玩打野的女生心理,lol每个位置的女生都是什么样的人
1、lol每个位置的女生都是什么样的人
对于你的问题,我分为两种。 第一种理论上的,上单女子很稳重,因为一般上单都是肉或半肉战士,玩这种位置的女性要抗大梁。 打野女子是控场型的,打野就需要带节奏,证明生活中的聚会或工作会议能够起到调和剂作用。 中单女子要女精英,对线要打出优势或者发育补刀非常好来打爆发CARRY队友,生活上可能是女强人很有主见,执行力强。 ADC女子是务实踏实,对线稳健补刀跟对面下路消耗,拖到后期发力。 辅助女子贤妻良母。 吹完毕了,以上理论全部没有根据,比如我室友是个怂B内心懦弱的人,非常喜欢玩诺克,在网吧里大喊大叫。 我堂哥是酒店经理,脾气暴躁,打排位甘心打辅助,从不喷人。所以网络是虚拟的,在网络里人可以表现出不同面。
你星座相学看多了,没那回事
男的选位置比较理性,通常会跟性格特点有关,但女生么,9成以上靠感觉,觉得好看漂亮呆萌的直接抱走,这真的跟性格没什么关系
2、那些出打野刀女神之泪的ez不知道什么心态
先出女神之泪的EZ,十个有九个SB。
这种EZ来源于上个版本的蛋刀流,就是打野刀合成的蛋刀。
我给你讲解一下正宗的蛋刀流EZ的核心思想,蛋刀流EZ出装是:
蛋刀(蜥蜴长者的赐福),冰拳,破败,CD鞋,魔切,轻语。
技能主Q副E.
-------------------------------
那么蛋刀流EZ的核心有2点:
1、-CD。
蛋刀-10%,冰拳-10%,鞋-15%,天赋-4%
加在一起是-39%的CD,这会导致Q的CD在2秒以下。而Q技能又减少其他技能的CD,那么EZ就变成了一个4秒一个E的超灵活ADC,同时大招的CD也大大的缩短了。
所以由于Q的短CD,完全可以赶超其他ADC出攻速装的输出。
2、攻击特效
蛋刀:每次攻击使目标获得3秒内损失xx-xx的生命。
冰拳:每次攻击触发耀光效果,耀光2秒CD,造成基本攻击力125%的范围伤害。
破败:每次攻击使目标损失5%最大生命值的额外伤害。
魔切:每次攻击使目标损失EZ最大魔法力3%的额外伤害。
---------------------------------
但是由于上版本这种打法的流行,蛋刀大行其肆。偏离了设计者对蛋刀这件道具的定位。所以在这个版本削弱了蛋刀的攻击特效伤害,同时打野刀合成的一切道具已明确表示“只对野怪有用,对小兵不起作用”,导致了蛋刀直接被废掉。
-------------------------------------
魔切的弱点:
而蛋刀流的另一个缺陷,或者说需要技巧的方面,就是出了魔切后的EZ,必须做到时刻开关魔切的开关。否则魔切的耗蓝量是EZ没办法承受的,尽管这种出装的EZ蓝多的可怕。不开魔切,蓝一辈子用不了,但是你魔切就白出了。开魔切,打一会就没蓝了。
魔切的攻击特效大约可以每一下为EZ提供大约130左右的伤害。同时提高EZ的蓝上限。而正宗蛋刀流的EZ还有个缺点,就是他6件装备每件都不可少。这就导致了没有出复活甲的位置。
----------------------------------
那么既然了解了蛋刀流的核心,我们就可以根据新版本改良EZ的出装。
女神之泪+耀光实在太煞笔了,前期打的憋屈无比,EZ一点攻击力没有,想上就是死。
但是出了冰拳有时确实可以逆风,这需要中上路队友压制住了对手保持局势。
但是前期下路巨大的劣势导致打野的总想来帮忙,但是来了之后EZ一点输出没有,经常出现3打2然后还吃亏的情况,EZ+辅助+打野,让对面2个人杀了。想想就tmd不爽。而且由于打野重点照顾下路,上路、中路必须保证不是劣势,如果中上也是劣势的话,那整盘基本就崩了。因为对方的打野可以肆无忌惮的根据兵线考虑去哪里gank。
事实上,EZ无需出女神之泪,无需出魔切。冰拳提供的2个蓝宝石就可以正常提供EZ平时战斗需要的魔法值。当然那种不停用Q补兵的煞笔是救不了他的。
而在你蓝宝石没有出来之前,身上随时带着5个蓝瓶是必须的。蛋刀流(因为习惯问题我们还叫他蛋刀流,虽然已经不出蛋刀了)最重要的就是Q,就是魔法值。没有出2个蓝宝石的时候,EZ一定要珍惜自己的每一点蓝,别用Q补兵。保证每一个Q都打到对面英雄的身上,并且尽量有CD就Q!Q到对方英雄身上!
