心理策划的游戏活动,描写人物心理活动的词语有哪些

laoshi 心理科普 2023-11-13 19:27:07

导读:本文讲述了心理策划的游戏活动以及描写人物心理活动的词语。心理策划的游戏活动可以通过提供颜色、画面杂乱程度和选定的词语来分析心理状态。描写人物心理活动的词语有高兴、快活、开心、快乐、欢乐、喜悦、快慰、愉悦、愉快、畅快、大喜、狂喜欣喜、喜洋洋、喜滋滋、兴冲冲、乐融融、乐呵呵、乐悠悠、甜滋滋、兴高采烈、兴致勃勃、欢呼雀跃、兴趣盎然、手舞足蹈、欢天喜地、称心如意、心旷神怡、心花怒放、欣喜若狂、洋洋自得、满面春风、自得其乐、悲哀、悲伤、悲惨、悲戚、悲痛、悲叹、悲观、悲悯、哀叹、哀愁、哀思、哀鸣、怅然、凄切、痛苦、痛切、伤心、伤感、心如刀割、痛不欲生、痛心疾首、悲痛欲绝、欲哭无泪、乐极生悲、慷慨悲歌、忧虑、忧伤、郁闷、愁苦、焦虑、顾虑重重、满腹疑虑、坐立不安、惴惴不安、忧心忡忡、心事重重、心烦意乱、心乱如麻、心神不定、心急如焚、心急火燎、五脏俱焚、愁眉不展、愁眉苦脸、满面愁容、双眉紧蹙、愤然、愤懑、愤慨、愤恨、憎恶、怨恨、痛恨、仇恨、愤愤不平、疾恶如仇、深恶痛绝、令人发指、义愤填膺、切齿痛恨、深仇大恨、抱恨终身。心理社团进社区可以举办一些按人群特点策划的活动,如儿童活动、中青年活动、老年人活动。如下为有关心理策划的游戏活动,描写人物心理活动的词语有哪些的文章内容,供大家参考。

1、心理策划的游戏活动

1、心理策划的游戏活动

1画画,随手画。提供颜色:红黄绿,选红色画面杂乱,心里烦躁;选红色,画面有条理有创意,心里充满向往。选黄色,画面杂乱,心理无序;选红色,画面有条理,心理有目标但是不能把持。选绿色画面杂乱,心理随意居无定所;选绿色,画面有条理有创意,心理充满希望而有所准备。综合选色,综合分析心理状态。

2、描写人物心理活动的词语有哪些

2、描写人物心理活动的词语有哪些

〔高兴〕

快活 开心 快乐 欢乐 喜悦 快慰 愉悦 愉快 畅快 大喜 狂喜

欣喜 喜洋洋 喜滋滋 兴冲冲 乐融融 乐陶陶 乐呵呵 乐悠悠 甜滋滋兴高采烈 兴致勃勃 欢呼雀跃 兴趣盎然 手舞足蹈 欢天喜地 称心如意心满意足 欢欣鼓舞 喜出望外 喜上眉梢 喜笑颜开 喜形于色 眉飞色舞乐不可支 心旷神怡 心花怒放 欣喜若狂 洋洋自得 满面春风 自得其乐

〔悲哀〕

悲伤 悲惨 悲戚 悲痛 悲切 悲叹 悲观 悲悯 哀叹 哀愁 哀怨 哀痛 哀思 哀鸣 怅然 凄切 痛苦 痛切 伤心 伤感 心如刀割 痛不欲生 痛心疾首 悲痛欲绝 欲哭无泪 乐极生悲 慷慨悲歌

〔忧愁〕

忧虑 忧伤 郁闷 愁苦 焦虑 顾虑重重 满腹疑虑 坐立不安 惴惴不安忧心忡忡 心事重重 心烦意乱 心乱如麻 心神不定 心急如焚 心急火燎五脏俱焚 愁眉不展 愁眉苦脸 满面愁容 双眉紧蹙

