我想知道什么游戏可以用自己照片当主角的人物头像,什么是QQ游戏照片秀房间?

laoshi 心理科普 2023-09-17 18:39:07

导读:本文介绍了一个名为《血腥假面》的角色扮演游戏,玩家将扮演吸血鬼猎人,探索被吸血鬼掌控的阴暗世界。游戏由NDS《勇者斗恶龙9》的制作人市村龙太郎负责开发,采用虚幻引擎打造,类型是动作角色扮演,将拥有华丽的音画效果和流畅的触屏式战斗机制。介绍了一个名为QQ游戏照片秀房间的游戏,玩家可以在其中展示自己的照片,以带来不同的游戏体验。此外,心理描写的三种形式:折叠内心独白、折叠动作暗示和折叠景物烘托。如下为有关我想知道什么游戏可以用自己照片当主角的人物头像,什么是QQ游戏照片秀房间?的文章内容,供大家参考。

1、我想知道什么游戏可以用自己照片当主角的人物头像

1、我想知道什么游戏可以用自己照片当主角的人物头像

血腥假面

《血腥假面》是一部以19 世纪法国巴黎为背景的吸血鬼主题的RPG游戏,玩家将扮演一名人类与吸血鬼的混血儿——吸血鬼猎人,进入到这个被吸血鬼掌控的阴暗世界,结束人类的悲惨命运。游戏由NDS《勇者斗恶龙9》的制作人市村龙太郎负责开发,采用虚幻引擎打造,类型是动作角色扮演,将拥有华丽的音画效果和流畅的触屏式战斗机制。

中文名

血腥假面

外文名

BLOODMASQUE

游戏类别

角色扮演游戏

游戏平台

iOS 5。0以上系统

(ps:注意,只有苹果才可以玩哦)

2、什么是QQ游戏照片秀房间?

2、什么是QQ游戏照片秀房间?

照片秀房间是专门为照片秀的玩家特别开设的房间类型,在照片秀房间中所有玩家都会显示自己的照片秀作为个人形象,带给您不一样的真实氛围游戏体验。

要进入照片秀房间,要求必须拥有照片秀,并将且个人形象设置为显示照片秀。

3、心态有哪些类型

3、心态有哪些类型

形式法国作家雨果说过:“有一种比海更大的景象,是天空;还有一种比天空更大的景象,那就是人的内心世界。“ 人的心理活动的复杂多样,决定了心理描写具有多种多样的表现形式。常见的有以下几种: 折叠内心独白一般使用第一人称。犹如电影中人物思考时的画外音,是倾吐衷肠、透露“心曲“的一个重要手段; 折叠动作暗示人的动作、行为总是受心理活动的支配,从行动中刻画人物的心理活动,揭示人物在特定环境下的内心世界,是心理描写的又一表现形式; 折叠景物烘托即绘景而显情。作品中出现的景物,往往是“人化的自然“,渗透了人物的特定心情; 折叠心理概述又称心理剖析,是作者对人物内心活动的直接描述,一般使用第三人称。由于作心理描写 者是以旁观者的身份对人物的内心世界进行剖析、评介,因此不但便于比较细腻地表现人物当时当地的思想活动,还可以有进展地概述人物在一段时间内的感情变化,内心斗争,在行文中比较灵活方便。 (如《卖火柴的小女孩》就用了较多的心理描写)

4、能在心理课上活跃气氛的心理小游戏?

4、能在心理课上活跃气氛的心理小游戏?