-------------------------------------------
那么作为开宗立派的宗师级人物的我,创造了属于我的“长剑流”,也是蛋刀流的改良版。(ID:比尔吉沃特-亲亲小香香,虽然本人战绩惨不忍睹)
我公开我的流派打法,就是希望平时排位的时候不要再碰上先出女神之泪的SB了!
长剑流的优点:初期无劣势,后期依然强势。
长剑流的核心:-CD
初期出装:多兰剑出门,长剑、长剑、长剑、长剑、长剑,蓝瓶x N(每次回家剩下了钱全买蓝瓶)
讲解:一共5把长剑、2把合成比尔吉沃特弯刀,2把合成残暴,1把合成轻语。
打发:Q骚扰,骚扰对方半血以下时直接EQW可以直接打残对方,然后就是追杀或者逼对方回家,在打野来帮忙的时候也可以提供有效的输出伤害。
换句话说,就是把你所有攻击力属性的装备全部先出,然后再出耀光,再合成冰拳,再出CD鞋。
那么我的装备是:弯刀、残暴、轻语、冰拳、CD鞋。5件。
如果你不打算先复活甲的话,形势没那么险恶,你可以先破败,然后再合成残暴之力,是黒切还另一个随便。
终极出装:破败、黒切(或另一件忘了名字)、轻语,冰拳,CD鞋,复活甲。
---------------------------------
别去考虑逆风,后期打回来,那并不是正统。
DOTA的战略核心思想之一:我并不需要多NB,我只要每时每刻都比你NB一点就行。我永远都在压制你,你永远别想翻身。从前期将优势保持到后期。
3、为什么人会有扮野的心态
恩,特别是有些小点的学生,还有一些女生打扮的过分非主流那样,让人觉得可怜可憎
人不可能永远处在好情绪之中,生活中既然有挫折、有烦恼,就会有消极的情绪。一个心理成熟的人,不是没有消极情绪的人,而是善于调节和控制自己情绪的人。处理情绪的办法有很多,保持观照是最重要也最关键。大部份人的困惑和痛苦都是没有觉知,看不清自己,摸不透别人,所以迷乱不安。但观照自己也是最难做到的,因为自我比天大,你难于放下,变得谦虚。
也因为我们不懂收心养性,寻找能静下来的方法负面情绪的源头可以是负面经验,同样也可以说是负面的惯性,勾起你负面经验的事端只是借来的催化剂而已。若情绪超越了自己能控制的范围,最好的方法不是释放或是压抑,而是无为而为,学习先定心,因为,负面能量太大时,胡乱释放出来的话可能连自己也承受不起,也容易影响别人。压抑是万万不能,因为问题的源头正是压抑所致。
心乱须先定心,看护情绪,不认同,不判断,让它出现,把感觉放在心的位置,管它眼还有泪,呼吸还很乱。心是最大的情绪控制中心,要稳定情绪必须从心开始,学习定心的方法。至于方法,每个人得靠自己寻找。法门有很多很多,关键不在法,而在你的用心,和意愿。相信自己有能力豁出去,海阔天空。我们要做回情绪的主人,拒绝受控。情绪并不等同事件。是情绪动了和坏了,并不是事件的本身。
我们就是搞不清楚,认同了我就是那个情绪状态的全部,自讨苦吃,讨好情绪和冲动,却失去了自己。 我们可以透过自制的方法平静情绪,保持清醒和自主,这才是成熟的心灵管理。自制并不等同压抑,因为前者是省觉后的行动,后者是迷失的反应。
所谓懂得自制,就是学习一套适合自己的情绪处理方法,一旦看到被情绪袭击时,得马上自我保护,提醒自己它只不过是借软弱打倒理性的纯粹思维惯性而已,找适当的方法打散负面情绪的集中点,如运动、静心、瑜伽、看电影、做义工、搞创作,找知己倾诉,做个spa,扮靓靓等等,把正面能量全都掏出来。帮助自己是需要决心和毅力的,并且必须是独自一人走和完成的路,也是成长的责任。自疗永远是最实用最实在的自保方法,谁都不能依赖
平时非常压抑么,那样可以彻底的放松和放纵,其实只要在安全的范围之内,也未尝不是一种好的疏泄方式。
4、女孩野心太大好不好?
