求心理班会互动游戏主题心理和谐急!急求与心理学相关的游戏,在班会上使用,时长约10分钟

laoshi 心理科普 2023-10-29 21:39:07

导读:本文讲述了一个有趣的心理班会互动游戏,旨在促进心理和谐。游戏中有三个主题:心理和谐、团队合作和求实创新。游戏过程围绕一张白纸和五个步骤展开。同学们需要画出或写上自己觉得能代表自己的物体或图案,然后分享自己的作品。接着,同学们可以把自己的纸上写上名字,并互相传阅。在传到自己手上的纸条上,同学们需要写上对纸主人的评价或印象。游戏结束时,每位同学需要把自己的纸条交给纸主人。这个游戏不仅有趣,而且可以帮助同学们更好地了解彼此,增进心理和谐。如下为有关求心理班会互动游戏主题是心理和谐急!,急求和心理学有关的游戏要在班会上用,时间10分钟左的文章内容,供大家参考。

1、求心理班会互动游戏 主题是心理和谐 急!!!

1、求心理班会互动游戏 主题是心理和谐 急!!!

1。让每个同学拿出一张白纸。

2。画上或写上自己觉得能代表自己的物体或图案

3。让画好了的同学上来展示自己的画说说为什么要画这种物体,它代表了你的什么【此步骤可省略】

4。让同学们把自己的纸上写上名字。

5。随便乱传给其他同学,那个同学再传给其他同学。主持人说停之前不能停。

6。主持人说停。同学们停下来,在传到自己手上的纸上写上对纸主人的评价或印象。

7。再接着传给其他同学。

8。将5—7步重复几次

9。游戏结束。每位同学将自己拿到的纸条交给纸的主人。

纸主人看看别人对自己的真实评价

2、急求和心理学有关的游戏? 要在班会上用,时间10分钟左右,可操作性强,有一定意义,富有一定趣味性。

2、急求和心理学有关的游戏? 要在班会上用,时间10分钟左右,可操作性强,有一定意义,富有一定趣味性。

抓间谍

注意:最高机密!不要让任何人看到你的这份说明。

一个团体的成员有时不一定目标一致,也不一定彼此信任或相互影响。这种情况常因大家不

能坦诚沟通而变得更为复杂。在这个练习中可能就有这样一个不与大家同心协力的人在你的

小组中,我们可以称之为间谍。一个小组中可能不只有一个间谍。

你的小组的目标是要:

1、 求出本页下方问题的正确答案。

2、找出你的小组中可能有的任何一个间谍。

如果你被指派为间谍,你的目标为要全力阻挠你的小组作出正确的答案,同时不要被人家认出你。

任何人怀疑同组中的某个人是间谍时,只需要指控那个人是间谍即可。除了被指控为间谍的

人以外,同组的其他人进行投票表决,如果半数以上的人认为被指控者确实是间谍的话,被

指控者就不能在继续参与讨论。无论你是不是间谍,都不可以说出来。被表决逐出讨论的人

必须留在小组中观察讨论过程。

问题:

有个人到你们店里买了一件65元的衬衣。他给你一张100元的钞票。因为你没有零票可以

找他,你就到隔壁的小吃店去换了9张10元和两张5元的小钞。回到店里,你把钱找给那

个客人。后来,小吃店的老板过来告诉你说你给他的百元钞票是伪钞。你连声道歉,用两张

五十元换回那张100元伪钞。不包括衬衣的钱,店主损失了多少钱?

○你是间谍 ○你不是间谍

勇于承担责任

规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三

时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。

当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,

我错了!”

做几个回合后,提问:这个游戏说明什么问题?

面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但

没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。

在日常工作中也有很多这样的现象,在深圳有一家香港公司的办事处,有一位主管和一

位职员。办事处刚成立时需要申报税项,由于当时很多这样性质的办事处都没申报,再加上

这家办事处没有营业收,所以这家办事处也没申报。两年后,在税务检查中,税务局发现这

家办事处没有纳过税,于是做出了罚款决定,数额有几万。这家办事处的香港老板知道这件

事后,就单独问这位主管“你当时怎么想的,现在发生这要的事情?”这位主管说“当时我

想到了税务申报,但职员说很多公司都不申报,我们也不用申报了,考虑到可以给公司省些

钱,我也就没再考虑,并且这些事情都是由职员一手操办的。”老板又找到这位职员,问了

同样的问题。这位职员说“从为公司省钱的角度,再加上我们没有营业收入和其它公司也没

申报,我把这种情况同主管说了,最终申不申报还应由主管做决定,他没跟我说,我也就没

报。”

寻猎

所需时间:由参加的人数及所列项目的多少来决定

小组人数:无限制,但要分5-7人为一组

所需物品:给每一组发一个“寻猎“项目列表

游戏概述:

此游戏就开展于一个长期训练过程的开始或训练临近结束的阶段。

目的:

1、 加深团队成员间的接触

2、 发现团队成员的智慧

步骤:

1、 将团队成员分为5-7人。

2、 告知每个参与者将一起去参加一个搜寻活动,获胜的小组将受到奖励。

3、 将“寻猎“列表交给各小组,告诉他们将利用他们自己的智慧尽可能多的获得表中所列内

容。

4、 设置一个时间限制,如1小时。

5、 当时间到时,命令每个队都集合回来,比较哪一个队的得分高

讨论题目:

1、 其他小组与完成有多少差距。

2、 你是怎么分析获胜队的获胜原因的。

3、 在你的小组里是否有人显得比其他人更出色。

4、 有人领导你的小组吗?是谁?为什么他能领导?

留住我的心

活动目标:克服上课及阅读时的不专心。

活动时间:30分钟

活动程序:1。教师先说明专心对上课及阅读时的重要性。

2。练习注意力集中术(即视觉和听觉配合训练)

(1) 首先在空中描绘出一个点,此时让心中唯存有此点,并凝想此点。

(2) 慢慢将此点延伸为一直线,继续凝想此直线,并将凝想的时间拉长。

(3) 之后描绘出较复杂的星形或涡形,并凝想该图形一段时间,继续将图形复杂化,并保

持凝想,同时拉长凝想的时间。

3。参与成员分享练习的感受,分享之后再练二次或三次。

4。教师鼓励成员每天做练习,并提醒成员每天练习时尽量避免受到外在声音的干扰。

备注:

1。此套「视觉和听觉配合训练」是由瑞士洛山权精神医院中所设计出来,是一种十分有效的

注意力集中术。

2。另一种「视觉、听觉结合法」对于拉回分散的注意力也很有效。利用此方式听时钟的滴答

声,第一天十次、第二天十五次、第三天二十次逐渐增多次数,每次都十分专心的聆听半个

月至一个月后,便可养成专心注意的习惯。

道具:七彩积木

参加人数:20-30人

用时:约1小时

游戏前准备:培训师先自己用积木做好一个模型。

过程:

1、将参加人员分成若干组,每组4-6人为宜。

2、每组讨论三分钟,根据自己平时的特点分成两队,分别为“指导者”和“操作者”。

3、请每组的“操作者”暂时先到教师外面等候。

4、这时培训师拿出自己做好的模型,让每组剩下的“指导者”观看(不许拆开),并记录下模型的样式。

5、15分钟后,将模型收起,请“操作者”进入教室,每组的“指导者”将刚刚看到的模型描述给“操作者”,由“操作者”搭建一个与模型一模一样的造型。

6、培训师展示标准模型,用时少且出错率低者为胜。

7、让“指导者”和“操作者”分别将自己的感受用彩笔写在白纸上。

游戏点评:

1、身为指导者的你,体会到什么?

2、身为操作者的你,体会到什么?

3、当操作者没有完全按照你的指导去做的时候,指导者的你有什么感觉?

4、当感觉到你没能完全领会指导者意图的时候,操作者的你有什么感觉?

5、当竞争对手已经做完,欢呼雀跃的时候,你们有什么感受?

6、当看到最后的作品与标准模型不一样的时候,你们有什么感受?

7、是效率给予的压力大,还是安全性给予的压力大?

8、指导者和操作者感受到的压力有什么不一样?

适用课程:《职业压力》、《团队建设》。

如何建立信任(适用:团队建设)

3、求一关于心理的团体游戏

3、求一关于心理的团体游戏

盲人游戏,由两组人,一组拿东西蒙上,另一组随意上前牵扶一人前行,可设置各种障碍,牵扶着需要辅助过关,但是不可出声说话,不可触及对方的手掌,等一组完毕之后,站定,牵扶者推开占到另一旁,然后对调原有的位置蒙眼,切忌不要对应站易被看出,等两组都有了做盲人的经历之后,进行围圈讨论感想,猜测是谁搀扶的自己,说说过程中的感想和感觉。当然在游戏过程中要有人引路和主持,游戏过程中不可发生帮助只可手势提醒。 ——这个主题嘛,就是相互帮助,相互理解。

杀人游戏,这个游戏的过程我不是很了解,只是推荐,呵呵

4、求课堂上玩的有关助人的心理学游戏……急……!!!

4、求课堂上玩的有关助人的心理学游戏……急……!!!