急用!求,心理小游戏。要求能在心理课上活跃气氛的关于心理类的小游戏。要求简单,趣味,好玩的。不能过于复杂。能够活跃课堂气氛的,能够全班人共同参与的。最好是关于心理类型的小游戏。如:抢椅子、、、等这类的 急用求理游戏要求能理课跃气氛关于理类游戏要求简单趣味玩能于复杂能够跃课堂气氛能够全班共同参与关于理类型游戏:抢椅、、、等类

1、在第一格里写上你的名字,任何很认真的看着它,把它想象成另一个自己,想着他的轮廓、衣着、性格、爱好等。

2、在剩下的5个竖格里分别写上,拥有哪5样人、事或者物,对你来说会很幸福。

3、好,现在看看这五样事物,是真实的多还是虚幻的多?(阳光就是虚幻的摸不着,房子、钱就是看得见摸得着的),我要告诉大家,虚幻的东西可以些,但不要是一些不切实际的哦(像我要变外星人这样的哦,这是无法实现的,至少现在)。

4、在每一项人、事或者物后面打上“:”。

5、对每一项人、事或者物后面加上你对他的定义,你怎么理解它,用一个字或者词语,或者一句话。下面游戏正式开始,我们将面临选择:

1、地球快毁灭了,你必须舍弃一样东西才能存活。你会选选好只会把它涂掉,直到看不见为止,不用涂掉对它的定义。

2、现在你剩下4样对你来说很幸福的人、事或者物,你逃离地球到其他星球,现在你必须再用剩下的4样事物的其中一样换取你到其他星球的通行**。你会选选好只会把它涂掉,直到看不见为止,不用涂掉对它的定义。

3、好啦,你带着剩下的3样来的新的星期,现在你的肚子很饿也很渴,你得再拿出一样事物来交换食物来填饱肚子,不然就会被饿死。你会选选好只会把它涂掉,直到看不见为止,一定要涂到看不到为止哦,不用涂掉对它的定义。

4、现在你就剩下2样能使你幸福的事物了,如果现在再让你舍去一样是不是很难做决定?但是下面的问题来了,这个问题很重要,将决定你的结果。那么:“剩下这两样事物,如果要用你的生命来换取他的生命,你会选择哪一个呢?”,记住,是用你的生命来换取他在这个星球上的存活,你会选哪个?好了,剩下的就是你所要的,是用你这一生甚至生命来维护他,有很多人在没做这个游戏的时候,你问他,你的幸福是什么,大部分都会说钱、房子、事业、健康等等,但是做完这个游戏后,他们最终剩下的大部分都是家庭,比如,儿子、妈妈、老婆等等。我们需要钱、房子、事业等等,但要这些是为了什么呢?我们再仔细想想,是不是为了自己?不是,我们为了家人,为了让他们过的更好,而我们选择了努力。

5、猜疑心理有哪几种类型?

5、猜疑心理有哪几种类型?

在现实生活中,猜疑心理主要有以下几种类型。

主观联想猜疑

有些人当遇到人为的挫折或欲望不能满足时,往往猜疑某某人作祟,跟自己过不去,或疑心同事、领导说自己坏话,给自己穿小鞋等。

察言观色猜疑

这种猜疑的突出表现是凭对他人的一言一行的直觉做出判断和结论。别人对自己的态度有一丝异常,就猜疑是对自己有成见;见到某人与领导谈话,便怀疑是与领导“套近乎”,甚至怀疑俩人在说自己的坏话。

逆向思维猜疑

这种猜疑是一种背离原义的感觉和判断。如在其生病或有困难时,同事、领导给予关怀、帮助,这本来是友好的表示,但他却怀疑他人“葫芦里没装好药”。

另外有“疑人偷斧”式怀疑等等。猜疑心理产生的根源:一是小农经济的狭隘心理和封闭式思想观念的消极影响;二是缺乏事实依据,一切从假想、联想出发、作茧自缚的思维方式;三是缺乏对他人的基本信任,因而怀疑一切;四是缺乏文化知识修养,认识问题偏激,思想狭隘,愚昧产生偏见,也产生猜疑;五是个性怯弱,缺乏自信,因而敏感多疑,多愁善感。

猜疑心理还把他人好的信息纳入错误的轨道上,以致“越看越像,越看越真”,这样不但造成与交往对象的对立情绪,恶化人际关系,也使自己陷入整天提心吊胆、是非重重的痛苦之中,从而降低身体抵抗病毒或病菌的能力。

