【当文案具体要求些什么】,如何进行小学生心理健康教育?

laoshi 心理科普 2023-09-16 12:00:07

导读:本文主要介绍了文案具体要求以及小学生心理健康教育的方法。文案应具备描述产品、广告策划、品牌运作、营销策划等能力,并且应该熟悉相关的专业知识和技能。小学生心理健康教育可以通过多种形式的活动,如绘画、唱歌、跳舞、体育竞赛等,来培养他们的审美情趣、理智感、求知欲和好奇心,以促进他们的心理健康发展。如下为有关【当文案具体要求些什么】,如何进行小学生心理健康教育?的文章内容,供大家参考。

1、【当文案具体要求些什么】

1、【当文案具体要求些什么】

一、文案要具备什么能力?

写作能力是必要条件也是最基本的,但仍不够充分,优秀的文案还应具备相应的广告、市场、营销、品牌、传播、消费者心理等知识,有一定的营销策划、活动策划能力就最好不过了。因为现在企业都需要复合型人才。简单说来,就是给你一产品,你要达成销售,这需要懂得文字创作(描述产品)、广告策划(媒体选择)、品牌运作(提升价值)、营销策划(获得盈利)……

二、文案应该读什么系?

以广告系、中文系的专业的文案居多、其它类如市场营销等专业的也有的。因为招聘文案时并不太看重专业。我曾有朋友是社会心理系的,但其文笔极佳,面试拿出一沓发达作品,结果也成功地码文字去了。只要选择文科就问题不大,其实能力都需大学时慢慢自我发展的。

2、如何进行小学生心理健康教育?

2、如何进行小学生心理健康教育?

在教育中要培养小学生明辨是非的能力,以发展其道德感。通过绘画、唱歌、跳舞、体育竞赛、美化教室和校园的劳动、游览、参观、学习英雄事迹等多种形式的活动,培养小学生高雅的审美情趣,以发展他们的美感。求知欲和好奇心是小学生理智感的重要内容。在教学活动中,教师要注意激发小学生的求知欲、好奇心,要鼓励他们克服困难,使他们在学习活动中体验成功的欢乐,以发展他们的理智感。

3、心理沙龙之人际关系策划案怎么写

3、心理沙龙之人际关系策划案怎么写

活动背景:

大学新生从中学跨入大学,实现了从中学生到大学生

的外部角色转换,

但面对新的生活环境、

学习方式及人际关系等诸方

面的变化,内部的心理转变还需要一个过程。

。因为新生普遍存在的

对大学生活的不适应问题,会影响到他们即将开始的新的学习和生

活。

团体心理辅导是一种有效地促进新生入学适应的教育方式,

它旨

在“通过团体内的人际交互作用,促使个体在交往中通过观察、学习

和体验,来认识自我、探讨自我并接纳自我,调整和改善与他人的关

系,学习新的态度与行为方式,以发展良好适应的助人过程”

。藉此

机遇,

我院心理部将于

2013、 年

12、 月

5、 日晚给予各系部分大一新生进

行一次团体辅导训练,希望能对大一新生大学适应起到一些推进作

用。特拟行活动方案如下:

一、活动主题:

引领观念、收获经验、启迪人生

二、

活动目的:

通过丰富多彩的活动,促进相互之间的沟通,增加团队的亲和

,正视现在社会越来越多的心理健康问题,关注大学生心理健康状况,培养

一个良好的心理健康环境。

三、主办单位

院心理咨询室

四、承办单位:

院心理咨询服务部

五、活动时间:

2013、 年

12、 月

5、 日晚

六、活动地点及人数:

旭升楼四楼、

20、 人

七、参加人员

各系组织一定人数参加

八、主持人及组织执行负责人:

学工部侯导师、院所有心

理部工作人员

九、活动道具及颁奖:

颁奖:

6---10

个奖项

道具:报纸:

30--50

蒙眼布:

10、 条

绳子一根:

4、 米

粉笔:白色、彩色各一盒

电脑、音响

心愿彩纸,黑板擦

十、活动任务及流程

预备工作:各系部所到人员签到;

第一项:了解相关心理小常识及常见问题解决方案:板报

第二项:进行有关心理趣味活动竞赛:

项目一:

生死与共

规则及目的:锻炼异性之间的合作能力

1。 主持人挑选

n

对选手上台(

1、 男

1、 女为

1、 对,男强壮,女瘦小)

,助手在每对选

手面前的地上铺开

1、 大张报纸。

2。 主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助

手示范一次

3。 各对选手站到报纸上,主持人计时,数

10、 下,坚持不住者淘汰

4。 助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,

选手站上去,

主持人计时,

10、 下,坚持不住者淘汰

5。 助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计

时,数

10、 下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对坚持住的选手

6。 主持人宣布获胜者,请领导颁奖

项目二:

穿越生死线

规则及目的:拉近同学之间的距离

1、 、主持人请

3、 名选手上台,助手在

3、 米外拉起一根离地

1、 米的绳子

2、 、主持人讲解游戏规则,告知选手可以以任何姿势穿过绳子(即“生死线”

不碰而且姿势最有创意者即为第一

3、 、各选手全部被用红布蒙上双眼。

4、 、助手撤掉绳子

5、 、主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向

4、 米外的绳子站定。

6、 、选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”

(根本不存在)

7、 、第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行

8、 、主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一

9、 、主持人请领导颁奖

项目三:

绘画高手大赛

规则及目的:锻炼同学的手动绘作能力与表演心态

1、 、主持人请每区派一名选手上台。

2、 、主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在黑板上画自己的脸谱,限时五分钟;

本区观众可以提示,其他区观众可以扰乱

3、 、助手给选手眼睛蒙上布条,领到黑板前;主持人下达开始的口令,并计时。

时间一到,停止绘画,解除布条

4、 、主持人请观众评议“最佳脸谱”

5、 、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。

6、 、注意事项:预先备好干净的布条

项目四:

搭桥过河

搭桥过河

游戏目的:旨在培养团队协作能力,训练团队内部的协调能力

游戏

材料:音乐,报纸,

游戏规则:每组内部分成两小组,两组的人数必须为偶数,

分别站在赛道的两端,

每组下发三块

“小地毯”

(由报纸折成)

起点组持三块

“小

地毯”

,第一个人向前搭放,第二个人把走过的“小地毯”递给第一个人,如此

下去两个人通过小地毯走到对面的组员那里,

对面的组员同理走回来,

直到每个

组员都走完,最先走完的小组获胜。

活动要求及注意事项

1、 、活动期间,请大家永跃展现自己

2、 、要求观后感感情真挚,思想深刻

3、 、活动中遵循主持人的意愿及建议

4、 、禁止私自离开活动场所

1234567890ABCDEFGHIJKLMNabcdefghijklmn!@#$%^&&*

()_+。一三五七九贰肆陆扒拾,。青玉案元夕东风夜放花千树更吹落星如雨宝马雕车香满路凤箫声动玉壶光转一夜鱼龙舞蛾儿雪柳黄金缕笑语盈盈暗香去众里寻

他千百度暮然回首那人却在灯火阑珊处

阅读已结束,如果下载本文需要使用

0下载券

下载

想免费下载本文?

立即加入VIP

文档免下载券下载特权

全站付费文档8折起

千本精品电子书免费看

下一篇

相关推荐

课程推荐机构推荐更多>>

心理网课,280元学28+在线心理直播课程!

京师博仁心理学课程致力于心理学的普及与推广,名…

¥2803条评论

查看详情

“绘画心理咨询师”培训班

注重个人体验,全方位打造实战型绘画心理咨询师,身…

免费3条评论

查看详情

你可能喜欢

心理沙龙活动

沙龙活动策划

团队拓展训练游戏大全

读书会策划书

色彩心理学

高校心理

大型活动策划模板

“爱--让彼此成长”首届中小学心理健康教师沙龙活动。。。

1页

免费

第四次教师心理沙龙团体活动通知

暂无评价

1页

免费

第七期心理沙龙活动策划书

2页

免费

心理沙龙活动策划案

暂无评价

4页

免费

环化系心理沙龙活动方案

2页

1下载券

更多与“心理沙龙活动”相关的内容>>

您的评论

240、 发布评论

用户评价

暂无评论

©2015 Baidu 使用百度前必读 | 文库协议 | 网站地图

关闭

您有1份新手礼包尚未领取

3、 下载0 下载券

用手机扫此二维码:×

以下结果由提供:×

百度翻译

百科词条:×

百度百科

分享到:

QQ空间新浪微博人人网微信

评价文档:

领取

下载券

新版反馈

/3

0 下载券下载加入VIP,获取更多特权

复制 | 搜索 | 翻译 | 百科 | 分享 | 二维码

文字已复制

分享至:

×

4、求一个创意方案

4、求一个创意方案

关键词:广告创意; USP 广告策略;品牌形象;广告定位;传播学;市场营销。

在我们生活的这个商业社会中,广告充斥着每个角落。这些广告有的平庸无奇有的却表现独特、新意怡人,从而给人们留下深刻印象。而产生如此差别的原因,除了设计、制作方面的因素外,广告创意不平的高低也是一个极其重要的因素。

广告策划之后,广告活动就进入了实质性的创意阶段。此时,广告创作者要考虑的是如何充分、艺术性地表达阐释广告主题的问题。成功的广告战略首先来自不同凡响的卓越 创意。创意是引起消费者注意,激发消费者购买欲望的驱动力。

一、广告创意内涵

(一)什么是广告创意。随着我国经济持续高速增长、市场竞争日益扩张、竞争不断升级、商战已开始进入“智”战时期,广告也从以前的所谓“媒体大战”、“投入大战”上升到广告创意的竞争,“创意”一词成为我国广告界最流行的常用词。“ Creative ”在英语中表示“创意”,其意思是创造、创建、造成。“创意”从字面上理解是“创造意象之意”,从这一层面进行挖掘,则广告创意是介于广告策划与广告表现制作之间的艺术构思活动。即根据广告主题,经过精心思考和策划,运用艺术手段,把所掌握的材料进行创造性的组合,以塑造一个意象的过程。简而言之,即广告主题意念的意象化。

为了更好地理解“广告创意”,有必要对意念、意象、表象、意境做一下解释。

“意念”指念头和想法,在艺术创作中,意念是作品所要表达的思想和观点,是作品内容的核心。在广告创意和设计中,意念即广告主题,它是指广告为了达到某种特定目的而要说明的观念。它是无形的、观念性的东西,必须借助某一定有形的东西才能表达出来。任何艺术活动必须具备两个方面的要素:一是客观事物本身,是艺术表现的对象;二是以表现客观事物的形象,它是艺术表现的手段。而将这两者有机地联系在一起的构思活动,就是创意。在艺术表现过程中,形象的选择是很重要的,因为它是传递客观事物信息的符号。一方面必须要比较确切地反映被表现事物的本质特征,另一方面又必须能为公众理解和接受。同时形象的新颖性也得重要。广告创意活动中,创作者也要力图寻找适当的艺术形象来表达广告主题意念如果艺术形象选择不成功,就无法通过意念的传达去刺激感到遗憾染和说服消费者。

符合广告创作者思想的可用以表现商品和劳务特征的客观形象,在其未用作特定表现形式时称其为表象。表象一般应当是广告受众比较熟悉的,而且最好是已在现实生活中被普遍定义的,能激起某种共同联想的客观形象。

在人们头脑中形成的表象经过创作者的感受、情感体验和理解作用,渗透进主观情感、情绪的一定的意味,经过一定的联想、夸大、浓缩、扭曲和变形,便形成转化为意象。

表象一旦转化为意象便具有了特定的含义和主观色彩,意象对客观事物及创作者意念的反映程度是不同的,其所能引发的受众的感觉也意象会有差别。用意象反映客观事物的格调和程度即为意境。也就是意象所能达到的境界。意境是衡量艺术作品质量的重要指挥。

(二)广告创意的原则。

广告创意的独创性原则。所谓独创性原则是指广告创意中不能因循守旧、墨守陈规,而要勇于的善于标新立异、独辟蹊径。独创性的广告创意具有最大强度的心理突破效果。与众不同的 新奇感是引入注目,且其鲜明的魅力会触发人们烈的兴趣,能够在受众脑海中留下深刻的印象。长久地被记忆,这一系列心理过程符合广告传达的心理阶梯的目标。