你好好把握就好, 要经过自己的奋斗,不要依靠他人,也不要因为自己而伤害了其他人就ok了。 这样 达到自己的目的才是对你自己有利的,别人也会用赞赏的眼光看待你,加油吧,为了自己了理想而奋斗
野心太大不好,仇人会很多。除非身后有强大的后盾,否则会吃亏的。会受伤,若处理不好,伤在她心里留下烙印,会使她,性格扭曲的。不利于他的人生
o(∩_∩)o哈哈~
我就喜欢 野心大的女孩!
其实呀,野心大业没什么!代表一个人的追求!
只不过 男人这类动物 都有男子主义倾向 不希望自己的另一半比自己强
你有野心 但也不要事事苛求于人 给人添加很大压力
只是让人觉得你是一个上进的女孩
我想效果会更好!
还有你的野心也不要太暴露在外了,很容易招惹是非的。
希望能帮到你!
5、一个人心玩野了怎么劝她好好学习,她这个人学习成绩还蛮好的
说实话,心玩野了,旁人怎么劝都是不太管用的,关键还是得自己觉得自己颓了。看你跟我一届的,这姑娘也高中了吧。关键得让她觉得这样玩下去是没出息的。要是跟她关系好,你就学,她玩你就不理他。关系一般,找她的好朋友说。从相貌,找男朋友工作什么的各种角度~~~其实应该她也不是不想学的,自卑的心理,不自信,都可能是不学习的因素,或者是心情太浮躁。顺着劝比较好,硬说会厌烦的。
尽然心玩野了,不知道好好学习了,估计只是劝的话是没什么用的。如果懂事的女孩,自己就会知道应该好好学习,所以主要一方面是父母要严格控制她的作息时间,并且尽量给她创造能让她学习的坏境,另外再和她讲道理加之引导
要为理想而奋斗
比如游戏吧,玩腻了就不玩了
告诉她学习的重要性,不要放弃
6、我男朋友爱玩游戏,我在他QQ上发现一个女生每次都和他讨论英雄联...
游戏只是消遣,如果那个女生打得好无所谓,如果打得差就有问题了
必须要看好
尽量和他找点共同话题
以下个人想法
上单
上单选手分为两种,一种是半肉类型一种是输出型。首先,作为一个上单来讲,在对线期均势的情况之下往往就是无聊的相互耗血与补兵,对于整个团队的贡献前期并不大。选择半肉型上单的玩家性格一般较为谨慎,稳扎稳打,只有在保证自己能够不亏的前提下才会与对手消耗或者对拼。这种人在生活中一般较为保守,做事靠谱、稳健,不愿轻易尝试。会选择输出型的上单的玩家一般看上去较为内敛,但是接触久之后便会发现其中锋芒。这类玩家一般打法激进,考虑自己线上优势较多而不过多的为团队考虑。
中单
喜欢玩中单的选手往往是对于自己操作十分自信的,要想玩好中单不光是在对线时候的压人与刷兵,更是要学会在适当的时间去支援上下两路。喜欢玩中单的玩家一般都较为自信,也许是张扬的,也许是低调的,可是他们都有着绝对的自信。这种人在朋友中往往有着自己的地位,善于制造气氛使朋友们开开心心,同时也调控着整个团队的氛围。
打野
热爱打野的玩家都知道,有一个好的打野就是一场比赛成功的一半。打野位是唯一不需要长期出现在线上的位置,在自己打野发育的同时帮助队友gank,既不消耗团队资源又能给自己的队友建立线上的优势。喜爱打野的玩家往往都有着清晰的思路与强大的领导能力,只有具有先对手一步思维的打野才能掌握全局,所以打野选手往往都热爱思考,做事时候也力求对于全局的把握。当然,打野这一位置的玩家一般有着较强的心理素质,因为他们随时准备好了变身背锅侠这一角色!
adc
玩adc的技巧是要灵活的操作、猥琐地意识以及收割人头的能力。在对线期间,adc要在对面辅助的骚扰之下进行补刀,完成装备的积累,而在后期的团战中运用前期积累的装备进行输出并收割人头。喜爱玩adc的玩家一般反应速度很快,思维灵活,能够厚积薄发。这类玩家喜欢carry全场的感觉,在生活中也是往往默不吭声然后一鸣惊人。
辅助
作为一个团队中不可或缺的一员辅助的优秀与否直接影响了下路是否能够取得优势、adc的成长是否正常。作为热爱辅助的玩家,往往是喜爱与他人交流与配合,也许在团队胜利面前他们往往并不是最风光的那一个,但是却默默地为全队提供保护与制造机会,这一类人往往也决定了一个团队是否优秀。当然还有一类辅助是出于“反正你们都不爱辅助,那我来吧”这样的思想,这一类人往往较为随和,善于与人相处。
心理学(XLX.NET)文章,转载需注明出处 https://www.xlx.net/xinlikepu/82605.html