6、如果理解“幼儿游戏课程化“?幼儿音乐游戏的主要类型有哪些

6、如果理解“幼儿游戏课程化“?幼儿音乐游戏的主要类型有哪些

游戏是幼儿时期不可缺少的一样课程,在游戏中幼儿可以忘我的,开心的进行自我展示。幼儿对音乐的爱好与探求往往是从兴趣开始的,兴趣是一种特殊的指向性,是幼儿学习入门的导向,然而幼儿对游戏那是与生具备的,游戏和音乐一同进行那是没有矛盾的,用游戏使之达到培养和发展他们的音乐兴趣何乐而不为呢?下面就谈谈我的一些粗浅认识。

1。音乐课游戏化的意义

幼儿音乐课的游戏化,是对幼儿审美教育,提高想象力,认知能力,丰富音乐知识的才能,发展智力的良好手段。用这种手段让幼儿用肢体去感知音乐,用心灵去触摸音乐,在游戏的过程中去体会音乐。音乐游戏灵活多变而富于想象,符合幼儿学习音乐的特点。

音乐游戏是幼儿们需要的,幼儿教育不可缺少的,是激发幼儿兴趣,使幼儿获得快乐的重要途径。音乐课的游戏化不仅促进幼儿的兴趣,也能培养和塑造幼儿的智商。

喜欢游戏是孩子们的天性,游戏中学习使幼儿快乐。快乐的学习会给幼儿身心健康和日后的学习打下一个很好的基础。音乐课的游戏化,使幼儿在游戏中学习,在学习中游戏。游戏会为幼儿学习音乐创造自由,灵活和想象的环境。把这种自由和快乐的游戏引入音乐课中,使幼儿快乐的感知音乐,充分体验学习音乐的快乐。

音乐课游戏化的教育,应立足于幼儿本身,幼儿是否在音乐学习中自由的发挥,无拘无束的展示他们的本领,并快乐的学习等,这是游戏化音乐课的问题根本所在。要寻出恰当的适合于幼儿的游戏,在游戏的途中挖掘出幼儿的巨大潜力。通过游戏化音乐课,培养幼儿的学习兴趣,发展幼儿的音乐能力,以及课程内容的游戏性。

幼儿好动,好玩,思维具体形象,一切从兴趣出发,这是幼儿的特点,所以将音乐教学用游戏的方法和幼儿的学习、生活、玩耍融为一体。音乐课程游戏化能激发幼儿学习音乐的兴趣,培养幼儿的创新能力。幼儿音乐教育在学校教育中占有举足轻重的地位。

从幼儿音乐教育的现状来看,幼儿音乐课游戏化是必要的。从我们幼儿园就可以看出,音乐教育形式呆板,单一,音乐游戏一般都不会用到,有时会在课前进行一些简单的游戏,那是为了整顿课堂纪律而用的一些小音律游戏,真正在音乐课上的游戏活动的成份就大打折扣了。课程与游戏的融合性、互动性不够,甚至有些课程和游戏互不相干。

2。音乐课内容的游戏化

音乐游戏活动具有幼儿的玩耍性,才符合幼儿的特点。充分利用幼儿的特点,认识游戏在幼儿发展中的作用。在幼儿音乐教学内容中唱歌、跳舞、律动活动、打击乐器、音乐欣赏等内容中游戏的特征是十分明显的。例如:“小矮人和大巨人”这首歌曲中可用的方法有,角色扮演,用肢体语言来体现人物的心情和表情,用打击大鼓和双铃来表演歌曲中的人物出场情景,还可以用亲子活动来体现歌曲中的内容等等。所以游戏会让幼儿自由的展现自己,愉快的感受音乐,尽情的发挥创造能力和参与游戏的兴趣与乐趣。