广告创意的实效性原则。独创性是广告创意的首要原则,但独创性不是目的。广告创意能否达到促销的目 的基本上取决于广告信息的传达效率,这就是广告创意的实效性原则,其包括理解性和相关性。理解性即易为广大受众所接受。在进行广告创意时,就要善于将各种信息符号元素进行最佳组合,使其具有适度的新颖性和独创性 。 其关键是在“新颖性”与“可理解性”之间寻找到最佳结合点。而相关性是指广告创意中的意象组合和广告主题内容的内存

5、最近打算推广自己商城的中秋大礼包,打算在一些平台上发布一些软文的推广形式,软文该怎么写?

5、最近打算推广自己商城的中秋大礼包,打算在一些平台上发布一些软文的推广形式,软文该怎么写?

软文是相对于硬性广告而言,由企业的市场策划人员或广告公司的文案人员来负责撰写的“文字广告”。与硬广告相比,软文之所以叫做软文,精妙之处就在于一个“软”字,好似绵里藏针,收而不露,克敌于无形。等到你发现这是一篇软文的时候,你已经冷不丁的掉入了被精心设计过的“软文广告”陷阱。软文追求的是一种春风化雨、润物无声的传播效果。如果说硬广告是外家的少林功夫;那么,软文则是绵里藏针、以柔克刚的武当拳法,软硬兼施、内外兼修。软文营销才是最有力的营销手段。

我们所说的“软文”,是指通过特定的概念诉求、以摆事实讲道理的方式使消费者走进企业设定的“思维圈”,以强有力的针对性心理攻击迅速实现产品销售的文字(图片)模式。

软文的定义有两种:一种是狭义的,另一种是广义的。

软广和硬广是相对的,不是直白的广告表达方式都可以成为软广。

软文:文字形式的软广,即为软文。

1、狭义的定义:指企业花钱在报纸或杂志等宣传载体上刊登的纯文字性的广告。这种定义是早期的一种定义,也就是所谓的付费文字广告。

2、广义的定义:指企业通过策划在报纸、杂志或网络等宣传载体上刊登的可以提升企业品牌形象和知名度,或可以促进企业销售的一些宣传性、阐释性文章,包括特定的新闻报道、深度文章、付费短文广告、案例分析等。

6、如何写一份策划书???

6、如何写一份策划书???

这是一份莱软教育软件策划方案,供你参考。

中美合资北京莱软电子科技有限公司开发研制的“天翼全景多媒体教学系列软件”将在2001年全面推向市场,为使该产品成功导入,特委托北京智诚友邦信息咨询公司(友邦顾问公司)为其制定市场营销策划方案。策划方案对教学软件市场环境和市场机会进行分析,对天翼软件的目标市场、目标消费者等进行定位,并提出2001年年度营销计划。

早在1999年5月受莱软公司委托,友邦顾问公司对教育软件渠道市场已经进行了深入的调查研究,本策划方案是在借鉴前期研究的基础上制定产品营销策略及市场推广策略。

市场环境

2000年全国电脑年销售量达到800万台左右,年平均增长率为 60%。目前,我国的社会电脑拥有量1500万台以上,其中销售量的半数以上步入家庭,家庭电脑拥有量约为600-700万台。全国70万所中小学中,目前有6万所学校大约拥有100万台电脑。可见庞大的家庭电脑的拥有量给天翼软件保证了充足的市场空间。

市场销售的教育软件,目前大约在1000种(套)以上,若对应于中小学教材一册书的一张光盘定义为一种教育软件,目前研制开发出的教育软件,大约在3000种以上,据估计,在3~5年内,教育软件将发展至5000种左右,至2010年将达到1万种。

2000年我国软件销售额为150亿元人民币,其中应用软件占软件市场的61。4%,估算教育软件约占软件总销售额的12%约17亿人民币,而针对学生学习的教学软件市场约有2-3亿元。

教育软件的内容和制造都较为简单。绝大多数教育软件没有发挥出多媒体技术的作用,相当一部分是课本的翻版,习题成为了电子题库,把课堂的“人为灌输”,变成为“电脑灌输”;个别的甚至还出现了不当或错误;教育软件的制造水平粗糙,缺乏创新。天翼软件彻底克服了上述的不足,开创了软件精品新天地。

