阅读丰子恺漫画跌一跤,且坐坐,回答问题(4分)(1)简要说明漫画的主要内容(2分)答:&

laoshi 心理科普 2024-03-22 08:30:01

导读:本文主要讲述了丰子恺漫画《跌一跤,且坐坐》的主要内容和寓意。漫画描绘了一个行人在跌倒后,包裹和雨伞被放在旁边的故事。寓意是要从容淡定,面对生活中的挫折。文章动漫《Angel Beats!》和《魔法少女小圆》等作品的细节和观看感受。如下为有关阅读丰子恺漫画跌一跤,且坐坐,回答问题(4分)(1)简要说明漫画的主要内容(2分)答:&的文章内容,供大家参考。

1、阅读丰子恺漫画《跌一跤,且坐坐》,回答问题。(4分) (1)简要说明漫画的主要内容。(2分)答: &

1、阅读丰子恺漫画《跌一跤,且坐坐》,回答问题。(4分) (1)简要说明漫画的主要内容。(2分)答: &

(1)画面描绘的是一个行路人跌坐在地上,包裹(行李)和雨伞放在旁边(1分),漫画上角题写“跌一交,且坐坐”等字(1分)。

(2)示例:生活中遇到挫折后(1分),应该从容淡定(1分)。

试题分析:

这是一道图文转换试题的漫画题,解答漫画题,读懂漫画、理解其寓意是核心。具体说来,应遵循以下答题思路:

一、仔细观察画面

漫画的重要特点是用笔简洁,但不会缺少人或物的动作、表情、语言等;只有多个“要素”整合起来,才能形成特定情景,从而表现主题思想。所以,画面上的每一个“要素”都对表达寓意起着提示作用。审读试题时,一定要仔细察看画面,注意各个“要素”所提供的信息(比如看看画中有几个人、几件物,看清人物的神态、动作,把握人与物、人与人、物与物之间的关系等)。

二、看画中的语言文字

漫画为了更好地表达寓意,常配有言简意赅的文字,这对我们领会含意大有帮助。因此,面对一幅漫画,要仔细品味画中文字,认真思考其中隐含的观点。

三、看清漫画标题

有些漫画试题会展示漫画的标题。标题,很可能就是漫画的“眼睛”;而这个“画眼”,常常暗示了画旨。

四、联系生活实际而不就图论事

漫画是作者用图画的语言来表达自己对真善美的歌颂、对假恶丑的鞭挞的,是现实生活直接或间接的反映。因而,要深入理解漫画,不妨将直观图像所反映的内容与现实生活、社会实际联系起来,想一想自己的周围有没有画中歌颂(或讽刺)的对象,从而准确把握作品的要义。

五、其他几个答题要点

说明画面内容,要力求囊括整幅画的所有信息,不能丢三落四。组织答案时应做到:①抓住内容要点;②确定结构顺序;③选择恰当的说明方法。应防止的两种失误:①误将说明写成记叙文;②误将说明写成议论文。

揭示作品寓意,一般应从人的角度(比如道德品质、心理情感、保护环境等等)展开思考

2、动漫angel beats有什么好看~

2、动漫angel beats有什么好看~

啊哈哈哈。看到这问题我笑了,Angel Beats!的看点多的是,华丽的战斗场景和激情的LIVE场景,还有大魔王埋下的N个细节及伏笔,人设超极品,剧情前后对称,全剧情超搞笑,但一不小心你还是会被突如其来的感动到,又哭又笑,一般看过的动漫都不会去看第二次,但AB这种神作极别的看了还会想看,假如你不小心点到了,都不舍得关了。

本故事很有创意,发生在一个不受束缚的地方之死后世界,其实不管AB里的说法,那地方根本就是个天堂,剧本完美,动人心结的述说了人生这一话题,有“人生的最高赞歌”之称,个人认为已经超越了key社的前三大神作了。

还有很多看点,哦NO我真的说不完,我是个到家的AB迷,想更了解就加我QQ吧

5 9 2 8 0 7 0 3 7 麻枝大魔王写的剧本……这是最大卖点了

3、炫动乐百动漫城里面都有哪些专柜?

3、炫动乐百动漫城里面都有哪些专柜?