3。激发和培养幼儿对学习音乐的兴趣

兴趣是一种积极的认识倾向和情绪状态。是激发幼儿学习的动力。创造性教育是激发幼儿对音乐游戏活动的浓厚兴趣。兴趣能诱发和强化学习的动机,有了兴趣幼儿才能控制自己的注意力,从而能获得愉快的情绪。幼儿的兴趣不是天生的,而是在我们的生活里或是教育中培养的,要培养幼儿对音乐的兴趣,那首先得激发幼儿的音乐兴趣。比如说:放一首节奏感强,轻巧愉快的歌曲时,幼儿就会手舞足蹈的动起来,这个时候就要及时的引导幼儿的兴趣。让幼儿在生活当中多接触音乐。教育家芭芭拉老师说过“大多数幼儿游戏或上课,玩耍时他们本能的爱唱,爱跳表现出音乐的律动,人的本身就是音乐的旋律”幼儿具备学习音乐的潜力。教师要通过观察及时发现幼儿的兴趣,保护好兴趣的萌芽,不断创造条件给予满足,使其稳定并不断的发展。

教师不仅要引导幼儿的兴趣,还要用自己对音乐游戏的浓厚兴趣去感染幼儿,教师应该把自身改变为幼儿的状态,要用恰当的丰富感情以及表现方式来感染幼儿,带动幼儿。在音乐课游戏化教学中,用游戏的方法,把本课的重点和难点转化为幼儿们的兴奋点。

4。发展幼儿的音乐能力

音乐能力是指:“对音乐要素的认知和情感反应的综合能力。包括对音乐、音响、时值、音色、节奏、旋律等要素的识别能力。此外对音乐审美方面的才能是各种音乐能力结合形式的音乐敏感性。是音乐能力的集中表现。”音乐能力的培养是从事音乐实践活动的本领和个性心理特征。音乐能力是多种能力的综合,在从事演唱、演奏、音乐欣赏、音乐创作等方面活动时,需要音乐感、节奏感、音乐听觉等等能力的支撑。是建立在音乐素质基础上的,经过教育培养和相应的音乐实践活动,可以得到发展和提高。

音乐能力的培养要整个贯穿在课程游戏化内容的教学中。而幼儿的音乐能力往往受到心理发展水平的制约,以及知识水平、理解能力、生活经验、音乐修养的限制,使幼儿的音乐能力很有局限性。因此对幼儿来说,他们在学习和欣赏音乐的过程中,通过听觉上的感受来体验音乐的美,借助联想和想象来理解和感受音乐作品。

幼儿音乐能力的培养和训练的最佳时期是幼儿成长过程的早期,对幼儿实施早期音乐教育是必要的。作为幼教工作者,应该懂得如何在幼儿早期实施音乐教育,不断培养、充实和反战幼儿的音乐能力。音乐课程游戏化教学,培养幼儿的音乐能力从听觉抓起,先听后做,边听边做,在教师的指导下用心去听音乐,用自己的听觉来辨别音高、节奏、速度、力度等变化,根据音乐的变化而改变自己的动作。幼儿的听辨能力提高了,迁移能力也就提高了。这样幼儿就能听辨音乐做游戏了,随后类似的音乐游戏也就会做了,这是教会幼儿自己做游戏的方法。让幼儿学习如何学习,这将使幼儿终身受益。

游戏化音乐课程能激发幼儿的学习兴趣,另外音乐可以促进大脑右半球的活动,提高记忆力的效果。

(一)从游戏的内容和主题来分

从游戏的内容和主题来分,可以分为有主题的音乐游戏和无主题的音乐游戏两类。

1。有主题的音乐游戏

这一类音乐游戏一般有一定的内容或情节的构思,有一定的角色。儿童在音乐游戏中根据游戏中的角色模仿一定的形象,完成一定的动作。如《小猫敲门》的游戏,可以由教师和儿童分别扮演“小猫”和“老鼠”的角色。根据游戏中的情节内容,模仿小猫轻轻地走路和躲藏、学猫叫以及老鼠机灵害怕等动作,按照游戏中的情节提示进行游戏。

