一些专业的安装公司来进行安装,防止出现安装问题而导致的使用问题。希望通过小编上面的介绍,能够帮助大家了解到什么是塌塌米以及榻榻米的各种材质。
3、小学我最喜欢的艺术家教案怎么写
教学内容的引入就是课堂导语.课堂导语是门艺术,它是教与学的纽带,是让学生走进教材、掌握教材的桥梁.因此,教师应该根据确定的教学目的、内容,针对学生的心理,精心设计课堂导语,巧妙地导入新课,以激发学生的兴趣,使学生能全身心地投入到课堂学习中.
4、如何培养小学生学习计算机的兴趣
作者:黄妙景 文昌市龙楼中心小学 邮编号码:571333
一、创设激情导入,激发学生的学习兴趣 良好的开端是奠定一节课成功的基础,因此每节课的开始,教师的导是很关键的,是一节课的开场白,既可以调动起学生的学习兴趣,也可以让学生愉悦身心,唤起他们更高的学习热情。作为教师应当注重导语的设计,使它起到激趣的作用,引导学生乐于参与教学。例如在教学剪贴图形一课时的课堂导入部分,以这个小故事引发了学生的学习兴趣,夜深了,人们已经渐渐睡去,但月亮和星星们一天中最快乐的时光才刚刚开始。瞧,它们都涌到了小明家的窗口。因为在小明的书房里,将上演一场精彩的比赛。这是怎么回事呢?原来,小明平时非常喜欢画画,所以画笔成了他的好朋友,可最近小明又迷上了计算机画画,使得画笔受了冷落。画笔不服气了,向计算机发出挑战。计算机想,我如果不应战,就显得太没本事了,可真要比的话,我还不是太熟练,怎么办呢?计算机想了想,还是决定接受挑战,不过,提出比赛内容得由它定。计算机要求比什么呢?是画一架风车,要求:四片叶子一模一样。画笔一听,觉得这是小意思。于是,它们约定今晚开战。画笔怎么画风车,大家应该都知道,可计算机是怎么画的呢?上课伊始,让学生感到新奇、有悬念、有学头、愿意学、喜欢听。古人云:学起于思,思源于疑。学生的质疑、求知欲望被激发起来了,作为教师当然就可以顺水推舟,将学生带入知识的海洋了。
二、用电脑小游戏,激发兴趣。 游戏是孩子们喜欢的一种活动,在信息技术教学中合理地运用游戏来激发学生自主学习的兴趣,会收到很好的效果。我在教学中就做了有益的尝试。电脑键盘上的英文字母键的排列,学生难以记住,我就利用打地鼠、吃苹果等游戏让学生在课上自主地操作,学生边玩边学,一点都不觉得累。又如信息技术教学中汉字的输入,对于学生来说是很枯燥无味的。学生掌握了基本的汉字输入方法,要想提高打字速度,不是一两天就可以练出来的,需要学生平时刻苦地练习。我在教学这部分内容时就利用了一些打字的小游戏,如救小鱼等游戏,让学生在游戏中学,学生们的兴趣可浓了。
三、注重教学语言、课堂教学气氛的兴趣引导。 幽默诙谐的语言给生活带来情趣,使紧张的气氛变得和谐,使死气沉沉的课堂活跃起来。因此,把幽默诙谐的语言引进信息技术课,寓庄于谐,寓理于谐,使学生好学、乐学。如可用比喻、拟人等修辞手法达到幽默气氛,比喻能使抽象、费解、空洞的教学内容变得生动、鲜活,浅显易懂,给学生以深刻的印象。如教学窗口的切换时,我把它比作捉迷藏;把Windows桌面比作带窗口的小课桌,使学生产生疑问:桌面上怎么会有窗户?我还编了些顺口溜,如桌面图标像钮扣,双击弹出小窗口。变大变小真自由,还能拖着满屏走。还有点击开始出菜单,列出程序任你选,要想运行就单击,马上启动不偷懒。等等。虽然这些比喻比较普通,但学生却听得津津有味。因为这些深奥的名词术语已变得既新鲜又通俗易懂了,而这样不觉中课堂就活起来了。
四、利用任务驱动培养学生学习的兴趣 课前布置自主学习的任务,目的是为了让学生明确学习目标,养成自主探究的习惯。我在教学中采用了任务驱动教学法。任务驱动教学法是指在教学过程中,以完成一个个具体的任务为线索,把教学内容巧妙地隐含在每个任务之中,任务的质量直接影响教学效果。因此,任务设计、编排非常关键。设计任务既要考虑传授信息技术的科学思想、方法和知识体系,又要注意适合学生特点,使任务生动有趣、易于接受。让学生了解了学习目标后,围绕目标自己主动动手操作、动脑思考问题,积极、主动地参与学习活动。并引导他们通过独立思考,摒弃错误,发现真理,实现由感性认识到理性认识的转化。 例如小学《信息技术》中有一用《动画自己做》程序来制作动画故事,该程序为学生提供了背景、静物、动画角色等素材,十分地直观,操作也较简单,学生很容易上手。但是在教学中学生的操作存在着很大的问题,他们只是随心所欲地将各种素材拼凑在一起,而并没有掌握到动画的制作方法。于是我提出了三个动画制作任务:
1、让一个小朋友从左向右跑去。
2、两位小朋友赛跑,要求同时起跑。
3、两组小朋友进行接力赛。这三个任务由简到繁、由易到难,从加入一个动画角色到加入两个动画角色,并要能控制角色的动作时间,最后一个任务要改变动画角色。学生在这一连串典型的信息处理任务的驱动下展开学习活动,循序渐进地完成一系列任务,从而得到清晰的思路、方法和知识的脉络,在完成任务的过程中,培养分析问题、解决问题以及用计算机处理信息的能力。在这个过程中,学生还会不断地获得成就感,可以更大地激发他们的求知欲望和学习兴趣,培养出独立探索、勇于开拓进取的自学能力。 总之,信息技术学科是一门新兴学科,也是一门不断发展的学科,这就需要我们教师在教学中大胆实践,不断改进教学方法,研究出一种适合于这门学科特点的教学模式,而不能沿用传统的教学模式。教学上以激发学生的学习兴趣为出发点,充分挖掘学生的内在潜力,尽量让学生轻松愉快地学习,扎扎实实地学好这门课程。只有这样,教师才能教得轻松,学生才能学得快乐,课堂效果才能得到提高。
5、如何让学生喜欢阅读
一、从激发学生的阅读兴趣出发,让孩子喜欢阅读 常言道:兴趣是最好的老师。有了兴趣,才能有学习的快乐,有了兴趣,学生才会自觉地地去学习,去探索。学生只有对读书感兴趣,才会在阅读方面有最好的收获。
1、向学生推荐阅读的素材,激发阅读的兴趣。“学习的最大兴趣,乃是对学习材料兴趣。”因此,教师要向学生推荐那些内容健康、言辞优美、图文并茂、有教育意义的读物。如低年级学生喜欢的卡通类读物,中高年级学生喜欢的故事性强的童话、神话、寓言、英雄人物故事等,让学生在书中找到生活的乐趣,产生读书的兴趣。
2、创设生动的情景和丰富的形式,激发阅读的兴趣。教学中,教师可根据教材和学生实际,创设各种情景和形式,如精心设计导语,可以赢得“开门红”的效果。如教学《松鼠和松果》一课时,可以先出示图片:松鼠、松果,然后问:“你们认识它们吗?看到它们,你想到些什么呢?”学生的思维会一下子被调动起来,都想说说自己的想法。这时,教者话锋一转:还是先读读课文吧,相信你会有更多的想法要告诉大家。好胜好奇的孩子们被这一激,又纷纷投入到了新课的阅读之中。
3、有效利用各类评价,激发阅读兴趣。一是开展故事汇报活动,让学生把课外阅读到的故事,在班上讲述,开展评比活动,激发学生多读课外书,展示自己的欲望和兴趣;二是利用语文课堂开展多种形式的朗读评价,如,教师读学生评,学生读教师评,学生读学生评,自己读自己评等,通过评价,让学生感受到好的阅读就是给人以艺术享受,从而产生把书读好的欲望。
二、有意识地培养学生的阅读习惯,使学生喜欢阅读 当学生有了读书的兴趣,也就有了阅读的欲望和动力,要想使阅读有事半功倍的效果。就要有意识地培养学生良好的阅读习惯。
1、培养学生自觉读书的习惯。培养自觉读书的习惯就是要求学生把阅读习惯化、生活化,养成每天阅读的习惯。这种习惯的培养必须做到以下几点:一是要有明确的要求,一开始要作为学生每天必完成的作业一样对待,如要求学生做到每天早晨、中午、睡前的时间挤出一点时间读书,每次读一点,每天读一些,习惯也就成自然了;二是要考虑阅读材料尽可能是学生喜欢的;三是要求家长配合,共同完成。
2、培养读书动笔的习惯。常言说的好:“不动笔墨不读书”这句话充分说明了读书动笔的重要性。读书动笔的要求包括“圈、点、勾、画、写”等。阅读时边思考边动笔,在书中勾画、圈点,有助于帮助抓住重点,深入理解;通过在文中批注或摘录文中的好词佳句,可以帮助学生积累,丰富学生的思想;对语文功底比较好的学生,还应当要求及时记下心得体会,写简短的读书笔记。