炫动乐百动漫城按照以动漫及其周边衍生产品经营为主题的思路设计,针对动漫爱好者的消费心理,力求满足目标消费对象的购物、娱乐、互动、休闲等需求。整个动漫城以品牌店、专卖店为主要业态,辅之以娱乐、休闲、餐饮等业态,最终将上海炫动乐百动漫城打造成为独具魅力、永不落幕的动漫嘉年华!

主营动漫周边。一楼是bandai。魔兽等名牌动漫专柜,二楼是个性商铺,有手板模型服装等各类周边均有销售。价格还算合理。2楼还有特摄专卖店,里面有不少假面超人和奥特曼的正版周边。那里正版盗版都有卖。如果照宠物小精灵的话,去2楼的六芒星最适合了,全部都是宠物小精灵的周边。更有ps

2、ps

p、x-box等游戏专卖。

4、关于新海诚的作品

4、关于新海诚的作品

2002年2月,一部25分钟的单集CG动画《星之声》在日本悄然问世。随后便在日本业界激起了不小的波澜——优美伤感的意境与雅丽眩目的视觉效果自然不必冗谈,更加令人惊诧的是:除了配乐与声优以外,全片的制作人员仅有一人——新海诚。以及他的一台电脑。

在开始全篇之前,还不得不提一下被戏称为人才培养学校的Falcom。

《永远的Ys2》的OP动画对于Falcom玩家而言应该记忆犹新。绚丽的2D动画效果配合近乎完美的节奏感,给人以强烈的感官震撼。这就是新海诚在职F社5年间的代表作之一。

1996年,新海诚在大学结业后加入日本Falcom游戏会社(通常在相关仕事中以新津诚名义出现),负责程序、美工、动画与宣传影片制作。

在职Falcom期间,新海诚开始了个人动画短片创作。包括1997年的黑白短片《遥远世界》(1分30秒)、1998年的3D短片《被包围的世界》(30秒)、1999-2000年的黑白短片《她和她的猫》(5分钟)。

2000年初夏,新海诚开始制作个人映像动画《星之声》。但由于工作的繁忙,导致《星之声》一度停滞不前。2001年5月,新海诚向Falcom提交辞职。之后《星之声》的制作步上正轨,2002年1月宣告完工,历时共计7个月。

另外,新海诚也曾外注参与制作Minori游戏会社游戏《Bitterweet Fools》(2001)、《Wind·a breath of heart》(2002)片头动画。

个性而不张扬的创作理念与深厚的创作实力,使得新海氏的动画风格性格彰显,却又平和亲近。看似平凡琐碎的场景物件设定,却处处透着作者巧妙的安排,光线的大量运用更是在画面的和谐中平添了几分灵气。

新海 诚(Shinkai Makoto),男,1973年出生于日本长野县,居住于崎玉县。

大学期间攻读国文,1996-2001年就职于Falcom游戏会社,目前自由职业,以制作个人动画为主。

操作环境:PowerMacG4 1GHzDual / AfterEffects5。5 / Photoshop7。0 / Illustrator8。0 / Lightwave3D7。5

【《少女和她的猫》制作时】PowerMac7600/120

【《星之声》制作时】

芯片:G4 Mac 400MHz

内存:1GB/HD300GB

辅助:透写台、动画用纸、数码相机等

软件:AdobePhotoshop5。0/Adobe AfterEffects4。1/Lightwave3D6。5/Commotion3。1DV等

〔个人作品一览〕

《遥远世界》

导演·动画制作:新海诚

新海诚从1997年开始制作到1999年完成,1分半钟的黑白动画短片。

陈旧的老电影效果,飞向白云的纸飞机,热恋中的男女,平凡的生活画面,电车,地铁,拥抱,细语,爱抚。以及贯穿始终的忧郁的蓝调钢琴曲。

全片实验动画的感觉非常重,铅笔速写调子与2D3D交替变换的场景,切换不定的镜头,似乎在讲述一个若即若离的爱情故事。

作者感想:做这个短片当时用了10万日元左右(约相当人民币7千元),因为是刚开始工作,所以手头相当紧。那时用的电脑配置也只是120MHz,32M内存。所以做出来是黑白的。我的风格原形在这个作品有迹可寻。