玩法:前奏,小老鼠到处窜来窜去偷东西吃。

1—2小节:猫作敲门状。

3—4小节:小老鼠右手放在耳边倾听敲门声。

5—6小节:猫用力敲门。

7—8小节:猫很神气地用手拍胸脯。

9—12小节:老鼠轻声地问,猫司令很神气地回答。

13—20小节:小老鼠东窜西窜,边跑边喊“救命”,猫司令大叫一声“喵呜”,向老鼠猛扑过去。

第二遍音乐:猫追捉老鼠,老鼠可蹲下躲避。

规则:

(1)猫司令在最后一句“喵呜!”后才能向老鼠扑去,老鼠才能逃走。

(2)被捉住的老鼠停止一次游戏。

2.无主题的音乐游戏

这类游戏一般没有一定的情节构思,只是随音乐做动作,相当于律动或律动组合,但这种动作带有一定的游戏性,即含有游戏的规则。如《抢位子》的游戏,儿童只是随着乐曲声自由地做各种动作,但是当音乐一停,必须抢坐一个位子,这便是游戏的规则。

(二)从游戏的形式来分

从游戏的形式来分,可以分为歌舞游戏、表演游戏和听辨反应游戏。

1.歌舞游戏

这类游戏一般是在歌曲的基础上产生的,即按照歌词、节奏、乐句和乐段的结构做动作并进行游戏。游戏的规则通常定在歌曲的结束处。这类游戏与有主题的游戏有所不同,它可以有较明显的游戏主题、内容,也可以没有专门表现情节和角色的音乐,相对地比较侧重于儿童的创造性动作表现。如歌曲《袋鼠》设计成音乐游戏,主要侧重于引导儿童表现袋鼠妈妈和小袋鼠怎样相亲相爱,可以启发儿童做不同的动作来表现。再如《猫捉老鼠》的游戏,儿童在熟悉并学会演唱歌曲的基础上,可以根据歌词的词意自由做表演动作,分别扮演大猫和老鼠;当唱完歌曲的最后一个音后,扮演大猫的儿童才可去抓“老鼠”。

2.表演游戏

这类游戏是按专门设计、组织的不同音乐来做动作或变化动作而进行的游戏。从游戏内容上看,一般有一定的情节和角色;从游戏形式上看,带有较强的表演性。如音乐游戏《熊与石头人》,整个音乐由三部分组成——主题歌曲、“熊走”的音乐和“小朋友跳舞”的音乐。

在玩此游戏时,儿童根据音乐所展示的情节和内容进行表演:

第一部分,由儿童边唱歌曲边按词意用动作自由表演;

第二部分,由扮演“熊”这一角色的儿童(或教师)按音乐节奏走出来,而扮演小朋友的儿童则自由摆放造型,但不能动,一“动”就被“熊”发现(“吃掉”),必须退出游戏;

第三部分,舞曲音乐响起,未被“熊”发现的小朋友自由地随音乐跳舞。游戏依此反复进行。在这种表演游戏的进行过程中,有时教师为了突出儿童的表演动作与音乐性质、节奏和结构的一致,可以灵活随机地改变音乐的顺序,如小朋友正在跳舞的时候,突然插入 “熊走来”的音乐等,以增加儿童的音乐与动作表演的一致性,以及增强游戏的情趣性。

3.听辨反应游戏

这类游戏比较侧重于对音乐和声音的分辨、判断能力的要求,以培养儿童对音乐的高低、强弱、快慢、音色、乐句等的分辨能力。它一般没有固定的游戏情节或内容,以对音乐要素的反应和理解为主。如:音乐游戏《什么乐器在唱歌》要求分辨的是小乐器的音色;游戏《奇怪的声音》要求分辨声音的强和弱,并用身体动作(如:跺脚表示强,拍手表示弱;伸展双臂表示强,双臂屈肘抱肩表示弱……)加以反应。

7、WAR GAME 到底是什么啊?

7、WAR GAME 到底是什么啊?

