心理游戏中惩罚者有哪些,心理游戏的影评

laoshi 心理科普 2024-10-01 04:20:01

1、《心理游戏》的影评

《心理游戏》的影评

这算是一部关于电影的电影(元电影)吗? 一位举足轻重的大人物,因为童年时目睹父亲的跳楼自杀而留下不可抹去的心理阴影(又是一部关于童年创伤记忆的电影,好莱坞偏于此道)。他因此脾气暴躁、冷漠自私,婚姻失败,兄弟之间貌合神离。在弟弟一次似乎无心的精心安排下,他带着好奇的心情走上了一条莫名其妙的凶险之途。

遭遇一连被人监视、跟踪、追杀、迫害的事件,一切都在别人的掌控之中,自己不明所以又深陷囫囵,被逼无奈只好拿起手中的枪去寻找幕后真凶。百般周折后,这一巨大阴谋似要渐渐浮出水面了――一个诈骗团伙的精心策划之举。然而,然而,这如此逼真、如此劳民伤财、如此惊心动魄的遮天谋略却是另有所图!

就其叙事结构上,这部片子多少与《香草天空》有几分相似之处,主人公同样置身于一个身不由己的险境中,经历着巨大的惶恐与无奈,被无名的手左右着又要在无力中寻得解脱,可他们最终得救了,他们结束了童年的创伤走出了困境获得了重生。不同的是《香草天空》中大卫是在梦中历险而《心理游戏》中的尼古拉斯则是在现实场景(游戏)中搏斗,但对尼克来说这无疑是一次恶梦般的体验。

此类电影或者说此种叙事方法可以让我们感觉到针对同一故事有两个导演的叙事套路:戏里的导演和戏外的导演交织在一起。戏里的导演是CRS公司,戏外的导演是电影真正的导演大卫·林奇。在这一阴谋/故事当中,可以说只有一个真正的角色那就是尼古拉斯,其他人物基本上只是起到一种道具的功用,是一种“道具角色”。

因为CRS公司的雇员和他们手中的枪一样其实并无区别,他们的行动为假是在表演,只有尼古拉斯是在亲身历险,经历一次胆战心惊、死里逃生、精神肉体都双重折磨的痛苦体验。一如《香草天空》中大卫之于L.E公司。 从游戏/梦/电影的角度讲,我姑且将之称之为元电影,同样是一个由虚拟到真实的过程。 但最终尼古拉斯获救了。

当我们看到尼他见到其前妻伊丽莎白时,不无感慨的、由衷倾的倾诉道“我知道你为什么离开我,我要向你道歉,我冷落了你没有关心你,我希望你能原谅我”。一次真诚的、发自内心的忏悔,就如同一个身患绝症又重获新生的人,深深的觉醒了,大有一种“如果上天能给我一次重新来过的机会,我会对你说那三个字”此类的感慨。如此再加上一个“大卫式”的空中坠落,童年回放,一切便皆大欢喜。

另外,本片也如《香草天空》,如美国的众多影片一样始终隐含着一个关于现代世界财富与资本的主题。在社会经济每况愈下的情形下,底层人民时刻面临失业的威胁,而这些资本大佬们为了让自身获得圆满不惜呕心沥血上演了这一无疑足够昂贵的拯救游戏。就连尼古拉斯本人看到帐单时都不由惊叹一句“oh,my god”。

道格拉斯和芬奇说:“影片故事在向世人展现出金钱与权力的虚无缥缈”,但我想这恰恰是一个反讽,他们所展示的更是金钱所具有的魅力。

2、惩罚者怎么玩

惩罚者怎么玩

说实话,最近没出啥正经游戏,周日把这个1.8G的东东下来的(联盟已经有的下了).玩儿了几天,说说自己的想法.

画面没啥好说的,普普通通.这样的好处就是一般机器都可以流畅运行.

音乐来说...我的耳朵水平不行,没啥见解.但是曲风倒是不少.很多场景都有不同的音乐.(纳闷的是在一个屠宰场里面竟然是东方风格的曲调)

操作嘛,还是老美那套,打击感还是比较飘,但是还不算蹩手.

有趣的地方:记忆回闪,惩罚者拷问的时候,敌人会说一些话,而这些话会让我们的硬汉回忆起一些事情.也算是我们这个英雄的心理活动了.而杀这个家伙的时候,惩罚者都有回应的话.比如说有敌人会说:我是有家的.惩罚者在杀他的时候会说:人人都有家.

剪报:完成任务后,都有新闻,而惩罚者也收集了一些相关的剪报.里面有些是很有趣的报道,比如说有个坏家伙跑到动物园,而惩罚者去把他干掉了,但是好像那个坏家伙杀了动物园里的动物.媒体就把这事儿栽赃到惩罚者头上.标题是:惩罚者杀了动物园里的动物,孩子们哭了.而且还有一个惩罚者拳k北极熊的画,呵呵.

操作指南:鼠标加键盘啦.

wasd是四个方向.

c是下蹲

g是捡起武器

t是换枪

靠近敌人的时候按e是制住敌人.再按e进入拷问模式

q键是快速杀人(靠近敌人和制住敌人的情况下有效)离门近的时候按q是一脚把门揣开.

鼠标左键是开枪,右键嘛?按情况不同而定,如果是单手拿枪,有手雷的话,是扔手雷.双手拿枪的话,左键是开左手枪,右键是开右手枪.如果是制住敌人的时候,右键就是把敌人扔出去(我最喜欢站在高处,然后把那个可怜的家伙直接扔到低处摔死:D)

系统特点之一就是拷问了,敌人脑袋上有骷髅的身上都有用的信息(拷问成功后,在特殊物品上会有蓝色的框框标识,如果把那位拷问死了,那你就要自己找了).是重点拷问对象.

拷问方式:普通拷问有4种方式,方法就是靠近敌人然后按E(这个破游戏竟然不支持手柄...),把敌人制住,再按E就进入拷问选择模式,按键的w,a,s,d分别代表4种拷问方式,依次是用手枪,掐脖子,撞脑袋,用拳头k.

如果看到某些地方有白光,并且上面有骷髅标志的话,说明可以有特殊拷问.把敌人抓住,走过去,按e,就可以进行特殊拷问了.

拷问操作:就是用鼠标上下移动就可以了,但是移动程度需要好好掌握

拷问技巧:进入拷问后会有一个状态条,上面那个细细的是这个敌人可承受的打击程度,下面那个宽宽的,中间有红色的就是拷问状态.比方说用拳头k的时候,后前移动鼠标,惩罚者就会给那个家伙一拳,拷问状态条也会增长,当然敌人可承受的打击程度会降低.

状态进入红色区域后,下面就会有个数字,如果状态保持在红色区域内,数字就会下降,下降到0后,敌人的心理防线就崩溃了,就会把一些消息告诉你.

累了,歇歇,回来继续写

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