心理博弈的轨迹有哪些特点,博弈中的典型特征
1、穿越火线铲子有什么牛点的步伐??
1、O步,指法 W A S D W 步伐轨迹成圆形。
特点:易攻易守
2、I步,指法W S \S W 成竖形。
特点:根据对方的脚步 判断自己出刀的时机。
3、倒V,指法AS AW\DS DW 步伐轨迹成倒着的V字形。
特点:躲闪速度快,%70能避开重刀杀头,配合刀法-轻连刀划头。
4、斜步,指法AW+鼠标适当→平移\DW+鼠标适当←平移 步伐轨迹身体侧面向前走 路线轨迹基本成S形.
特点:对付重刀高手很有效,配合技巧到敌人面前要晃一下,然后绕到身后,之后就不用说了.(可升级)
5、碎步,指法按住A狂点W或者S\按住D狂点W或者S 步伐轨迹要配合鼠标
特点:根据与鼠标和键盘的操作 把握好与敌人的距离 本步伐2种攻势其一就是守攻(可升级)
6、加速步,指法按住AD控制W和S 步伐轨迹配合鼠标①I字轨迹②Z字轨迹
特点:非常实用斧子和军刀 上步速度快 后退0停顿
升级后的高级步伐
1、L型低头式8米冲刀《王者型》
指法:AS起刀(此时低头看敌人脚)-A侧身前冲(此时定位敌人)-AW刀落(抬起视角 攻击敌人胸部以上区域)落点后以A或D键为
移动的主动力 W或S左右其方向(主要按一个为好 要么就A 要么就D 不要频繁切换AD 这样在步伐就不乱了 敌人便有机可乘)
步伐轨迹:近战时成横向W型和冲刀时L型
特点及特点:此动作夹杂甩刀动作 建议鼠标灵敏度不要太高。在不抬头的情况下看敌人脚丫定冲刀距离,敌人除非3刀轻你会死 还有就是
重刀除非落在你的后心和前心位置你才会死,不然你不掉血,这就是传说中的技术AC(防弹衣)记住顺着敌人 的脚上行爆头。
2、防守式冲刀 《猥琐型》
指法:先S(建议配合横刀适合躲刀)右键然后A或D(抬手)最后W(对准头部或者 落刀)
步伐轨迹:C弧度
特点及要点:见对方冲刀在躲刀时于其同时或者在0.3-0.5秒内出刀,不要轻易出重刀,但是出刀后就一定要对方有掉血,
敌人掉血后,最好不要恋战,要有把握的轻头或者重刀(根据声音判断敌人血量)
3、防守型侧身刀《猥琐型》
指法:SA\SD+鼠标横向拉刀
步伐轨迹:小C型
特点及要点:范围小闪刀有效配合乱步,出刀时间同上。
4、横向拉距反冲刀《猥琐型》
指法:3秒以上按住 A或D 配合鼠标 敌人上步冲刀时 +S
步伐轨迹:↖或者↗
特点及要点:保持距离横向走位,敌人上步冲刀时+S 敌人落刀前 重刀反冲刀
5、高级点碎步 《勇敢型》
指法:碎步+斜步(近身用)轻刀不停 配合躲刀主攻头部 碎步+鼠标对住准敌人后脑勺 死命向他身后转
步伐轨迹:倒 V 后期 O型
楼主说的是什么步伐?铲子攻击距离远!最重要的是和敌人拉开距离!前提对方不是尼泊尔!
当然是斧头了.....
一些之前没钱买rmb东西,而一直用小刀的我就深有体会了.....
斧头和小刀一样,左键砍得快,收刀也快,但斧头威力大..
右键和小刀收回来的时间也差不多.....但斧头右键是必杀....
所以说,刚刚用rmb刀的新手还是买斧头好.....
但毕竟人人不同.....这只是我的观点...大侠别喷啊~
铲子要看技术,我喜欢重击配跳,还有跟敌人1V1的时候,要有把握再出手,要耐得住性子
2、轨迹是什么意思
【词语】:轨迹 【注音】:guǐ jì 【释义】:①一个点在空间移动,它所通过的全部路径叫做这个点的轨迹.②轨道(指天体在宇宙间运行的路线).③比喻人生经历的或事物发展的道路:这些诗篇记录了诗人一生的~丨文章勾勒出汉字发展演变的~.
空之轨迹的话是飞行器在通过云层后带出的飞机云
①一个点在空间移动,它所通过的全部路径叫做这个点的轨迹。②轨道②。③比喻人生经历的或事物发展的道路:这些诗篇记录了诗人一生的~丨文章勾勒出汉字发展演变的~。
3、什么是轨迹?
【释义】:①一个点在空间移动,它所通过的全部路径叫做这个点的轨迹。②轨道②。③比喻人生经历的或事物发展的道路:这些诗篇记录了诗人一生的~丨文章勾勒出汉字发展演变的~。
英汉词典:
(locus):可变点(variable point)或物体按一些特定条件移动出的曲线或路径。
符合一定条件的动点所形成的图形,或者说,符合一定条件的点的全体所组成的集合,叫做满足该条件的点的轨迹.
轨迹,包含两个方面的问题:凡在轨迹上的点都符合给定的条件,这叫做轨迹的纯粹性(也叫做必要性);凡不在轨迹上的点都不符合给定的条件,也就是符合给定条件的点必在轨迹上,这叫做轨迹的完备性(也叫做充分性).
轨迹方程实际上就是轨迹曲线的方程.
一般而言轨迹即为事物经过留下的痕迹,面对物痕迹是可以逝檫掉的;
对人而言,记忆的痕迹未尝不是轨迹,然而它却是很难逝檫,又或许是无法逝檫的,伴随一生!
【释义】:
①一个点在空间移动,它所通过的全部路径叫做这个点的轨迹。②轨道②。③比喻人生经历的或事物发展的道路:这些诗篇记录了诗人一生的~丨文章勾勒出汉字发展演变的~。
物体按一些特定条件移动出的曲线或路径。
一个表达式能把某个几何图形上所有的点不多不少表示出来.这个表达式就是该图形的轨迹
轨迹就是质点运动的痕迹.
4、什么是轨迹定义?
①一个点在空间移动,它所通过的全部路径叫做这个点的轨迹。②轨道。③比喻人生经历的或事物发展的道路:这些诗篇记录了诗人一生的~丨文章勾勒出汉字发展演变的~。
5、控制理论稳定性判据有哪些?
在经典控制理论中,
时域分析总中,1,有赫尔维茨(hurwitz)判据;2,林纳德—奇帕特判据;3,劳斯判据;
根轨迹法中,已知的k下,直接看所有的点的位置,是否全在左半平面内;
频率域方法中,1,奈氏判据;2,对数频率稳定判据;
现代控制理论中,李亚普若夫第一方法和第二方法
希望采纳 谢谢
线性系统稳定性判别方法,routh代数稳定判据;evens的根轨迹法;lyquist频率稳定判据;相轨迹法;lyapunov
第
一、第二判别法. 非线性系统稳定性判别方法,描述函数法,相轨迹法;lyapunov第二判别法. 3离散系统稳定判别方法,推广至w域的routh稳定判据.
在经典控制理论中,
时域分析总中,1,有赫尔维茨(hurwitz)判据;2,林纳德—奇帕特判据;3,劳斯判据;
根轨迹法中,已知的k下,直接看所有的点的位置,是否全在左半平面内;
频率域方法中,1,奈氏判据;2,对数频率稳定判据;
现代控制理论中,李亚普若夫第一方法和第二方法
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