急求和心理学有关的游戏要在班会上用,时间10分钟左右,可操作性强,有一定意义,富有一定趣味性.,

laoshi 心理科普 2023-11-13 14:57:07

导读:本文讲述了一个在小组中进行“寻猎”游戏的玩法。这个游戏需要10分钟左右的时间,很有意义,富有一定趣味性。在游戏中,每个小组成员需要合作找到一个目标,同时要尽力阻挠其他小组做出正确答案。如果有人被指责是间谍,就需要全力阻挠,并且不能被其他人认出。游戏中的“寻猎”列表可以帮助小组成员更好地协作,但是如果有人想要获胜,就需要利用自己的智慧来获取更多的信息。这个游戏可以加深团队成员之间的互动,也可以发现团队成员的智慧,同时也可以提高成员们的协作能力和决策能力。如下为有关急求和心理学有关的游戏要在班会上用,时间10分钟左右,可操作性强,有一定意义,富有一定趣味性.,的文章内容,供大家参考。

1、急求和心理学有关的游戏? 要在班会上用,时间10分钟左右,可操作性强,有一定意义,富有一定趣味性。

1、急求和心理学有关的游戏? 要在班会上用,时间10分钟左右,可操作性强,有一定意义,富有一定趣味性。

抓间谍

注意:最高机密!不要让任何人看到你的这份说明。

一个团体的成员有时不一定目标一致,也不一定彼此信任或相互影响。这种情况常因大家不

能坦诚沟通而变得更为复杂。在这个练习中可能就有这样一个不与大家同心协力的人在你的

小组中,我们可以称之为间谍。一个小组中可能不只有一个间谍。

你的小组的目标是要:

1、 求出本页下方问题的正确答案。

2、找出你的小组中可能有的任何一个间谍。

如果你被指派为间谍,你的目标为要全力阻挠你的小组作出正确的答案,同时不要被人家认出你。

任何人怀疑同组中的某个人是间谍时,只需要指控那个人是间谍即可。除了被指控为间谍的

人以外,同组的其他人进行投票表决,如果半数以上的人认为被指控者确实是间谍的话,被

指控者就不能在继续参与讨论。无论你是不是间谍,都不可以说出来。被表决逐出讨论的人

必须留在小组中观察讨论过程。

问题:

有个人到你们店里买了一件65元的衬衣。他给你一张100元的钞票。因为你没有零票可以

找他,你就到隔壁的小吃店去换了9张10元和两张5元的小钞。回到店里,你把钱找给那

个客人。后来,小吃店的老板过来告诉你说你给他的百元钞票是伪钞。你连声道歉,用两张

五十元换回那张100元伪钞。不包括衬衣的钱,店主损失了多少钱?

○你是间谍 ○你不是间谍

勇于承担责任

规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三

时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。

当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,

我错了!”

做几个回合后,提问:这个游戏说明什么问题?

面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但

没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。

在日常工作中也有很多这样的现象,在深圳有一家香港公司的办事处,有一位主管和一

位职员。办事处刚成立时需要申报税项,由于当时很多这样性质的办事处都没申报,再加上

这家办事处没有营业收,所以这家办事处也没申报。两年后,在税务检查中,税务局发现这

家办事处没有纳过税,于是做出了罚款决定,数额有几万。这家办事处的香港老板知道这件

事后,就单独问这位主管“你当时怎么想的,现在发生这要的事情?”这位主管说“当时我

想到了税务申报,但职员说很多公司都不申报,我们也不用申报了,考虑到可以给公司省些

钱,我也就没再考虑,并且这些事情都是由职员一手操办的。”老板又找到这位职员,问了

同样的问题。这位职员说“从为公司省钱的角度,再加上我们没有营业收入和其它公司也没

申报,我把这种情况同主管说了,最终申不申报还应由主管做决定,他没跟我说,我也就没

报。”

寻猎

所需时间:由参加的人数及所列项目的多少来决定

小组人数:无限制,但要分5-7人为一组

所需物品:给每一组发一个“寻猎“项目列表

游戏概述:

此游戏就开展于一个长期训练过程的开始或训练临近结束的阶段。

目的:

1、 加深团队成员间的接触

2、 发现团队成员的智慧

步骤:

1、 将团队成员分为5-7人。

2、 告知每个参与者将一起去参加一个搜寻活动,获胜的小组将受到奖励。

3、 将“寻猎“列表交给各小组,告诉他们将利用他们自己的智慧尽可能多的获得表中所列内

容。

4、 设置一个时间限制,如1小时。

5、 当时间到时,命令每个队都集合回来,比较哪一个队的得分高

讨论题目:

1、 其他小组与完成有多少差距。

2、 你是怎么分析获胜队的获胜原因的。

3、 在你的小组里是否有人显得比其他人更出色。

4、 有人领导你的小组吗?是谁?为什么他能领导?

留住我的心

活动目标:克服上课及阅读时的不专心。

活动时间:30分钟

活动程序:

1。教师先说明专心对上课及阅读时的重要性。

2。练习注意力集中术(即视觉和听觉配合训练)

(1) 首先在空中描绘出一个点,此时让心中唯存有此点,并凝想此点。

(2) 慢慢将此点延伸为一直线,继续凝想此直线,并将凝想的时间拉长。

(3) 之后描绘出较复杂的星形或涡形,并凝想该图形一段时间,继续将图形复杂化,并保

持凝想,同时拉长凝想的时间。

3。参与成员分享练习的感受,分享之后再练二次或三次。

4。教师鼓励成员每天做练习,并提醒成员每天练习时尽量避免受到外在声音的干扰。

备注:

1。此套「视觉和听觉配合训练」是由瑞士洛山权精神医院中所设计出来,是一种十分有效的

注意力集中术。

2。另一种「视觉、听觉结合法」对于拉回分散的注意力也很有效。利用此方式听时钟的滴答

声,第一天十次、第二天十五次、第三天二十次逐渐增多次数,每次都十分专心的聆听半个

月至一个月后,便可养成专心注意的习惯。

道具:七彩积木

参加人数:20-30人

用时:约1小时

游戏前准备:培训师先自己用积木做好一个模型。

过程:

1、将参加人员分成若干组,每组4-6人为宜。

2、每组讨论三分钟,根据自己平时的特点分成两队,分别为“指导者”和“操作者”。

3、请每组的“操作者”暂时先到教师外面等候。

4、这时培训师拿出自己做好的模型,让每组剩下的“指导者”观看(不许拆开),并记录下模型的样式。

5、15分钟后,将模型收起,请“操作者”进入教室,每组的“指导者”将刚刚看到的模型描述给“操作者”,由“操作者”搭建一个与模型一模一样的造型。

6、培训师展示标准模型,用时少且出错率低者为胜。

7、让“指导者”和“操作者”分别将自己的感受用彩笔写在白纸上。

游戏点评:

1、身为指导者的你,体会到什么?

2、身为操作者的你,体会到什么?

3、当操作者没有完全按照你的指导去做的时候,指导者的你有什么感觉?

4、当感觉到你没能完全领会指导者意图的时候,操作者的你有什么感觉?

5、当竞争对手已经做完,欢呼雀跃的时候,你们有什么感受?

6、当看到最后的作品与标准模型不一样的时候,你们有什么感受?

7、是效率给予的压力大,还是安全性给予的压力大?

8、指导者和操作者感受到的压力有什么不一样?

适用课程:《职业压力》、《团队建设》。

如何建立信任(适用:团队建设)

2、采用哪些游戏活动进行小学心里辅导

2、采用哪些游戏活动进行小学心里辅导

在现在的小学心理健康教育中采用游戏辅导的方式,让学生在愉快的游戏中进行心理健康教育,并学会了与人合作及交往,保障小学生的心理发育健康。在这样的教学过程中,我们可以看到在学习中利用游戏教学不但会取得较好的教学效果,同时也让学生在游戏中得到了成长和锻炼。

3、关于小学生心理健康教育的课堂游戏

3、关于小学生心理健康教育的课堂游戏

游戏之“松鼠搬家“:

将同学们分成几个组,三人一组,两人搭成“房子“,一人当“松鼠“。一声令下,“松鼠“们必须走出原来的“房子“搬往新的“房子“。游戏开始前,有几个“松鼠“显然结好了对子,但游戏一开始就全乱了,看见事先谈好的“房子“被人占了,有的同学站着不知所措。这一场“考“的是适应环境的能力。

“看看哪儿变了“:

让同学们改变自己身上的装饰,让对方猜。有的同学卷起了裤腿,惟恐别人不注意自己;有的同学只把衣服拉链拉下了几厘米,变化让人轻易察觉不到。这个游戏的“潜台词“是:要学会观察他人,了解他人。

4、11个月的宝宝,玩什么游戏好呀?

4、11个月的宝宝,玩什么游戏好呀?

呵呵,您这个问题有一点广泛哦。

每个宝宝的兴趣以及性格会随着环境以及接受的事物慢慢形成的,并不是一出生了宝宝就天生对某些东西感兴趣或者不感兴趣,那种天生的奇才例外,所以这个是需要一个慢慢的适应的过程的。

宝宝0至3岁的接受能力都是很强的,记忆力应该也是很好的,有时候宝宝可能不太会表现出来,但是在他的大脑里,已经形成了记忆,他是明白的。

早教是多方面,综合性的。包括很多方面的,象开发智力的音乐,教宝宝学汉字的视频,英语的动画视频,普通话的语音小故事,还有Flash的动画,这些等等,都是属于早教范畴里面的。并不能单纯的认为哪些更有价值,因为每个宝宝自身的特点是不一样的,所以产生的喜好,性格以及兴趣当然也都是不同的。

比较建议您可以先找一些早教资料看看,而且并不要偏向于哪一种,大概的意思都是差不多的,所以综合一下比较好,因为每个孩子也都是不一样的,因人而异,家长只有懂了才可以根据自己的孩子制定不同的计划。

早期教育就在于两个字:引导。家长做好自己该做的,至于孩子,只要家长付出了,孩子会给您答案的。顺其自然,千万不要刻意。

如果要单纯的一一讲应该怎么教,可能答案要写几天几夜了,而且写的也不一定就实用的,因为每个孩子还是因人而异。我只能给楼主提一些建议吧。

首先我感觉楼主最先要做的就是看一些早教资料,不论是什么早教资料,多看几种以后我保证就会有一个大致的对早教理解的思想和怎样教育孩子的方向。我给楼主推荐几种吧。冯氏的早教革命(虽然被中央电台曝光,但是看了还是有点效果的),杜曼的杜曼早教,卡尔威特和蒙特梭利的著作也可以看看,这几位基本就概括了现在国内外最著名的早教专家的思想了。这是

第一步。

第二步就是慢慢实践了,看完上面的一些著作后,我想心里基本对早教就有点底了,应该都大致知道和了解应该如何开始自己对孩子的早教,(其实很简单,但是做起来比较难,坚持起来就更难。主要是从孩子生活的一点一滴开始做起,包括衣食住行,心理,语言,体质等各方面的注意。如果引导的好,孩子天生就会有求知欲的,就可以慢慢引导孩子一些专业一点的知识,比如从拼音,算术开始,然后汉字,英语,一步一步渐渐深入。)

第三步就是四个字:顺其自然。(顺其自然就是家长懂得了如何早教,也做了平时该做的,有的孩子让家长觉得很顺利,很满足,有的孩子家长则觉得明显还是不行,觉得孩子完全不能让自己满意。出现了这两种效果家长父母都不要大惊小怪,这都非常正常的。如果你去强求孩子,心里面有一定的功利心,效果很大一部分会适得其反,即便家长现在看不出来,也是为孩子以后心里的扭曲埋下了伏笔。)一定要记住,孩子会了就会了,不会也不勉强,一点关系都没有,真的,切记切记。没有什么东西比孩子的心里健康更重要!