翻译过来是军事演习,简称WG,野战游戏、生存游戏。

生存游戏是50年代源起于美国中西部的一种户外活动。广大的美国中西部是畜牧业重镇,辽阔的草原上有着数不清的广大牧场;在当时,为了方便牛仔们管理牛群或马匹,有人发明了一种用压缩二氧化碳气体为动力的色弹枪,可以发射专门的色弹替不同的牲畜做记号。

由于色弹枪可以不必冒险接近牲口,牛仔们对这种工具趋之若鹜 ,很快的色弹枪就成了各牧场主人经营牧场的必要装备。后来,一批顽皮的牛仔们在闲暇之余开始拿着色弹枪在农场里互相射击,被打中身体的人必须买一箱啤酒赔罪,最后没有被射中的人可以赢得好几箱啤酒,被称为「生存者」,生存游戏因此得名。

随后的几年,美国于苏联的冷战进入新的高峰。中情局为了训练大批的特务,开始引进生存游戏作为训练课程的一部份,这是生存游戏跟军事活动产生联系的开始。渐渐的,许多退伍军人,退休警察,甚至民兵组织都相继成立生存游戏的俱乐部,很多公司行号也利用生存游戏来训练自己的员工干部;生存游戏就此风行起来了。

目前常见的生存游戏是源自于美国军事训练而发展出来的一种游戏,由于使用的装备非常逼真切实,模拟作战演练效果可达百分之百,发展至今已有三十年以上之历史,日本自引进这种游戏后也大为风行,并接续发展出各种形形色色的玩法,目前约有近百种以上之游戏方式,但大致上可分为三大种类:

第一类为模拟式作战法:内容是取知名之历史战役进行模拟,装备上也极为考究需符合历史背景之枪枝型式。服装和枪枝为道具枪,此种玩法在台湾并不太被玩家接受。

第二类为战斗类:内容最活泼也最具吸引力,在台湾深受玩家们的喜爱也是生存游戏的主要玩法,在装备上没有限制,完全依个人喜好添置,枪枝是使用可射击之游戏枪,玩法也是千变万化,此类型之游戏在台湾发展约有十五年,台湾也发展出一套有本土味的玩法。

第三类为射击模式:此种大都应用于活动比赛上,虽是比赛,也有多种变化方式。

生存游戏不但可以可以训练参予者的胆识于勇气,还能够在激烈的运动中煅练强健的体魄。于其他时下青少年流行的休闲活动相较起来,生存游戏既单纯又便宜,而且更接近大自然。

8、性格心理测试 要文字 不要图片

8、性格心理测试 要文字 不要图片

测试:照大头贴挑哪一种 有文字:在生活里,你看中的不是物质而是精神感受,你是一个感情较为丰富的人,追求丰富的精神世界 景色:你对待生活有较高要求,希望有一天得到完全的自由,从压力里解脱 小动物:你容易感到孤单,也同样容易观察到身边美好的事物,选这个的人往往有一颗善良的心 花:你是一个聪明而自信的人.但是你也许有一点点缺少真正的朋友 游戏背景:这代表你重情,怀旧,你可以对过去的好朋友的名字乃至细节记得很清楚,即使她已经不在你身边 旁边有人物:你不一定要深交朋友,你身边有许多人陪你玩这就够了,我相信选这一个的你一定长得比较漂亮,有一点自恋倾向 >>神秘力量

如果你拥有预知未来的能力,你觉得自己可以搭配下列哪一样魔法物?A。水晶球B。魔法棒C。镜子

**解析**

A。你很喜欢算命,或是很喜欢研究神秘学,你觉得它们会对自己有所帮助。不过你胆子很小,命理老师的话你会一一照做,因为不做你觉得不安心。B。对于神秘未知的事物,你既不会排斥也不会特别关注。只有遇上可以令你信服的人,你才会考虑接受这方面的信息。C。你拥有非常强烈的领受力,但你并不愿意与别人分享,或许你觉得讲出来别人也不见得会理解。

>>你是个现实的人吗?