从教育软件市场说,基本上处于一种无序的状态。由于教育软件带有强烈的意识形态特色,其研制开发和出版发行属于国家行为。特别是与中小学教材相配套的教育软件,更要经过严格的审定,才可以进入学校和市场流通。然而,现在市场上出售的教育软件,绝大多数没有经过有关教育部门的审定,造成了市场秩序混乱。

从教育软件产业说,经营上的短期行为甚为突出,自吹自擂的标榜性的广告给消费者带来误导;个别教育软件开发的指导思想,甚至与现行的教育政策相违背;脱离工薪阶层不切实际的高价,盲目地追求高利润。或者,为了排除异己,恶意价格竞争造成市场混乱。

我国有小学生约1。4亿人,初中生约5300万人,高中生约850万人,全国中小学约70万所。为这些中小学生服务的教育软件,面临着一个巨大的市场,可以说是全世界独一无二。

我国是发展中国家,大部分的中小学处在农村,电脑还未普及,对教育软件的需求也不很大。但应该看到,就我国大城市及东部发达地区的中小城市来说,对教育软件的需求也是巨大的。而且随着我国经济的发展,中西部地区的社会进步,全国各类地区对教育软件的巨大需求,将逐步地显著地表现出来,形成教育软件发展的强大拉动力。

产品市场分析表明,教育软件的发展过程可以明显地划分为三代,以“题库”、“习题训练”为核心内容的教育软件基本上是第一代教育软件。目前,一些以认知学习理论为指导的教育软件(如大量的以复习辅导为主要内容的软件)属于第二代教育软件,是教育软件的主流和各个教育软件开发实体努力的方向。

第一、第二代教育软件已不能适应时代改革的需要,不能满足教育软件发展的新形势,不能满足信息时代对教育改革的要求,大部分软件还是为应试服务的;不能满足“以计算机为基础的学习”,软件基本上还是试题的呈现,书本和课堂的搬家,没有充分发挥计算机认知工具的作用;没有运用最新的心理科学研究成果。

九十年代末期,多媒体技术及互联网应用日臻成熟,家用电脑日益普及人们对知识的需求更趋强烈,为教育软件市场营造了更为优越的市场环境。但教育软件的市场不仅没有获得爆发性的增长,反而处于停滞甚至萎缩状态,为何市场存在的强烈需求的产品得不到用户的认可呢?综合起来,原因主要有以下几点:

(1) 对教育软件认识不深刻,将教育软件作为电子教材和题库,对学科教育模式及学生努力的培养不够重视。

(2) 没有体现计算机辅助教育在交互性与个性化教学的优势。当前的教育软件并没有发挥计算机辅助教育的优势,基本上没有交互性功能,更谈不上个性化教育,不能满足教育的现实需求。

(3)教育软件的开发缺乏规范而行之有效的运行机制,造成教育软件缺乏权威性、科学性与实用性。

天翼产品优势“天翼”数理化系列教学软件采用了目前世界上最先进的计算机软件技术、制作技术和教学平台,保证了该系列软件的先进性、交互性和扩展性,该教学软件运行稳定、操作简单、智能化程度高、交互性强,突破了国内教育软件市场“电子题库”、“课本翻版”的模式,其综合水平已经达到了国内一流水准,特点分析如下:

(1)全三维动画讲解知识点

(2)独特的智能化人机交互练习

(3)科学的知识结构图设计,智能化查漏补缺

(4)课程设计和素材加工功能

(5)天翼软件结构内容丰富、风格独特、操作简单

目标消费者定位“天翼全景多媒体教学软件”是适用于教师课堂教学,学生在家预习、复习使用的特殊产品,针对人群特征比较明显,根据天翼的产品特征,我们认为其目标用户市场为:

(1)高中生及家长

— 直接消费者和消费行为的决策者

(2)中学校长或分管信息化教学的负责人

— 消费行为的引导者

(3)高中数理化任课教师

— 消费行为引导者和产品推荐人

区域市场定位在确认目标区域市场时,我们考虑如下因素:

(1)选择经济发达地区。教学软件是运行在计算机上的一种学习工具,现在市场上销售的教学软件其价格对于大多数工薪家庭而言还属高档消费,经济发达地区家用PC普遍,消费能力强。