〔愤恨〕

愤然 愤懑 愤慨 愤恨 憎恶 怨恨 痛恨 仇恨 愤愤不平 疾恶如仇

深恶痛绝 令人发指 义愤填膺 切齿痛恨 深仇大恨 抱恨终身

〔发怒〕

恼怒 激怒 怒火中烧 恼羞成怒 火冒三丈 怒发冲冠 怒气冲天

拂袖而去 勃然大怒 大发雷霆 暴跳如雷 怒不可遏 怒形于色 面有愠色

满面怒容 怒目圆睁

〔惊恐〕

惊慌 惊骇 惊吓 害怕 惧怕 畏惧 恐慌 恐怖 心惊胆战 胆小怕事 畏首畏尾 提心吊胆 做贼心虚 心有余悸 惊慌失措 张皇失措 如坐针毡惊魂未定 惊恐未定 惊恐万状 战战兢兢 面如土色 失魂落魄 心惊肉跳胆颤心惊 不寒而栗 心胆俱裂 魂不附体

3、心理社团进社区,可以办一些什么活动?求想法……

3、心理社团进社区,可以办一些什么活动?求想法……

可以按人群特点进行策划。

对于儿童,就是早教方面的宣传普及或是左右脑开发的趣味游戏活动;

对于中青年,就是减压方面的知识宣传或是关系处理;

对于老年人,就是人生意义感之类的,可以做成怀旧的活动。

进社区的话,宣传+互动的形式比较好,多印发些宣传资料,设计一些小游戏加上咨询摊位,要是能有一些纪念品的话,现场的氛围应该会很好。

4、求关于心理的活动方案

4、求关于心理的活动方案

哎~~~你说的是团体心理辅导活动吧~~~那针对的对象是谁啊~~成人还是学生??? 我只能告诉你一般心理健康周的活动,三大步骤吧~~

1、心理问卷测评~~~

2、心理活动辅导(即心理辅导活动)

3、心理辅导讲座, 你尝试性把这个加进去别说是一周一个月都做的了。

5、2013年世界精神卫生日宣传主题是什么

5、2013年世界精神卫生日宣传主题是什么

历年主题

·1996年世界卫生日的主题是:积极的形象,积极的行动

·1997年世界卫生日的主题是:女性和精神卫生

·1999年世界卫生日的主题是:精神卫生和衰老

·2000年世界卫生日的主题是:健康体魄+健康心理=美好人生

关注世界精神卫生日

·2001年世界精神卫生日的主题是:行动起来,促进精神健康

·2002年世界精神卫生日的主题是:精神创伤和暴力对儿童的影响

·2003年世界精神卫生日的主题是:抑郁影响每个人

·2004年世界精神卫生日的主题是:儿童、青少年精神健康:快乐心情,健康行为

·2005年世界精神卫生日的主题是:身心健康、幸福一生

·2006年世界精神卫生日的主题是:健身健心,你我同行

·2007年世界精神卫生日的主题是:健康睡眠与和谐社会

·2008年世界精神卫生日的主题是:同享奥运精神,共促身心健康

·2009年世界精神卫生日的主题是:行动起来,促进精神健康

·2010年世界精神卫生日的主题是:沟通理解关爱 心理和谐健康

·2011年世界精神卫生日的主题是:承担共同责任,促进精神健康

·2012年世界精神卫生日的主题是:精神健康伴老龄,安乐幸福享晚年

2013年世界精神卫生日主题:发展事业、规范服务、维护权益

你好,望采纳。

6、求助:帮想个有关心理健康方面的趣味活动,能在校园内吸引一群人的

6、求助:帮想个有关心理健康方面的趣味活动,能在校园内吸引一群人的

最简单的游戏--双人三脚比赛,不仅可以增强信任度,和增加孩子之间的互相配合的精神。

以下几种都是

一、抱团游戏

所有人围成一个大圈,当主持人喊数字,当几的时候几个人抱在一起,落单的人受惩罚。

这是小时候的游戏了,但是活跃气氛的效果还是不错的,之前预备的惩罚箱,写好了一些有趣的惩罚,增加了游戏的趣味性。同时一定的肢体接触也令人和人之前不熟悉感消失。

二、心有千千结

1、十人一组,手拉手围成一个圈,拉着手转圈,在转圈的过程中熟悉旁边的人,所有人记清楚自己旁边的人是谁。

2、所有人交换位置,原则是自己的左右边跟刚才一定不能相同。交换完之后依然是一个圈。

3、站在原地伸出双手,拉住最初旁边人的手,左手和右手千万不要拉错了,形成千千结

4、大家齐心将结打开,在这个过程中拉着的手不允许分开,看那一组先解开千千结

5、感悟分享: 沟通 合作 领导者 发散思维

这个游戏是非常常用的一个热身游戏,效果非常的好。之前在准备这个游戏的时候一直没有找到一个非常详细的操作方法,于是就写在这里,希望对也想做这个游戏的人有所帮助。

十个人是常用的人数,十二三个做起来也很好,但人太多就不太容易做了~太少的话就不太好玩了。

三、食指抬人

游戏过程

1。 请组员猜测:多少个人可以仅用自己的手指合力抬起一个人?