如果楼主觉得去买早教资料不方便的话,推荐楼主可以去网上买电子版的,电子版的资料和实物内容都是一模一样的,其实挺方便的,又省钱,都几块钱一份,我看的很多资料都是在网上买的电子版,我买的资料的那个老板的qq是75508536 昵称叫早教家园 楼主可以加他看看 他好像是专卖早教和育儿资料的 都很便宜,又方便又省事。

教育孩子不能操之过急,慢慢来,家长要和孩子一起学习

5、心理减压游戏

5、心理减压游戏

拔河应该是个不错的游戏,高三学生每天闷在教室里,心理压力肯定会有。既然是班会。听你这话貌似也没有什么需要上课的意思,想要减压还是出去好好玩玩比较好。多锻炼嘛。。。拔河用的绳子应该不是问题。去体育组借,八成会有的。

6、有什么好玩的心理团体游戏??

6、有什么好玩的心理团体游戏??

团体游戏--透支(无能为力)

时间:2~5分钟 人数:不限

道具:一段直径12毫米的绳子。

概述:这是一个适合在培训之初开展的有趣游戏。 目的:说明即使优秀的人也会在一些游戏中失败。 准备:

步骤:1.把绳子拉直后放在地上。

2.让队员们在距绳子30厘米处站立。 3.让他们下蹲,双手分别紧握脚后跟。 4.他们的任务是跳跃通过绳子。而手脚不能松开。如果有人完成这个动作,将赢得一张新版lO元纸币。他们只能向前跳跃,不能滚动或者倒下,同时双手紧握双脚,不能放松。

5.所有人都放弃后,告诉大家在团体活动中,有时可能根本不能“赢”。成功和失败不是最重要的——关键是通过参与学到东西。对于看起来似乎“不可能完成”的事情,有些的确无法办到,但有些却也未必。总之,大家重在参与,乐在其中。

1、妙手解开千千结(8至12人)

首先,小组成员手拉手围成一圈,记住自己左右手拉的伙伴。听口令,松开手,随意散开,打乱原先的次序。当口令叫停时,全体站住。每个人要去寻找原来左右手牵住的伙伴,并和他(她)继续牵着手(注意:左右手不要弄反了)。如果距离太远,可以直线向中间靠拢,直到互相拉住手。小组成员会发现,所有人的手交错拉在一起,就像结成了“千千结”。现在,大家就要想尽一切办法,让这个结不松手也能解开,并能恢复成原来的大圈的样子。

这个游戏可以一个小组做,也可以几个小组同时进行,看看哪个组能在最快的时间内解开这个结。这个游戏锻炼的是小组成员团结协作、互相配合的精神。同时,游戏也告诉大家一个深刻道理:只要我们努力解开人与人之间的“结”,任何矛盾和误解都有办法化解。

2、突围闯关

目的:热身并增强团体凝聚力。

过程:

(1)小组成员站着面向内围成一个圆圈,其中一人站在圈内向外突围,看是否成功;然后小组成员站着面向外围成一个圆圈,其中一人站在圈外向内闯关,看能否成功。

(2)小组成员体验交流,分享感受。

3、优点轰炸

要求:小组成员轮流被别人指出优点,每个人只对被谈论者指出一个确实存在的优点,被谈论者只允许静听,不必做任何表示。注意体会被大家指出优点时的感受。

讨论提纲

l、被大家指出优点时有何感受?

2、是否有一些优点是自己以前没有意识到的?是否加强了对自身优点、长处的认识?

3、指出别人的优点时你有何感受?

成员:被别人指出优点时感到很高兴;大家指出的大多数优点和我以前认识到的完全一致;有许多优点是我以前没有发现的,这使我加强了对自身优点和长处的认识;指出别人的优点时,我会想这一点我不如他,应该向他学习,等等。