3、培养边读书边思考的习惯。阅读是一项复杂的心智活动过程,边读边思考,能让自己在阅读中处于主动的地位,读得自觉,读得深入,读出自己的心得和体会,阅读的收获就会更好。在阅读教学中,教师要把这种习惯作为学生的一种素养来培养,如教学《草船借箭》,要解决“周瑜为什么说诸葛亮神机妙算,我真不如他?”这一问题,要求学生在读书时勾划出能说明诸葛亮神机妙算的语句或语段,学生带着这个问题读书,找出了以下内容:诸葛亮知道第三天有大雾(知天气);返回时顺风顺水(知地理);知道周瑜心胸狭隘,妒贤嫉能,曹操谨慎多疑,鲁肃忠厚守信(晓人心);诸葛亮具备了这些优势,对完成十万支箭的任务成竹在胸(会计谋)。找出了这些内容,对理解“诸葛亮神机妙算”也就找到了答案。
4、培养使用具书阅读的习惯。培养学生读书时使用工具书的习惯,实际上是培养学生自己解决问题,愚困难不依赖别人的习惯,有的学生读书时遇到不认识的字、不理解的词语或者句子,要么会问老师或其他人,要么置之不理,长期这样,学生阅读的质量和收获就大打折扣,以至于同一个字、同一个词,学生见过几次也不知其音不明其意。因此,语文教师要从小学一年级开始着手培养小学生带工具书阅读的习惯。小学生在学完汉语拼音后,能够而且有时需要利用工具书进行阅读,语文教师适当的加以指导,多创造机会让学生感受带工具书阅读的好处。这种习惯一旦养成并利用手中的工具书解决阅读中的困难,会增强学生的成就感,会利用工具书是一件惬意的事!
5、培养良好的阅读卫生习惯。良好的阅读卫生习惯有利于小学生身心健康的发展。教师要把对学生的阅读卫生习惯作为一种规范,并落实在阅读课堂和课外阅读中,这些阅读卫生习惯包括:阅读时要有正确的坐姿,不趴在桌子上看书,不躺在床上读书;读书时眼睛和书本的距离要适度;默读不出声,朗读要声情并茂;不要养成边读书边做小动作,边读书边摆弄小玩意儿、吃零食、东张西望等陋习。由于小学生本身的身心特点,养成这一习惯有一定困难。但教师和家长一定要想尽办法,不断提醒儿童,必要时可以采取奖励措施来强化这一习惯的养成。 总之,在新课程小学语文阅读教学中,教师要针对小学生的年龄特征,有意识,有目的地逐步培养,要做到持之以恒,让学生在丰富多彩的活动中提高阅读的兴趣,最终让学生喜欢阅读。
6、如何写好感动人物专题
1.注意镜头的选择和组成
2.抓住有吸引力的观点可以使用的环境背景下
3人
4.拍下有趣的画面
5.听取代表肖像的地方特色
6.字符有合适的角色的特写表现
7.让他们自然在拍照性格可以拍摄
的灵魂的放松状态8.性格最好的描述了生活条件 -
9处有时反映的图像它的环境很想
10.大胆图案
11.抓住生活中的精彩瞬间
12.跟踪,等待人物情感
13.悄悄地采取不打扰其他孩子做
14.让你的模型
15.你要近距离拍摄到的人物
16.有时候,你可以邀请对方采取图片
17.他的面部表情是非常富裕的,有影响力的
18,并拍下交流交流是非常重要的
7、如何激发学生学习计算机的兴趣
一、培养学生的直接学习兴趣
直接学习兴趣是由所学的内容或学习活动即学习过程本身直接引发的兴趣,这就要求教师从问题的引入和学习活动的设计上下功夫。
1.巧设悬念,激发学生的求知欲望。有效地导入新课、引入主题,开放自主、生动活泼的学习活动,是引发学生直接学习兴趣的关键因素,可激发起学生强烈的求知欲望,引起他们的浓厚兴趣。教师应该注意经常采用提问的方式,一开始就抓住学生的注意力。
在教学的过程中,要非常重视每次课引入任务的设计,力争每节课都能为学生带去一个能够满足他们好奇心的任务,每一课都设计丰富的任务,这样可以丰富学生的想象力,开拓他们的思路。如:上EXCEL的函数知识时,先导入学生的期中成绩情况表(在学生允许公布的情况下),然后由老师快速地操作出学生的平均分、总分、优秀率,学生的疑团就上来了:“到底用什么方法能计算得这么快?”学生为了解开疑团会带着浓厚的兴趣来听课。
2.游戏激发学习动力。玩电脑是大部分学生的兴趣之一,因势利导把游戏作为切入点,在设计课堂任务时插入一些游戏的例子,也能充分调动起学生兴趣。可适当允许学生在完成课堂的任务后适当地玩游戏,为此,我还特意收集了十几个Windows下的小游戏。我认为玩游戏是学生学习计算机的入门钥匙,关键是要有选择地玩,要把握一个度。游戏可以由教师去选择,度也可以由教师自己去把握,学生必须在完成上机任务的基础上去玩游戏,这个是给学生的一种学习上的乐趣也是一种动力。