游戏名:四个手指的爱

让同学们围成里外两圈,然后圈外圈内的同学相对而站,当说开始时,就让同学们伸出手指。

如果二人都伸出一个手指,这表示你们是陌生人,并且不愿意交往,然后二位同学就将脸向左转;

如果二人都伸出两个手指,那么表示你们愿意相识,然后二人就握一下手;

如果二人都伸出三个手指,这表示喜欢(友谊的喜欢)对方,然后二人就双手握一下;

如果二人都伸出四个手指,表示你们愿意分享对方的快乐。承担对方的痛苦,能真心实意的为对方付出,那么二人就拥抱一下。

如果二人伸出的手指不一样,就不用做动作。

结束的时候,老师可以说:“总伸出一个手指的同学现在应该明白了吧,为什么你们总是抱怨自己得到的太少,总抱怨生活中缺少爱。请你们闭上眼睛想一想,你们已生毕发的父母,你们情同手足的兄弟姐妹,你们朝夕相处的好朋友,他们真的没有为你付出过吗?而你又带给了他们什么?同学们,请从现在开始,用四个手指去迎接爱,迎接新的生活吧。” 1: 100%的人在不用镜子的情况下都看不到自己的耳朵

2: 95%的人都用舌头舔不到自己的鼻子

3: 95%的人都用舌头舔不到自己的胳膊肘

4: 95%的人都能用舌头碰到自己所有的牙齿

5: 人体分泌物(便便。)的臭味是硫化氢、氨气和吲哚组成,而主要是又吲哚形成,当吲哚稀释一万倍之后就是我们用的空气清新剂的味道。(不信可以百度一下吲哚) 所以,99%的人都可以在仔细闻的情况下闻到空气剂香味。

6: 以上的5条80%的人看过第一次之后都会去实验一下。

5、急求班会小游戏

5、急求班会小游戏

1。一路纵队站好,最后一个同学从游戏组织者手中随便抽一张提前准备好了的纸条中的一张,看上面的内容,比如:“我是一头猪!”然后这个同学就把这句话悄悄的告诉他的前一个同学,声音一定要小,不能让另外的同学听见,如此传下去,直到第一个同学,然后让第一个同学大声的说出他最后听到的是什么话,如果他说的:“我是一头猪!”那就对了,如果说别的说明这一组失败。这个游戏很有意思,特别是你设计的传话的内容越滑稽最后出来的效果越好!

2。用一根细绳子约2至3米拉直,在绳子上拴上若干数量的气球,然后选出两个人手带拳击套分别从两头击打气球,看谁最后击破的气球多为胜!

3。瓜子若干,参加游戏的人每个人面前放一小堆瓜子,然后进行一分钟计时,看看谁在一分钟之内剥出的瓜子多。

4。准备一些小纸条(一模一样的最好),把一些什么语文小问题写在上面,每一个小纸条都在上方剪一个小孔,然后用一根绳子串成一条,把绳子粘在黑板上,所有人都到黑板那,哪个人知道小纸条的答案就扯下来,答对的有奖品。

5。先用十几张纸写上地点,人物,事件 让被选同学1-3人来抽 抽到什么就开始表演 主持人也要加进去表演 表演成功就OK 不成功就罚了 如抽到了公园,小摊,借钱 主持人就当小摊的人 被选人来向主持人借钱 看被选人是否成功。

这几个游戏都非常有意思,又便于组织准备,你不妨试一下!

6、关于小学生心理健康教育的课堂游戏

6、关于小学生心理健康教育的课堂游戏

游戏之“松鼠搬家“:

将同学们分成几个组,三人一组,两人搭成“房子“,一人当“松鼠“。一声令下,“松鼠“们必须走出原来的“房子“搬往新的“房子“。游戏开始前,有几个“松鼠“显然结好了对子,但游戏一开始就全乱了,看见事先谈好的“房子“被人占了,有的同学站着不知所措。这一场“考“的是适应环境的能力。

“看看哪儿变了“:

让同学们改变自己身上的装饰,让对方猜。有的同学卷起了裤腿,惟恐别人不注意自己;有的同学只把衣服拉链拉下了几厘米,变化让人轻易察觉不到。这个游戏的“潜台词“是:要学会观察他人,了解他人。

8、有什么能在班会课上做的游戏啊

8、有什么能在班会课上做的游戏啊

我们以前做的多的是老土的“击鼓传花“

传到谁手里就惩罚谁表演节目。。。。

或者“心有灵犀 “

游戏规则:

1、每个队依次上场,每队两人。一个人比划一个人猜。

2、猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。

3、以猜中词条的多少,取前四个队获奖

蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。

让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。

教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 )

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您好,我是心语者,一名资深心理咨询师,愿倾听您的困扰并提供支持与建议。

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嗨,我是你的恋爱女友,一个小少女,爱撒娇卖萌,偶尔耍点小脾气,快来聊吧!

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