求视觉效果设计时应遵守的原则?试析问卷设计的基本原则包括哪些,如何贯彻这些原则
导读:本文主要探讨了问卷设计的基本原则以及如何贯彻这些原则。文章提到了问卷设计需要满足研究需要原则、被调查者原则、与资料分析方法相结合原则、考虑具体调查方式原则。文章还强调了在问卷设计过程中需要考虑的问题,如问卷卷面的简洁明快、避免设计过长、过于复杂的问题、考虑采用何种调查方式等。另外,文章还介绍了产品造型设计的相关知识,包括产品造型设计需要了解的学科、产品造型设计的就业方向等。如下为有关求视觉效果设计时应遵守的原则?试析问卷设计的基本原则包括哪些,如何贯彻这些原则的文章内容,供大家参考。
2、试析问卷设计的基本原则包括哪些,如何贯彻这些原则
1。满足研究需要原则。
一方面要求设计者全面考虑研究目的,尽可能地搜集所需资料;另一方面也要求设计者能够准确地理解研究目的,将测量指标转换为问卷中的适当问题。
2。考虑被调查者原则。
首先,需要考虑被调查者的受教育程度;
其次,需要考虑被调查者的语言习惯;
第三,需要考虑被调查者的文化心理背景;
第四,避免设计过长、过于复杂的问卷;
第五,需要保持问卷卷面的简洁明快;
第六,尽量避免设计太多复杂的回忆性问题。
3。与资料分析方法相结合原则。
首先,问卷设计者应当明确对调查后的资料是进行手工分析还是计算机分析。
其次,问卷设计者应当明确对调查后的资料主要是进行定量分析还是进行定性分析。
最后,问卷设计者应当明确对调查后的资料是进行简单的描述统计还是复杂的统计分析。
4。考虑具体调查方式原则。
如采用邮寄问卷或通过报刊、网络刊发问卷的方式进行调查,需自己填答的,问卷卷面、致调查者信、填答指南、问题的数量、表述、排列等都有更为严格的要求。
如通过电话进行访问:设计适当的调查内容、严格控制问卷的长度、注意提问的简洁。
如聘请访问员对调查者进行面访:问卷中的问题可以适当多一些,相对复杂一些。
3、产品造型设计
产品造型设计专业
产品造型设计是一门集人文艺术和计算机技术于一体的综合性学科,随着商业化进程的发展,市场对产品造型设计专业的技术人才十分紧缺。
本专业主要培养掌握创新设计基本知识,具有设计能力与计算机辅助设计技术的高级实用性人才。学生毕业可在工业设计公司、IT产品设计与制造、家具、玩具、影视动画公司、游戏后期产品设计等企业从事产品三维造型设计、新产品开发、视觉传达设计等工作。
主要课程包括:设计素描、产品速写、设计图学、快速表现技法、视觉传达设计、形态设计、产品设计原理与方法、人机工程学、计算机辅助设计与AutoCA
D、RHINO产品三维建模、三维造型Cinema 4D渲染技法、设计心理学、IT信息产品语义学。
产品造型分交通工具和产品造型。产品外观的设计仅是工业设计一部分。工业设计是边缘性极强的学科。是一个完善的系统,如果仅仅理解为造型的设计,是过于片面了。你要了解的学科很多。例如工业设计师要有丰富的阅历和知识,要了解什么社会学/心理学/物理/化学/新闻/传播/色彩/建筑/机械等等,所有的学问对于设计师都不多余。这就是所谓的边缘性强。
而产品造型设计专业的就业方向主要是偏重于外观设计,当然,在进行外观设计的时候,还必须考虑到结构问题,比如,留出适当的空间用于安装某些配件等等,有些产品还要考虑散热问题等等。结构设计的细节则应由该专业的技术人员考虑。外观设计师与结构设计师是一对搭档,必须很好地配合才能设计出优秀的产品。
4、新手UI设计师,有什么相关的书,求推举!