4、泰坦尼克号

一个人在紧急情况下,才能更好地发挥其潜在的创造力和主观能动性,下面的游戏将帮助我们练习在遇到困难时,如何做计划,如何合作以及如何有效地利用有限资源。

游戏规则和程序

1。培训师给大家讲下面一个故事:泰坦尼克号即将沉没,船上的乘客(学员)须在“ 泰坦尼克号”的音乐结束之前利用仅有的求生工具——七块浮砖,逃离到一个小岛上。

2。培训师指导学员布置游戏场景:将25m的长绳在空地上摆成一个岛屿形状,在另一边,摆 4四个长凳,用另外的绳子做为起点。

3。给学员5分钟时间讨论和试验。

4。出发时,每一个人必须从长凳的背上跨过(就如同从船上的船舷栏杆上跨过),踏上浮 砖。在逃离过程中,船员身体的任何部分都不能与“海面”——地面接触。

5。自离开“泰坦尼克号”起,在整个的逃离过程中,每块浮砖都要被踩住,否则培训师会将 此浮砖踢掉。

6。全部人达到小岛之后,并且所有浮砖被拿到小岛上,游戏才算完成。

相关讨论

1。你们组可以想出什么样的办法来达成目标?

2。小组是否确定出领导者?是根据什么确定的?撤离方案的形成是领导的决定还是小组讨 论的结果?

3。你们的方案是否坚决贯彻到底了?中间发生了什么变化?为什么?

4。事后回顾当初的方案觉得是否可行?有更好的方案吗?为什么当时没有想到或没有提出 来?

5。小组是如何分配组员撤离的先后次序的?考虑到了什么因素?

总结

1。如何应付突如其来的紧急情况,反映了一个人头脑的清醒程度和他的应变能力;同时,如 何 利用有限的资源更大程度地达成我们的目的,也是观察一个人想象力和创造力的最好途径。

2。在我们面临危险的时候,每个人都会有不同的想法,此时就需要出现一个领导者的角色 , 否则大家七嘴八舌,互相不服,最后只会使得整个集体都受到损失。如何选择这个领导者是一个很关键的问题,但是关键的关键是此人一定要能够服众,让大家都听他的。

参与人数:10~12人一组

时间:30分钟

场地:户外

道具:木砖24块(每组6块),4张椅子,两条长绳(25m)

应用:(1)创新思维训练

(2)应变能力的培养

(3)团队合作精神培养

还有信任跌倒、建高塔、独特的我、刮大风、成长三步曲、摇篮曲等活动

7、培养小学生静心的心理游戏有哪些?

7、培养小学生静心的心理游戏有哪些?

毛笔字,听舒缓的音乐,培养专注力让她盯着一个高速活动的物体,还有睡觉前安排他回忆一天的事情 将同学的名字写在一张张小纸上,再在纸的背面贴上双面胶,然后将这些小纸随意的发给同学们,如果有人拿到自己的名字的纸就换一张。叫同学们把纸贴在自己

8、心理游戏活动计划

8、心理游戏活动计划

3、瞎子走路

两人一组,(如A与B)A先用布蒙上眼睛,B口述注意事项指引A行进。如:“向前走,……迈台阶……向左手拐……”

说明:通过亲身体验,让我们体会信任与被信任的感觉,作为被牵引的一方,应全身心信赖对方,大胆遵照对方的指引行事,而作为牵引者,应对伙伴的安全负起全部的责任,对一举一动的指令均应保证准确、清楚。

主要要选好地点时间和赞助问题,还有宣传工作的把握

9、简单的心理游戏,小孩子玩的!

9、简单的心理游戏,小孩子玩的!

我推荐一个吧,这游戏是测试孩子意志力的游戏,也是一个心理学中的案例。

游戏规则;分别发给孩子没人一块巧克力,然后跟孩子说如果一个小时后谁没吃,就再给他一块。

测试结果:如果一个小时后,那些吃了的孩子说明意志力不坚强,还没吃的说明意志力不错。

10、关于心理的主题活动

10、关于心理的主题活动

比较简单的啊,可以让一群人围个圈贴紧了不用凳子往下坐,事实证明是坐得下来,圆圈嘛,后一个人撑住前一个就可以,这个关于信任的游戏很常见,近几年经常被应用。

如果是只让路过的大学生观看,不需要参与的话,也可以自己做游戏,比如自我评价与别人评价,这是任何一个主题都能用,可以直接选中一个事,然后让他们假设自己是其中的每个人,这样换位思考,如果是游戏的话,就是组员自己的游戏,不是给外人看的,需要这类的游戏可以沟通一下

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