《包围的世界》

导演·动画制作:新海诚 / 音乐:天门

1998年,新海氏用一周的时间制作的30秒全3D短片,使用Lightwave3D与PhotoShop制作。灵感来自村上春树的《世界末日与冷酷仙镜》。

《少女和她的猫》

导演·动画制作:新海诚 / 音乐:天门 / 声优出演:新海诚、篠原美香

1999-2000年间制作的5分钟黑白动画短片。新海先生的2D动画风格在这部作品中已经成熟。

短片由琐碎的生活场景展开,美丽的长发少女和她超级卡通的小猫,全片以少女的情感为主题,讲述了漠然的生活,心灵伤痛与慰藉。场景的运用恰倒好处地切入了影片情感的表述。

《星之声》(ほしのこえ)

导演·动画制作:新海诚 / 音乐:天门 / 声优出演:新海诚、篠原美香 / 主题曲:Low

本作获得 第1届新世纪美术协会东京国际动画片展销会 / 第7届神户动画 / 第6届文化厅媒体艺术节 / 第8届AMD AWARD数字内容大奖 等奖项

影片全长25分钟,本作在日本动画界引发了强烈的反响,奠定了新海诚个人动画的口碑。

《云的彼端·约定的场所》(The Place Promised in Our Early Days)

原作·监督:新海诚 / 音乐:天门 / 作画:田泽潮

〔在职 Falcom 工作一览〕

1996年 《英雄传说4—朱红血》 Documentation

1997年 《七星魔法使》 Documentation / 宣传

1998年 《永远的Ys1》 Documentation

1998年 《Brandish4》Documentation

1999年 《新英雄传说3—白发魔女》 Documentation / 宣传

1999年 《英雄传说5—海之槛歌》 片头动画作画 / 场景作画

2000年 《永远的Ys2》 片头动画

2001年 《新英雄传说4—朱红血》 Documentation / 宣传

2001年 《Ys1&2完全版》 片头动画

2001年 《Zwei!!》Art&Graphics

(97年《新英雄传说1》详细不明)

〔其他协力作品〕

《Bitterweet Fools》片头动画

动画制作:新海诚 / 原画:相田裕/脚本:古我望/音乐:TWOFIVE

2001年Minor会社出品游戏《Bitterweet Fools》的片头动画,新海先生首次使用动画用纸的作品。

《Wind-a breath of heart-》片头动画

动画制作:新海诚 / 原画:结城辰也·庄名泉石/脚本:古我望·向井正哉/音乐:TWOFIVE

2002年,同样是Minori出品的游戏《Wind-a breath of heart-》片头动画。

作者感想:“这是《星之声》结束后不久制作的辛酸之作。我是以做《星之声》番外篇那样的心情来制作的。”

《はるのあしおと(春天的脚步声)》片头动画

Minori社2004年出品游戏,由新海诚监督制作片头动画

5、漫画作文 学问 一人挺着胸,背着手,但头上只有几颗小草,另一人拿着

5、漫画作文 学问 一人挺着胸,背着手,但头上只有几颗小草,另一人拿着

一)漫画作文写作的一般思维模式

1、读懂画意画旨。细心审阅画面,包括标题文字。不要看到一点就草草而作,从而漏掉了主要信息。

2、要注意:画面的形象主体不一定是讽刺或颂扬的对象,要学会联系生活实际,跳出画面,由此及彼,由“实”及“虚”,由表及里,挖掘隐含信息,进一步提炼概括画面所揭示的主题。

3、综观全局,有些较为复杂的图画,由多种元素组合成为一个有机的整体。对这样的图画,审题时应不能偏于一隅,顾此失彼。

A写漫画观后感与读后感相似,引议联结。B若写记叙文,则由立意联想故事。

(二)漫画审题训练

1、

赵国明此幅漫画题目是“急救”,画面上是两个人抬着一位医生十万火急地走向“良心抢救室”,那位医生张着嘴大喊:“我没有病!”

漫画常常折射现实生活,常常是我们面临的热点和焦点。如漫画所讽刺的现象在我们的周围也不鲜见。一些政府工作人员,对百姓从来就不讲良心,门难进,脸难看,事难办就是他们的写真。有的商人以次充好,坑蒙拐骗,无所不用其极。有的子女虐待老人,不承担赡养父母的义务。漫画讽刺的不仅仅是医生,为官者,为商者,为人幼,为人长,为人师者,等等,恐怕程度不同地都会有像此位医生一样,没有发现自己有病,或者即使发现也都有讳疾忌医的心理。

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