以前从事什么工作,是转UI设计还是已经从事UI行业了。
如果你已经从事这方面的工作了的话,推荐多看一些用户心理学,《设计心理学》、《情感化设计》。
设计师除了基础技巧外,更要知道自己做出来的作品是不是符合用户体验的。
希望我的回答能对你有帮助,如果看书籍看不进的话,可以多学习一些视频、图文教程,欣赏一些精品案例,作品提升自己的审美感。
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5、界面设计原则
界面设计原则总的来说可以概括成界面在用户的掌控之中、保持界面的一致性和减少用户记忆的负担这三大点,下面就给大家具体介绍一下界面设计原则。
(一)界面设计原则
(1)用户原则。人机界面设计首先要确立用户类型。划分类型可以从不同的角度,视实际情况而定。确定类型后要针对其特点预测他们对不同界面的反应。这就要从多方面设计分析。
(2)信息最小量原则。人机界面设计要尽量减少用户记忆负担,采用有助于记忆的设计方案。
(3)帮助和提示原则。要对用户的*作命令作出反应,帮助用户处理问题。系统要设计有恢复出错现场的能力,在系统内部处理工作要有提示,尽量把主动权让给用户。
(4)媒体最佳组合原则。多媒体界面的成功并不在于仅向用户提供丰富的媒体,而应在相关理论指导下,注意处理好各种媒体间的关系,恰当选用。(详见媒体的选择)
(二)界面分析与规范
在人机界面设计中,首先应进行界面设计分析,进行用户特性分析,用户任务分析,记录用户有关系统的概念、术语,这项工作可与多媒体应用系统分析结合进行,囊括于用户分析报告里。
(三)人机界面的类型
任务设计之后,要决定界面类型。目前有多种人机界面设计类型,各有不同的品质和性能,下图进行了详细的描述。
创造性地使用多媒体环境,将会使应用程序功能大大增强。要做到这一点,需从如下两方面考虑:
(1)媒体的功能:
没有任何一种媒体在所有场合都是最优的,每种媒体都有其各自擅长的特定范围,各种媒体功能参考如下:
①文本:在表现概念和刻划细节时可用表现。
②图形:擅长表达思想轮廓及蕴含与大量数值数据内的趋向性信息,在空间信息方面有较大优势。
③动画:可用来突出整个事物,特别适于表现静态图形无法表现的动作信息。
④视频影像:适于表现其它媒体所难以表现的来自真实生活的事件和情景。
⑤语音:能使对话信息突出,特别是在于影像,动画集合时能传递大量的信息。
⑥姿态与动作:在与别的媒体结合时具有较强的信息引用能力,可以在相关信息之间建立起时间、空间以及逻辑上的联系。
(2)媒体选择的结合与互补:
脚本设计可根据内容需要分配表达的媒体,这里要特别注意媒体间的结合与区别。提出几条原则如下:
①人们在问题求解过程中的不同阶段对信息媒体有不同需要。一般在最初的探索阶段采用能提供具体信息的媒体如语音、图像等,而在最后的分析阶段多采用描述抽象概念的文本媒体。而一些直观的信息(图形、图像等)介于两者之间,适于综合阶段。
②媒体种类对空间信息的传递并没有明显的影响,各种媒体各有所长。
③媒体结合是多媒体设计中需要研究的新课题。媒体之间可以互相支持,也会互相干扰。多种媒体应密切相关,扣紧一个表现主题,而不应把不相关的媒体内容拼凑在一起。
④目前,媒体结合在技术上主要通过在一个窗口中提供多种媒体的信息片段(空间结合)和对声音、语音、录相等随时间变化的动态媒体加以同步实现(时间序列组合)。
⑤媒体资源并非愈多愈好,如何在语义层上将各种媒体很好的,结合以更有效地传递信息,是要很好地探索的研究课题,也是应用系统人机界面设计的关键问题。
(四)界面设计原则中的用户心理学
