网络游戏满足人哪些心理,网络游戏可以满足人们的什么心理什么样的中学生容易沉迷网络游戏...

laoshi 心理科普 2024-09-05 18:00:02

1、网络游戏带给人们的七种欲望?

网络游戏带给人们的七种欲望?

七种欲望

2、网络游戏的五大优点与缺点

网络游戏的五大优点与缺点

一、优点

(一)、游戏性:游戏具有的就是游戏性,玩家要扮演一个角色,在单机版只要按照既定路线完成游戏就行了,而在网络游戏中,玩家是自由的,可以自己选择人物、身着、职业、属性、任务、未来发展方向,可以说这是相当具有吸引力的,每一个人都不同,有不同的言行举止不同的遭遇,这对于习惯了单调生活的人来说是致命的吸引,在这里,玩家可以拼命打怪升级做一个强者;也可以升级组建帮会做一个争霸天下的霸主;也可以做一个成功的商人,在买卖中学会勾心斗角赚到无数的钱;当然即使是做一个盗贼也有他自己的人生生活乐趣,这是游戏性的最大体现,是满足了大多数人的主要关键。

(二)、群体性:这里说的是交朋友的意思,在网络游戏里,你不是自己一个人玩着游戏,与你相同的来自全国上下全世界的玩家也在同一个游戏里拼搏,玩家不会有孤单的感觉,这样一来,游戏就具有了竞争性:每一个人都有自己的目标,那么为了实现这个目标,就要与别人竞争,谁最强?谁最富?谁称霸天下?这些都是大家津津乐道的事情。而玩家会遇到不同的人与队伍,是友是敌,是把手言欢还是反目成仇都由自己决定,都是很刺激的。也就是说你是一个玩家,但是你也是群体中的一个,在这个群体中,你永远不知道会发生什么事?而聊天系统、交友系统、组队系统、结婚系统,都大大增强了这个群体性的吸引力,也是每一个网络游戏必有的系统。

(三)、自由性:之所以把它单独拿出来说,是因为这是与单机版游戏区别最大的地方,在网络游戏,没有固定的任务,不会你完成不了一个任务就不能够继续下去。而你说什么话做什么事交什么朋友都是没有限制的,你扮演的就是你自己,你的一举一动都有你自己决定,这也大大增加了玩家的参与性。

(四)、真实性:在游戏里,所有事情都由你决定,需要用到很多现实的知识,这也是玩家喜爱的。而在现实生活中玩家没有可能实现的理想在这里能够得到满足。

(五)、竞争性:没有人喜欢别人比自己厉害比自己强,PK系统、比武大赛、帮会之争、攻城战斗这些都大大增加了玩家们争斗的趣味性,谁都会为了显示自己而努力,练级也好用计也好,各显神通。

二、缺点

(一)、非真实性:可以说,游戏满足了大部分人的心理需求,但是它毕竟是游戏没有可能代替现实,所以追求真实性是各种游戏的卖点之一,谁能够做到让玩家感受到真实,谁就有可能抢占最大的市场。但是无论如何努力,真实性是很难达到的,这是网络游戏最大的瓶颈,不能身临其境,这是现在大家一致的遗憾。

(二)、单调性:虽然说网络游戏已经能够极大地提高了趣味性,玩家有很多事情可以做,但是一直以来打怪升级是必然的事,怎样使打怪变得有趣这是个难题,打怪本身是一件很单调的事情,一直在重复地做着同样的动作,但是你不升级又没得玩,所以单调性也是网络游戏很尴尬的一件事。

(三)、白痴性:虽然说游戏已经需要很多动脑的地方,但是几乎所有游戏都是单纯的打怪升级、组建帮会争斗打杀的版本,在现实中是没有可能这么简单的,当然这是人们用来消遣的游戏,可以理解。

(四)、堕落性:这是社会对游戏最反感的,游戏不是现实,玩游戏不能够解决温饱不能够考好成绩,这在社会、父母们眼中是毒药,只会使人堕落,但是年轻人们我行我素,自甘堕落的例子不计其数,这也让社会很多纠纷发生。

(五)、呆板性:宠物系统向来是最受争议的一个,有一个自己喜欢的能够互动的宠物是所有玩家的梦想,但是现在来说是不可能的。其他NPC也一个个呆板的要命,不是不想智能化,而是办不到。

嘿嘿~给分~

3、为什么有很多人喜欢玩网络游戏?

为什么有很多人喜欢玩网络游戏?

心理原因:

从根本上来说,是内心空虚,不充实,需要某个事物来宣泄和表达自己的内心世界.网络游戏,作为一个以玩家互动为主要内容的网络交流平台,可以在精神上刺激玩家,让玩家在心理上满足某些现实中所等不到的一些心理上的安慰(比如失宜了,上游戏去PK小号,去杀怪物;高兴了,上游戏和游戏好友一起组队升级,聊天)

另外,按你所说的,你周围的某些人每天上网玩游戏的时间在十几个小时以上,这已经不是单纯的放松自己,而是一种极端的行为.长期如此,会出问题的.不指身体,包括精神上,都会出现一些问题(身体:体质下降,容易患病 精神:萎靡不振,精神恍惚)

对于他们来说,网络世界已经代替了现实世界,至少在他们的世界观里,网络已经代替了现实.

网络游戏本身:

网络游戏本身并没有错,错的只是极端玩游戏的人.就像一把剑,本上并没有错,但拿在好人手里,惩恶扬善,拿在坏人手里,作奸放科.网络游戏的初衷,是为了给人们提供一个精神放松的场所.

然而,因为人的某些负面情感,比如虚荣心,心理的一些阴暗面,促使网络游戏里出现某些不良现象:为了能上等级榜,一天24小时在线;为了某件装备,守BOSS几个小时~~等等等等,出现了很多背离游戏初衷的现象.

值得一提的事,网络游戏在某方面来讲,的确应该是放松精神压力的一种比较好的方式,但是,必须建立在有"度"的前提下.

PS:小赌宜情,大赌伤身.玩网络游戏同样,小玩宜情,大玩伤身. 希望各位游戏玩家能控制自己.

4、为什么有些人那么迷恋游戏?游戏带给他们的到底是什么?或者说说精...

游戏能给人带来一种精神上的满足,因为现实生活太空虚,所以寻求一种虚拟的精神上的充实感

因为有人缺少朋友,性格孤僻,所以借游戏来发泄自己.久而久之对游戏产生迷恋.

因为无聊

因为他们喜欢的游戏 本身很吸引人 所以越投入 越迷恋 最后成了游戏傻子 虽说游戏可以石人轻松 但太迷恋 也不是好事 望楼主采纳

5、为什么网络游戏很让人入迷?

1、在游戏里,大家都是一个主角,就能做自己在现实生活中不能够做的事情, 在游戏中满足自己 发泄自己在先是生活中所受的气

2、能在网络游戏中逃避自己遇到的什么困难

人的额攀比心理

因为好玩啊 - -

自己的原因,再一方面是游戏的原因!

因为很多东西在现实中不能实现的在虚拟中能够得到满足,让玩家很有成就感.比如什么一帮之主拉,什么高手之类的吧!让玩家感觉到别人的尊敬。

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