2。 选择一个志愿者以及11个人。

3。 主试交代游戏规则:注意安全,离桌子5厘米,离地即为成功。

4。 实验。

5。 再选择两名志愿者:体重较轻的和体重较重的。

6。 挑战赛:每组选择抬起志愿者的人数,进入挑战,若挑战不成功,得分为0;若挑战成功,标准人数抬起为1分,每节省一人数加一分(标准人数为11人)。挑战赛分两阶段进行,第一阶段:抬起体重较轻的志愿者,第二阶段:抬起体重较重的志愿者。在每一步中,有两次挑战机会,以最好成绩作为其阶段得分。最后,将两阶段的得分相加作为其最终得分。

7。 分享感悟

可能的感悟:

1、团结就是力量

2、目标要一致,一起用力

3、讲求技巧,把不同的人用到不同的点上。

4、互相信任,志愿者对抬他的人的信任,参与者互相的信任,知道大家都会尽力而为。

5、自信,相信可以尝试成功,一定尽力而为。

6、要相信自己的潜力

7、每个人在团体活动中都是重要的,不可或缺的。人的能力有大小,可能作用的地方不一样,有的人力量大,用在关键部位,而有的人只是抬最轻的部位--脚,但是没有他们就不行。这是一个非常棒、非常神奇的游戏,一人一个食指居然可以将一个近200斤的人抬起。可以将游戏设置为对抗的方式,以加强气氛。

四、捆绑过关——纸杯任务

每队所有人拉手成一直线(有条件的话可以将相邻的人两手困在一起),用牙咬住纸杯,并将纸杯里的水以接力的方式传递,传递至指定容器,规定时间内传递水多的一队获胜。在整个过程中手不能松开。

这个游戏是根据城市之间的游戏改的,做起来的效果很好,刚开始大家还会尴尬,但是随着比赛气氛的高涨,大家都很努力的希望获得胜利,也就放开了。可进行两到三轮。

注意游戏完之后的经验分享。

五、同舟共济 踩报纸

目的:增强团体合作意识,营造团结和谐的团体气氛

时间:约10分钟

准备:报纸

操作:团体成员以小组为单位,每组10人左右。将报纸看作本小组在落水时唯一的一艘救生艇,请小组想办法让让更多的人站到报纸上获救,每个人都必须踩到报纸作为支点。看哪一组获救的人最多。具体分为以下个步骤:

一:主持人宣布比赛开始后(并开始计时,以2分钟为时限),第一轮比赛开始,各个小组开始往报纸上站,站成后举手示意,看哪一组站的人多,人多者获胜。(如果在有限的时间内没有站好,以站在报纸上的人数为准计算人数)

二:以此类推,进行第二轮比赛,在第二轮比赛中,报纸要对折,其他操作和“一”相同;第三轮比赛再对报纸进行对折,其他的操作和第二轮一样。

三:三局两胜,获胜组可以提出要求,惩罚失败组,如唱歌,三级跳等等。

分享:团体成员分享感受,由小组代表进行总结发言。主持人作本项活动总结,宣布进行下一个节目。

注意事项:在团体成员参与讨论各成员的问题时,不要过于强化问题的解决,引导成员在团体讨论当中得到一些启发,或引导成员可以从另一个角度看待问题。

这个游戏在是实际操作中我们用的是在文具店买的大牛皮纸,主要是怕报纸容易破。在一个大约30cm*20cm的纸上有团队成功的站上了8个人。

另外可以将游戏背景修改,比如地震的安全地带等等,这样可以更应景~

心理游戏之所以是心理游戏,主持人引导感悟的分享是非常重要的,这样才能是一个成长性的、发展性的游戏,而不是单纯的玩乐。

7、有谁提供几个关于大学生的加强合作,心灵沟通的活动??

7、有谁提供几个关于大学生的加强合作,心灵沟通的活动??