3.实时点评,优化考核。及时对学生的作业进行点评,给予适当的考核,也是刺激学生学习的一种有效手段。在上机教学过程中,在规定的时间里让学生完成上机任务,并及时检查点评(针对班级学生人数少的情况),考核成绩好的学生可以申请参加微机兴趣小组或者说给予相应的优惠政策(可以打游戏)。这样既给学生增加了学习的动力,又给了学生一定的学习压力,促进学生不断去学习。在学习期间可进行几次理论测试和上机模拟测试,及时掌握学生的学习情况,不断调整教学方法,使学生顺利通过考核。当学生看到自己的学习得到肯定和承认时,学习的积极性会更高。
二、培养学生的间接学习兴趣
1.现学现用。现学现用是计算机课堂教学中激发学生间接学习兴趣的重要手段之一,学以致用是任何一门学科所追求的目标。由于计算机的可操作性和应用性特点,使计算机学科在现学现用方面独具优势。作为一种工具,中职计算机的学习不是太强调系统性,它的每一个应用模块都可以相对独立出来,学一点就可以用一点。如学会了一种文字处理软件的使用,就可以用计算机编辑文稿,而不必去学微机原理或是程序设计。即使在学习同一个模块的内容时,也可以边学边用。如学习文字处理软件的过程中,学会了汉字输入,就可以把一篇文章输入计算机;学会了文字编辑,就可以编辑修改输入的文章;学了排版,就可以将编辑好的文章加以整理排版等。在教学过程中,采用边学边用的方法,学一点就让学生应用起来,不但可以满足学生的好奇心,而且在应用的过程中可以充分肯定学生自身的能力。如学习五笔打字后,让学生打一个自己写的日记或是一篇小故事,学生看到自己用计算机里打这么多字时,信心百倍,会感到有新的挑战、新的兴奋点。这样既保持和促进了学生的学习积极性,又可以进一步激发学生继续学习计算机的兴趣。这种间接学习兴趣会形成一个良性循环,让学生的学习心态不断高亢。
在课堂教学中贯彻现学现用的方法,需要在教学内容的后面加入一些解决实际问题的小任务,当然要确保这些任务与前面所学知识紧密相连。此外根据所教学生的实际情况,还可以在学习告一段落时加入一个综合性的大任务,集中体现前面所学的知识。这就要求教师要善于从生活实际中挖掘计算机应用的实例,设计一些环节来让学生显示自己的才能、在实践中获得成就感。例如,我在上Windows中“画图”的第一节课时,拿一个学生的像片作为背景,当学生看到熟悉的同学的相片放在大屏慕上,全身的细胞都动起来。接下来,就让学生将他们用这个画图软件画的第一幅作品,做成Windows桌面的“墙纸”,当学生看到“桌面”上摆的是他自己的作品,心中自然兴奋不已。几次课后,又让学生在“画图”中制作自己的名片,学生看到自己做的名片,深感兴奋。在这里不仅仅是知识的应用,更多的是学生智慧的结晶。有的学生在计算机学习阶段总结中说:”最大的收获就是通过基本的知识能自己摸索出别的知识与技巧。”我认为学生的这种收获就是教师的最大欣慰。
2.分层指导。在计算机课堂教学中调动学生的间接学习兴趣,还需要因材施教,进行分层指导。俗话说:一种米养百种人。尤其是中职学生操作计算机的时候,学生之间的操作水平差异更为明显,对教师所教的内容理解、掌握的程度更为不一样。为了更能提高学生学习的兴趣,让好的学生更进一步,让后面的学生有信心往前赶,作为教师,在教学过程中应实行分层次教学。在上机实习前,可针对本节内容设计一些深浅不一的题目,让学生针对问题操作,题目做完了,本节内容也就掌握了,同时也可以解决学生上机的盲目性。对个别基础较差的学生,要多加鼓励,个别指导,从而调动他们的学习积极性和主动性,指导他们把题目做完。基础好的学生做完后可以去探索掌握一些较深的、教学大纲上不作要求的知识,引导他们如何去获取知识,通过上机指导培养学生动手操作的能力,或者让个别好的学生去指导后进的学生。通过指导可以巩固学生的操作,也增进了学生与学生的交流。
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