求虐求心理挑战游戏!来点恐怖的单机游戏吧!要最恐怖的!大家帮忙推荐下谢谢了,有什么特别的
导读:本文主要推荐了一些恐怖游戏,其中包括黑暗后裔、死亡空间、极度恐慌等,以及适合女生的冒险岛、水浒Q传、梦幻西游等。同时也推荐了一些即时策略类游戏,如帝国时代、星际争霸等。此外,还介绍了一些心理游戏,如荆棘排雷、断桥、同心圆等,这些游戏都有助于锻炼团队精神和是个好游戏。如下为有关求虐求心理挑战游戏!来点恐怖的单机游戏吧!要最恐怖的!大家帮忙推荐下谢谢了,有什么特别的的文章内容,供大家参考。
1、求虐 求心理挑战游戏! 来点恐怖的单机游戏吧!要最恐怖的! 大家帮忙推荐下。谢谢了。
兄弟 我就说一款 一款让我玩了这么多年恐怖游戏 第一次感到压抑 你可以去试试 不好我不要分 而且配置不高 优化不错 失忆症 黑暗后裔(第一人称) 这款游戏带给你的压抑 恐怖 不是一句两句可以形容的 像死亡空间 极度恐慌这种游戏 说白了 手里有把枪 根本没什么可怕的。
而黑暗后裔完全不同 从始至终你手里只有一样东西。。。油灯。。。从始至终也只有一个怪物面对你 就连网上做攻略的都说 进游戏就开始有压力 那种焦虑 恐怖 你要是在晚上关上灯玩特别爽 风声 脚步声 奇怪的声音还有怪物出现时那恐怖的动静。。。最主要的是 你只能藏起来 并不能真正的反击 然后就是盼着他赶紧滚。。。 说多无益 自己去试试。。
2、有什么特别的,适合女生的游戏?
新浪的 野菜部落 很简单 适合女的玩 网络游戏:冒险岛 水浒Q传 梦幻西游
单机游戏:合金弹头 暗黑破坏神 刀剑封魔录 小朋友齐打交
角色扮演类:大宇狂徒的“仙剑奇侠传“
系列:华人经典,一脉永流金山西山居的“剑侠情缘“
系列:也网络化了,唉! 史克威尔的“最终幻想“
系列(日本的“仙剑“)情节画面一流!
冒险解迷类:MICROID的“塞伯利亚之谜“,谜题入理,画面出色
卡普空的“生化危机“系列:虽然三代一代不如一代,但游戏本身没得说
模拟经营类:牛蛙公司的“主题医院“,没有这么早这么好的了!
配置要求也极低 即时策略类:微软的“帝国时代“
系列,打电脑练手后与人联机乐趣多多!
暴雪的“星际争霸“:暴雪出口,必属精品!
战术谍报类:科乐美的“合金装备“系列:想锻炼得冷静执着。
恐怖生存类:科乐美的“寂静岭“系列:心底的恐怖呀!
有时间上网查查相关资料,准有一款适合你!就怕你不投入,投入任一款都会让你欲罢不能的!
呵呵!也许带了不少个人喜好在里边吧,不过游戏绝对是好游戏,配置要求都不高,推荐选择上手
3、求一个心理游戏,十几二十几人玩的,锻炼团队精神的
同舟共济——各组同时进行,每组用三张地堑(或其他物品),运送全组组员由一处地点到另外一处地点。荆棘排雷——选一人蒙住眼睛,利用手头仅有的工具,通过其他人的指挥,把直径三米的雷区中将空水瓶倒满,达到排雷的目的。
蒙眼人的所有行动都只有听从其他人的指挥。必须配合默契、合作无间。个体的态度与群体的状态紧密衔接。 断桥——你得跳过一段离地十二米高宽一米四的断桥。模拟海上即将沉船的情景。新的突破带来新的感受。个体超越自我,通过一定的训练情景,完成相应的训练过程,完善个体与群体交流的畅通性、合理性。 同心圆——围成一个半径最小的圆,抱紧前一个人的腰,坐在后一个人的腿上,围这个圆走若干圈。
编织团队相互理解,个体的态度与群体的状态紧密连接,人人积极参与,群情激昂,同心协力地完成目标。 齐眉棍——用一根一定长度的棍子,所有人的手都不能离开棍子,把棍子迅速的放在地上。这是一个很有哲理的小游戏。在游戏中领导者自然产生,大家都必须集中注意力,否则就没有办法完成任务。锻炼队员与他人的合作能力、沟通能力。
4、心理游戏设计
1、“海内存知己,天涯若比邻”
游戏规则:7或8个人一组(通过分发扑克牌随机组合),以小组为单位,自行选出自己的组长,然后顺时针依次介绍自己(包括姓名、家乡、性格、爱好),最后由组长来总结发言并介绍自己小组所有成员的基本情况。(看哪个小组组长介绍得生动有特色,能让大家都记住他们的组员)
