为什么玩游戏会上瘾,为什么玩游戏会上瘾呢?
导读:本文讲述玩游戏容易让人上瘾的原因。首先,玩游戏可以让人在现实中无法得到的东西得到满足,填补生活中的空缺。其次,玩游戏可以让人与现实中的人建立深厚友谊,没有顾虑和防人之心,可以尽情享受游戏中的乐趣。此外,电脑游戏具有挑战性和可逆性,让人产生一种“瘾头”,类似于钓鱼等兴趣爱好。小编建议人们要适度玩游戏,保持身心健康,不要让游戏成为日常生活的一部分,也不要在游戏中沉溺过度。如下为有关为什么玩游戏会上瘾,为什么玩游戏会上瘾呢?的文章内容,供大家参考。
1、为什么玩游戏会上瘾
好啊 其实玩游戏回上瘾 有时候是自己太无聊了没什么事可以做 可以消磨时间 还有就是在游戏里可以交好多朋友 不在乎他是干什么的 什么身份 大家都可以在一起 没有顾虑 没有防人之心 每天都可以开开心心的 游戏可吸引人 可以在游戏中得到现实中不可能会得到的东西,弥补人们在现实生活中的想得到的东西,再加上自制力差 因为你是人是人都会有欲望所以很正常 玩游戏上瘾的人绝大多数都是现实生活里不得意的人,我不知道楼主发现没有,越是现实生活不得意的游戏玩的越好,现实得意的人根本就很少有时间去干这个。
2、为什么玩游戏会上瘾呢???
1、玩电脑游戏“上瘾”,从生理上看是大脑神经中枢反复接受刺激产生的一种生理依赖性。电脑游戏千变万化,具有很大的挑战性,无论胜败都会在人的大脑皮层产生一个“兴奋灶”,久而久之不断强化,就表现出一种“瘾头”。从这个侧面讲,玩游戏“上瘾”和某种业余爱好比如钓鱼的兴趣差不多,钓鱼的人总希望钓大鱼,玩电脑游戏总希望“打赢”。
2、另外,玩电脑游戏“上瘾”,还与心理因素有关。有的同志性格外向,争强好胜,电脑游戏恰恰迎合了他们的心理需求,玩起来感到刺激过瘾;有的同志性格内向,在工作和人际关系上比较收敛含蓄,玩电脑游戏时客观上要求“急流勇进”,极大地激发了好胜心,与常态下的心理状态产生了强烈的“互补”,心理上感到平衡,也会产生浓厚兴趣。
3、电脑游戏总是与人的业余爱好有关系:喜欢打扑克、下象棋的就对相关游戏感兴趣;喜欢驾驶的,肯定爱玩赛车游戏。何况,电子游戏具有虚拟性和可逆性,下了一步“臭棋”可以“悔棋”;赛车“翻车”换一辆车就是了,更没有生命危险和财产损失。因此,电脑游戏往往比业余爱好更具有吸引力,可以大大满足和延伸业余爱好,这也是玩电脑游戏容易“上瘾”的一个原因。 □几句忠告
1、凡事适可而止,电脑游戏说到家是一种业余消遣,一定要以愉悦身心为原则,不可沉溺其中,造成过大的心理和生理负担。
2、电脑游戏是一种编程游戏,看起来千变万化,实质上是“以不变应万变” 。因此,人机对垒不可过于认真,应该输赢随意,随遇而安。
3、游戏很精彩,人生也很精彩。很多有益身心的业余爱好不可“游戏化”,更不应沉溺于电子游戏而贻误正常的工作和学习。
4、如果您玩过游戏后不是轻松愉快,而是感到脑子昏沉、精神倦怠、腰酸背痛、眼睛干涩、手腕发酸,那么就趁早和游戏说“再见”。
3、为什么青少年会沉迷网游?
我跟楼主一样。曾经也一度迷恋劲舞。现在想想都觉得恶心。个人认为青少年沉迷网游不是因为内心的孤独感,也不是社会、家庭给予的压力。目前生活水平越来越好。家中基本都是一个孩子,父母过分的爱导致孩子做事不考虑后果。因为不管做错什么都有父母撑着。他们什么也不用做,衣来伸手,饭来张口。久而久之他们就感到生活很没趣。于是,劲舞团给他们提供了一个平台。在这里可以尽情的炫耀自己,玩个性。他们用虚拟的东西满足了自己的虚荣心,慢慢感觉到生活原来真“美好”。说白了,就是给他们空虚的。才会整什么非主流,劲舞团!饿他们两天就好了!!
4、为什么游戏会上瘾?
网络游戏上瘾,其实是很多因素造成的。
社会因素:
国内对孩子的教育相当保守,父母对孩子的教育大多数比较严格,大家可能都在童年时有过被锁在家里不让去玩的经历吧?而且玩游戏在求学阶段是大多数学校及家长禁止的(甚至是不分青红皂白的)。不说这种行为的对错问题,只说对孩子的影响,就是造成了青少年在求学阶段的心理压抑,到了一定的年龄就会逆反,偷偷去玩。或者是等到家长和学校管不了的时候(上大学,甚至是工作了后),对自己的一种补偿心理,俗一点说就是:“现在我可以玩个够了“。
这其实是教育上的一个很大的误区,不疏却堵。没有正确的引导,只是单方面的禁止,造成了被教育者强烈的好奇心和逆反心理。所谓见怪不怪,你都见识过了。还会如此狂热吗?所以这应该是大部分游戏痴迷者的根本心理原因。
游戏产业病态发展:
中国游戏产业这两年来可谓非常兴旺,游戏公司不断涌现。几百款网络游戏,现在甚至都进入了免费网游时代了。但却没有长足发展相关接轨的其他产业,譬如说游戏制作,游戏策划等等,现在是有些培训学校,譬如天津有不少,老师是从韩国高薪聘请回来的。但并不普及化。在国人的眼里(大多数人)。游戏还是一种不务正业的事情。造成了国内游戏人才多而不精(其实说白了就是没啥游戏人才)。
作为一个产业来说,这样的情况是没有可持续发展性的,所以注定了中国还是一直代理韩美欧日台的游戏。本土游戏出色的少的可怜。。。也让游戏沦为了国人眼里的不务正业。。。解决不了吃饭问题嘛。。
另外就是游戏企业没有社会责任感,这个我并不想指责什么,但作为一个企业来说,应该考虑考虑能为社会带来什么?难道就只是用五光十色的东西来让人们痴迷而把钱放进你们的腰包吗?游戏现在所具有的影响力,应该起到其对社会的引导作用。
现代都市人的精神空虚:
人们缺乏信仰,缺乏追求。物质生活条件越来越好了。精神却空虚了。大多数人都有过做白日梦的经历吧?如果经常做的话,心理学中称之为神游,意思就是在创造一个虚无的属于自己的世界。网络语言就是YY(意淫)。这是一种心理疾病。网络游戏就是一个现成的虚拟世界,很多人可以在上面肆无忌惮地把自己的心理阴暗面表露出来。就好象当初的网络聊天室一样。只不过那时候只能骂人。现在可以“杀“人了。
这些因素也只是一部分而已。我也曾痴迷过游戏。魔兽世界公测时甚至24小时不睡。呵呵。现在也经常玩,但已经是可玩可不玩了。应该是心理补偿够了吧。
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