如果你是小说家,现在要你设计一个男主角死亡的场景,你会选择:A。晨光微现的露台B。空茫无际的海面C。凄清寒冷的街角

**解析**

A。你的现实指数是55%:除了家人的事之外,你都会客观理性地分析,要对自己有好处的事才肯去做。你常常会关注家人胜过自己,为自己花钱时很省,可是家人要任何花费都无所谓。B。你的现实指数是20%:你的心肠很软,耳根子更软,只要在你面前装可怜,就会激起你的恻隐之心,义无反顾地帮忙到底。C。你的现实指数99%:因为饱经历练的你已经看尽了现实生活中很多残忍的事情,因此醒悟到人不能太天真,要把自己顾好之后才有余力去照顾别人。

>>从极限运动测你的爱情

你会尝试蹦极、高空跳伞等极限运动吗?A。打死我都不会去B。虽然很害怕但会试试C。既然有人做,那我也做吧D。假装有心脏病

**解析**

A。易封闭自己,给人印象不太开朗,所以可能在感情上遭到封杀。B。你只要喜欢一个人就会传出讯息让他知道,但感情用事,使你情绪不太稳定。C。在感情上绝对坦白,是爱情的常胜军。D。做什么事总是要找个借口,在爱情上如果借口太多,会使你得不到爱人的信任。

>>你对爱情的态度

沙滩上有个男人将衣服拿在手上挥舞着,并不断地向你招手大喊。他手中的衣服越来越大,最后甚至大得遮住了整片天空。你觉得他手中的衣服是什么颜色?A。红色B。蓝色C。黄色D。紫色E。白色F。黑色

**解析**

A。你爱得很果决,让恋人一生都难以忘怀,即使分手了,你的样子还是会常常出现在对方的回忆里。B。你细腻丰富的情感,让异性为你深深着迷,温柔体贴的个性,使你在情路上无往不利。C。你的爱就像你的个性一样开朗、快乐,从不会把局势搞得暧昧不明,也不会让对方有模棱两可的猜测。D。对异性来说,你具有若即若离的神秘感,让人猜不透你在想些什么。E。你把爱情当作人生的一种学习,你认为爱情需要双方百分之百的忠诚和信任。F。你把爱情当游戏,愿意负责任,但是不喜欢被控制。

>>找出你恋爱的弱点

你认为哪种类型的女人最不可能成为你的朋友?A。清纯爱做梦的女人B。郁郁寡欢的女人C。肌肉发达的女人D。冷酷的女人

**解析**

A。你恋爱的弱点在于不能在心爱的人面前展现可爱的一面。B。你过于轻率,总是在还没有考虑清楚之前便坠入爱河,请慎重地看待自己的恋情。C。你不勇于打败情敌,当有第三者出现时,总是觉得:如果我退出也许更合适。D。你总是迁就自己喜欢的人,因此不掌握自己的恋爱主导权,所以总是被对方甩掉。

>>适时之水

一次旅行中你走了好长一段路,又渴又累,突然看到一间没关门的小屋,屋主不在,桌上有一杯清澈的水,这时你会:A。如获至宝,一口喝下去B。先考虑一下,再小口小口喝C。完全不考虑,就是不喝D。不敢喝

**解析**

A。你即使面对陌生人,也以坦然天真的态度回应,过分相信别人是你的致命伤,对人毫无防备之心是会吃亏的,应适度保护自己。B。在社会上多少有些阅历,对于事情的看法有个人独到的见解,不会人云亦云,凡事三思而后行,拥有成熟的人际关系。C。你可能因为家庭教育与成长环境所导致,对人非常没有安全感,无法信任别人,其实试着敞开胸怀,你会活得更宽容自在。D。你对自己的判断力缺乏自信,是个寂寞而不安的个体,你需要的是培养独立思考的能力,创造自信心,以建立互动良好、成熟的人际网络。

>>你对男人的态度

第一次与心仪的人约会,你会用以下哪种香水呢?A。野百合的清香B。东方神秘的幽香C。水果的甜香D。玫瑰的花香

**解析**

A。你希望在男人面前能展现出高雅温婉、知情识趣的姿态。B。你是一个让男人难以捉摸的女人,因为你对男人没有信心,所以无法全心全意投入一段感情。C。你是个天真无邪、纯洁的女子,正如你选择香水也是甜甜的,不会放肆地诱惑男人。D。你渴望得到男人的注目,基本上你还是忠于自己的情感和意愿,所以不会贸然突破忠诚的防线。