朋友你需要的就是所谓的团体辅导,这种活动一般都是以游戏的形式开展的。

一、微笑握手(适合刚认识或不认识的人)

活动道具:无。

活动人数:10人以上。

活动时间:10分钟左右。

场地要求:不限。

游戏规则: 即每人在规定的时间内与其他人微笑、握手,不可重复,时间到,最后与你握手的就是你今天认识的第一个朋友。然后,各自与自己的第一个朋友相互介绍、交流。接着,每两对并成四人小组,相互微笑、握手之后,各自向新加入的两个人介绍自己的第一个朋友。依次类推,使全部人相互认识、交流。

二、诺亚方舟(适合刚认识或不认识的人)

简述:选择不同的动物救,洪水来了则要找位置坐

人数:不限

场地:室内

游戏方法:

1。 把人数还少一张数目的椅子围成一圈。除了“诺亚”外,其余的人坐在椅子上。

2。 每个人必须为自已选个代表的动物。

3。 “诺亚”必须站在中央一一的走到每个面前,他可叫任何一个动物,被叫到的动物必须站起来跟着他走。当“诺亚”说:“洪水来了!“,全部的人,包括“诺亚”必须赶紧找个空位坐下,没有坐位的那人则变成“诺亚”,原“诺亚”则变成该动物。

4。 当“诺亚”三次的人则算输。

三、 虎克船长 (适用:相互认识)

目的:藉着游戏来多认识旁边人的名字

人数:不限

场地:不限

游戏方法:

1。 全部的人围成圈圈,先搞清楚坐在二旁人的名字。

2。 由其中一人开始,说自已的名字二次,然后再叫另一人的名字。

3。 被叫到的人两边的朋友必须马上说:“嘿咻!嘿休!“和做出划船的动作。

4。 接着再由被叫到的人接着叫别人的名字(如 2),直到有人做错或做错三次(随意!)

游戏说明:

可以先全部的人自我介绍再开始这个游戏。

四、“ 棒打薄情郎“游戏 (适合刚认识或不认识的人)

(1)填画胸卡:自己命名,成员之间接触交流,建立信任。

挑选自己一个昵称,你最喜欢别人称呼你的名字,填写在胸卡上,团体交流:为什么喜欢这个昵称?

(2)棒打薄情郎:成员了解和记住彼此的名字,促进了解。

围圈就座,选一人手执报纸卷成的“棒子”,指导者喊出一位成员的昵称,被叫者左右两侧的成员要马上站起来,否则由被叫者给与当头一棒,“棒打薄情郎”,反复做,直到大家熟悉彼此的名字。

五、串名字游戏 (适合刚认识或不认识的人)

游戏方法: 小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解 。

8、描写赫尔墨斯的心理活动有哪些

8、描写赫尔墨斯的心理活动有哪些

介绍了螳螂的心理战术:

螳螂在做出这种令谁都惊奇的姿势之后,一动不动,眼睛瞄准它的敌人,死死盯住它的俘虏,准备随时上阵,迎接激烈的战斗。哪怕那只蝗虫轻轻地、稍微移动一点位置,螳螂都会马上转动一下它的头,目光始终不离开蝗虫。螳螂这种死死的盯人战术,其目的是很明显的,主要就是利用对方的惧怕心理,再继续把更大的惊恐纳入这个不久以后就将成为牺牲者的对手心灵深处,造成“火上加油“的效果,给对手施加更重的压力。螳螂希望在战斗未打响之前,就能让面前的敌人因恐惧心理而陷于不利地位,达到使其不战自败的目的。因此,螳螂现在需要虚张声势一番,假装什么凶猛的怪物的架势,利用心理战术,和面前的敌人进行周旋。螳螂真是个心理专家啊!

《赫尔墨斯和雕像者》赫尔墨斯“笑”的心理活动----------赫耳墨斯走进雕像者的店里,首先问问他父亲宙斯的雕像价钱。老板回答说:“一个银元。”便宜得很,这是赫耳墨斯意料之中的事。他父亲行为荒唐,贪财好色,自私自利,在民间不可能得到高分。赫耳墨斯又笑着问道:“赫拉的雕像值多少钱?”这个“笑”字里面,大有文章。

赫耳墨斯的父亲高高在上,在人间他的雕像却只卖到一个银元,赫耳墨斯幸灾乐祸,认为这是活该,所以他笑了。但在另一方面,城门失火,殃及池鱼,宙斯口碑不好,累及店主人的雕像卖不到好价钱,生意惨淡,雕像者一家的生活必定十分艰难。赫耳墨斯身为“商人的庇护神”,看见自己的子民在做亏本买卖,如果他很有责任心的话,应该表示关切、同情才是。而他感到心花怒放,很开心,“笑”了起来。从这一“笑”之间,我们可以断言,虽然他出身高贵,身居高位,但却是一个不理政事的尸位素餐者。