游戏意义:让大家对彼此有一份最基本的了解。
2、“找零钱”
游戏规则:男生代表1元钱,女生代表5毛钱。由主持人说出具体价格数目,由男女生自由组合,最快组合完毕的即为获胜者,落单或者组合错误的则视为失败。
游戏意义:让大家都了解每个人都有其存在的价值,要懂得互相尊重和珍惜。
3、“大风吹,吹大风”
游戏规则:现场所有同学手牵手围成一个大圈,主持人站在圈内开始喊口令:“大风吹,吹大风,吹穿白色衣服的……”,其他同学围着主持人转动,一旦听到吹什么样的人,这些人就得立马反应过来,然后进行位置互换。(重复或者站错的都将受到惩罚,要当场表演节目)
游戏意义:一是考验同学们的反应能力,二是考查换位双方的沟通和协调能力。
4、“情有千千结”
游戏规则:现场所有同学分两组,手牵手围成两个大圈,主持人站在圈外指挥。每个同学都要记住自己左右两边的人,听到主持人说解散的口令后开始随便相圈内走动,然后主持人会叫停,大家都得停止运动,然后找到刚开始在自己身边的人,保持原地不动,重新牵手。紧接着就是要想尽一切办法恢复到正常的牵手状态。
(最快恢复原状的小组即为胜者,落后的小组则需要受到惩罚,可集体表演节目或者派代表表演)
游戏意义:考察大家的团队协作能力,考察部分同学具有的组织领导能力。
5、“传递呼啦圈”
游戏规则:现场所有同学分两组,手牵手围成两个大圈,主持人站在圈外指挥。每个圈内放入一个呼啦圈,由主持人宣布开始计时,看两个小组顺时针传递速度的快慢,一般记为三圈一轮且中途不允许把手放开。
(快的一组即为胜者,落后的依旧要给予惩罚)
游戏意义:考察大家的团队协作能力以及随机应变的能力。
6、“有错你就说”
游戏规则:现场所有同学分两组,并排站成两列,用手搭前者的后肩。
用数字代替方向(如1代表向左,2代表向右,3代表向前,4代表向后),由主持人喊口令并监督队伍行进情况,犯错的同学需主动举手示意,并大声对组员说声:“对不起,我错了!”
游戏意义:考察大家的方位辨别能力,与此同时让大家敢于面对错误并及时承认错误。
7、“生死与共”
游戏规则:主持人挑选6对选手(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。
主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次。各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸对折一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,如此循环,知道胜者决出。
游戏意义:让大家知道,在困难面前要懂得互相支持、互帮互助的道理。
8、“撕纸游戏”
游戏规则:大家围成一个大圈坐着,然后由主持人给每个人发一张白纸。然后由主持宣布让大伙闭眼,并按照指示对白纸进行对折,然后进行撕角。最后睁开眼睛将被撕的纸张打开,互相对比下看有什么样的不同。
游戏意义:让大家知道,每个人都有属于自己的想法,我们不能把自己的观点强加与人,人与人之间要少一点误会,多一份理解和体谅。
5、推荐几款ipad里好玩的简单的适合女生的游戏
QQ餐厅,连连看,Cut the button(剪扣子),十滴水,还有一些模拟经营类的游戏。类似于qq超市什么的。。
游戏很多,没事逛逛app store。下一些评分高的游戏。。总有自己喜欢的。。 mhol保持了系列最经典的玩法,那就是玩家扮演一名猎人,在原始的世界中求生的同时,迎战巨大而聪敏的怪物。
游戏并没有赋予玩家超人一般的能力,只是给予玩家一把把巨大的冷兵器(后期加入了火药为主的武器),面对凶狠的怪物,如何狩猎,还是被怪物狩猎,这是一个永恒的话题。游戏原本没有等级概念,玩家必须磨练自身技艺,运用好手中的武器和道具,和同伴协作,才能打败怪物
。
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