>>潜在性格

你拿起笔第一个感觉会在纸上画什么图案?A。三角形 B。圆形 C。正方形 D。长方形 E。线条

**解析**

A。直觉很强,常追求完美,有强迫症倾向。B。表面上大大咧咧,看起来很阳光,但却总有悲伤无从倾诉。C。做什么事都要做到最好,骨子里是个很严肃的人。D。给人的感觉很和善,但是做事的认真度不够。E。是个不太会把握机会的人,常常和机遇擦身而过。

>>极度郁闷的你在公园里呆坐,假如可以除去眼前的一样东西缓解惆怅,你会选择哪个?A。花坛B。秋千C。狗D。男孩子

**解析**

A。你是个不轻易把心事吐露给别人的人,时间久了难免压抑,偶尔找个知心朋友畅谈一下会很有帮助。B。你是个心直口快的人,想到什么就说什么,因此也比较容易得罪人。C。你是个大而化之的人,不会很细心地为别人着想,因此会让人觉得你很自私,只考虑自己。D。你是个“好好先生”,往往因为太在乎别人的看法而隐藏自己的本意。

>>你在乎对方什么条件

你希望下列建筑哪个离家最近?A。便利商店B。书店C。花园D。花店E。银行

**解析**

A。你占有欲很强,对方必须是个很听你话,围着你转的人才行。B。你喜欢气质非凡的人,想吸引你的注意,需要有好的气质才行。C。你是个浪漫的人,很注重感觉,你的另一半要是个懂得浪漫的人才行。D。你崇尚自由,就算恋爱了,也必须有自己的空间才可以,所以你的另一半要给你足够的个人空间。E。你是个现实的人,有点爱慕虚荣,有一定的经济基础是你选择爱人的首要条件。

>>测试你的自信度

你在森林中迷路了,看到一间小木屋,走进去里面只有一面大镜子,你认为这面镜子是什么样子的?A。椭圆形B。方形C。豪华有花边雕刻的

**解析**

A。你很自信,但是万一你发生不幸的意外,你的人生观会顿时崩溃,需要很久时间调适。B。你对自己很有信心,不管遭到任何创伤,都可以爬起来努力不懈,奋斗到底。C。你虽然平常看起来很有自信,其实对自己有些不满,害怕自己不够好被人比下去。

9、什么是照片秀房间?

9、什么是照片秀房间?

照片秀房间是游戏特别设立的房间,必须拥有照片秀。 照片秀房间是专门为照片秀的玩家特别开设的房间类型,在照片秀房间中所有玩家都会显示自己的照片 秀作为个人形象,带给你不一样的真实氛围游戏体验。

要进入照片秀房间,要求您必须拥有照片秀,并将且您个人形象设置为显示照片秀。

10、PS2零 红蝶和其他零系列作品是什么类型的游戏?

10、PS2零 红蝶和其他零系列作品是什么类型的游戏?

你好!! 是零系列其中的一作。 零系列是心理和感官兼而有之的恐怖类游戏。 附上系列各代情况: 系列三作排名的顺序是: 1,zero 2,刺青之声 3,红蝶 就游戏性及系统来讲的话排名: 1,刺青之声 2,红蝶 3,zero 最后,就剧情的深入以及感人程度来讲: 1,红蝶 2,刺青之声 3,zero 我个人觉得,作为一个游戏的剧情,在零这个系列中,人物之间的关系刻画得最深的当属啦。 当你看到的红蝶结局的时候,一定会感到很惊讶!并且一定认为这个游戏会有完美结局。那么,如果你这么想,namco公司的目的就达到了。虽然后来namco给了我们完美结局(xbox骗钱红蝶版)但是官方认证的还是红蝶结局。 就恐怖来说,真的红蝶没有任何的恐怖可言 至于系统,当然是越后来的作品越发的成熟。 谢谢!!

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