的心理变化过程:

外面的黑暗渐渐习惯了,心中似乎停止了活动,他的眼不由的闭上了。不知道是往前走呢,还是已经站住了,心中只觉得一浪一浪的波动,似一片波动的黑海,黑暗与心接成一气,都渺茫,都起落,都恍惚。忽然心中一动,象想起一些什么,又似乎是听见了一些声响,说不清;可是又睁开了眼。他确是还往前走呢,忘了刚才是想起什么来,四外也并没有什么动静。心跳了一阵,渐渐又平静下来。他嘱咐自己不要再闭上眼,也不要再乱想;快快的到城里是第一件要紧的事。可是心中不想事,眼睛就很容易再闭上,他必须想念着点儿什么,必须醒着。他知道一旦倒下,他可以一气睡三天。想什么呢?他的头有些发晕,身上潮渌渌的难过,头发里发痒,两脚发酸,口中又干又涩。他想不起别的,只想可怜自己。可是,连自己的事也不大能详细的想了,他的头是那么虚空昏胀,仿佛刚想起自己,就又把自己忘记了,象将要灭的蜡烛,连自己也不能照明白了似的。再加上四围的黑暗,使他觉得象在一团黑气里浮荡,虽然知道自己还存在着,还往前迈步,可是没有别的东西来证明他准是在哪里走,就很象独自在荒海里浮着那样不敢相信自己。他永远没尝受过这种惊疑不定的难过,与绝对的寂闷。平日,他虽不大喜欢交朋友,可是一个人在日光下,有太阳照着他的四肢,有各样东西呈现在目前,他不至于害怕。现在,他还不害怕,只是不能确定一切,使他受不了。设若骆驼们要是象骡马那样不老实,也许倒能教他打起精神去注意它们,而骆驼偏偏是这么驯顺,驯顺得使他不耐烦;在心神最恍惚的时候,他忽然怀疑骆驼是否还在他的背后,教他吓一跳;他似乎很相信这几个大牲口会轻轻的钻入黑暗的岔路中去,而他一点也不晓得,象拉着块冰那样能渐渐的化尽。

好的话,记得设为最佳答案啊!谢谢

9、心理健康周宣传条幅内容怎么写

9、心理健康周宣传条幅内容怎么写

健康的一半是心理健康!我爱我,给心灵一片晴空!悦纳自我,肯定自我,欣赏自我,发展自我,做一个快乐健康的人敞开心扉,你回拥有美丽人生:打开心灵的门窗,让阳光进来!健康的心理,为你添上飞翔的翅膀!用“新“呵护的健康!“心“会跟你一起走,说好不分手!心理健康,爱你等于爱自己!关注自我,让我们从“心“做起!心理健康关注你我他!架起心桥,共赴成功!健康的人需要健康的心!心心相融,欣欣向荣!我接纳自己包括优点、缺点、梦想、秘密与过去:超越平凡,欣喜生活!困忧之源,不在问题的本质,而在面对问题的态度!悦纳自我,肯定自我,欣赏自我,发展自我,做一快乐健康的人!完善自我,提高心理健康水平;服务他人,普及心理健康知识透视心灵,关注成长,触抚生命,助人自助,挖掘潜能,完善自我

检举

10、求5。25(我爱我)心理健康活动周活动方案,越多越好!!

10、求5。25(我爱我)心理健康活动周活动方案,越多越好!!

现在准备,不知道是否仓促。

我校在525会举行学生自创的心理剧演出,同学参加很积极,反响很好。

我觉得,还可以为学生提供一个平台,既能让学生说出自己的心里话,同时也能让学生感供範垛既艹焕讹唯番沥受到身边充满的爱。至于这个平台,可以是借助人人网站的公共主页,也可以是舞台性质的。

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AI角色模拟

AI心理咨询师
您好,我是心语者,一名资深心理咨询师,愿倾听您的困扰并提供支持与建议。

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我是AI女友
嗨,我是你的恋爱女友,一个小少女,爱撒娇卖萌,偶尔耍点小脾气,快来聊吧!

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