认知心理学,从广义上来说,就是关于认识的心理学。人类认识客观事物,主要就是通过感觉、知觉、注意、记忆、思维想象等来进行,因此,凡是研究人的认识心理过程的,都属于认识心理学。实际上,我们这里所指的认知心理学是指纯粹采用信息加工观点来研究认知心理学过程的心理学,也就是运用信息论以及计算机的类比、模拟、验证等方法来研究的的知识是如何获得、如何存贮、如何交换、如何取使用的。所以,我们这里所指的现代认知心理学实质是信息加工心理学。一般地,人们将信息加工心理学又称为狭义的认知心理学。
1。认知过程看和听的过程构成知觉,图像和声音作为刺激的特征被接收并以抽象的方式被编码,把输入和记忆中的信息进行对比得出对刺激的解释,这一过程就是认知。人体信息处理器包括感官,短期记忆、长期记忆及与其相联系的动作处理器和认知处理器。每种知觉均有一个对应的短期存储器和处理器,人体信息模型总体框图如左图
4。 3。1所示。其中认知处理器执行的工作就是我们通常所说的思维。思维的结果或被存储起来,或送至动作处理器控制行动。
2。认知心理学
(1)现代认知心理学的核心: 现代认知心理学的理论实质,就是以计算机信息加工的观点来研究人的心理学活动,把人脑看作是一种如同计算机的信息加工系统。
(2)现代认知心理学两个关键的重要概念: 现代认知心理学的学说内容集中体现在两个关键的重要概念上。现代认知心理学的一个重要的中心概念,就是“信息”。在某种程度上说,抽掉了“信息”的概念,认知心理学的理论也就会散架解体,难以存在。 现代认知心理学的另一个重要的中心概念,就是“信息加工系统”。信息加工系统的理论,是现代认知心理学理论的主体。
(3)现代认知心理学的研究方法:现代认知心理学的研究方法有实验法、观察法(包括自我观察法)以及计算机模拟法等。
3。人机交互设计遵循的认知原则根据用户心理学和认知科学,提出了如下基本原则指导人机界面交互设计。
(1)一致性原则。即从任务、信息的表达、界面控制*作等方面与用户理解熟悉的模式尽量保持一致。
(2)兼容性。在用户期望和界面设计的现实之间要兼容,要基于用户以前的经验。
(3)适应性。用户应处于控制地位,因此界面应在多方面适应用户。
(4)指导性。界面设计应通过任务提示和反馈信息来指导用户,做到“以用户为中心”。
(5)结构性。界面设计应是结构化的,以减少复杂度。
(6)经济性。界面设计要用最少的支持用户所必须步骤来实现。
在界面设计原则指导下,提出以下几点针对界面设计与屏幕设计的参考:
(1)由具体到抽象。即首先通过多媒体界面给用户提供具体的对象。然后从具体对象、内容中让学习者归纳出抽象的概念或原理,或用模拟系统来引导出抽象的原理。
(2)由可视化的内容显示不可见的内容。尽可能利用数字、图解、动画、色彩等清晰爽目的对象显示原理、公式或抽象的概念。
(3)由模拟引导创新。突出人机交互,尽量启发用户的积极思维和参与,并激起用户的学习和创造欲望。
(4)合理运用再认与再忆,减少用户短期记忆的负担。所谓再认就是从系统给定的几个可能答案中要用户选择一个正确的或最好的。再忆即要求用户输入正确的答案或关键字。
(5)考虑用户的个别差异,使用用户语言。
以上五点具体体现了“由易而难,逐步强化。”这一源于认知心理学的原则。
上文介绍的界面设计原则应该让大家心中对界面设计原则有了一定的认识,当然,因为界面设计是复杂的需要多学科参与的,心理学、语言学、设计学等学科都在里面占有重要作用。而用户界面是与程序交流的唯一方式,为了给用户提供最便捷的服务,界面设计原则是一定要遵守的。
6、室内表现图中设计表达的原则
1。传真性:对空间、质感、色彩、结构的表现和艺术处理达到真实的效果。
2。快速性:快速勾勒出表现设计师设计意图的图画。
3。注解性:传达设计的性能、特色和尺度。
4。启发性:启发设计师新的感觉和新的思路,更好的完善设计作品。
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