(2)选择高考竞争激烈的地区。

(3)选择各地区的中心城市。

(4)目标一级市场是:北京、上海、天津、广州、郑州、济南、青岛、西安、成都、重庆

营销策略制定

(1)2001上半年是莱软“探市场、入市场”的时机,首先采用“市场跟随者”策略;在完成如下2001年营销目标后,2002年莱软可由“跟随者”策略转为“挑战者”策略,在产品占有率不断提升的情况下,2003年由“挑战者”策略转变为“领导者”策略。

(2)实施整合营销策略。利用综合优势开展横向一体化(渠道策略-市场拓展策略-服务策略)的市场拓展策略。

(3)迅速建立销售网络体系,以直销模式为主,以分销渠道为辅,在1-2年的时间里,采用双模型共存的形式。

(4)努力塑造“莱软”公司形象和“天翼”产品形象。充分利用公共关系和媒体宣传,创造市场需求,引导消费。

(5)完成(完善)产品的CIS策划,为市场拓展作好视觉形象方面的准备。

(6)建立一只组织健全的销售队伍,完善销售队伍的管理机制、培训机制、奖罚机制等。

广告策略制定广告目标

(1) 宣传企业形象和产品形象。到2001年底使天翼软件的知名度提升到40%;

(2) 拓展销售渠道,稳定销售网络。

(3) 联络公共关系,创造销售社会环境。

广告诉求对象:

直接对象:天翼软件的直接使用者及对购买行为起决策作用者

(1)在校高中学生及其家长

(2)高中数理化任课教师

(3)主管教育的学校负责人

可知对象:公共关系的主要目标对象

(1)相关行业的政府官员及管理者

(2)软件销售的经销商

(3)业内人士(包括教育软件行业及相关行业,需求合作机会)

(4)媒体

未知对象:对公司经营活动产生影响的目标人群

(1)关注教育事业发展的公众人物

(2)热衷于投资教育事业的投资商

广告产品诉求:

(1)素质教育的新产品;

(2)产品权威形象(国家火炬计划产品,中美合作的结晶,美国著名设计师的杰作,PCSHOPPER中小学软件评比第一名等);

(3)直观生动的三维动画效果;

(4)独特的智能化人机交换练习功能。

广告语

(1)天翼让学习更轻松

(2)天翼让学习插上翅膀

广告表现手法:

(1)媒体选择主要以报纸为主:大众媒体和行业媒体;

(2)表现主题:天翼让学习更轻松;

(3)表现类型:产品形象+企业形象组合、观念传播以及信誉招商三种广告;

(4)时段性媒体发布。

公关策略制定公关策略

(1)公关活动的形式应符合目标群体的特征;

(2)商务公关活动与公益活动相结合;

(3)公关活动与媒体发布相结合。

公关活动的任务

(1)提高企业知名度及产品知名度;

(2)借助宣传攻势,引起代理商、批发商、零售商的关注与兴趣,依此推进市场营销渠道系统的建设;

(3)通过持续不断的概念炒做,引导、鼓励和促进消费者完成购买行为,推进产品的市场销售;

(4)为发展公共关系,产生社会影响等提供信息渠道;

(5)引起业内人士的关注,寻求市场合作,增加市场竞争力。

公关活动的设计

活动方案一:天翼软件500所中学演示会

活动方案二:“天翼杯”中学生数理化知识竞赛

活动方案三:软媒宣传

活动方案四:千名优秀中学生奖励活动

活动方案五:终端实效促销

活动方案六:冠名赞助

7、家装电话销售的开场白和家装促销活动策划方案的相关知识,应该去哪里呢?

7、家装电话销售的开场白和家装促销活动策划方案的相关知识,应该去哪里呢?

你可以去了解大禹家装培训网研发的《装饰企业全程营销管理解决系统》这本书,这本书很全面,都是根据家装公司的现状来写的,只要是家装公司的任何一块都有详细的介绍,从大到小,公司的整套管理制度到员工考勤,从里到外,公司管理层九大管理系统到工程人员的操作规范等,包括想要的家装电话销售的开场白和家装促销活动策划方案的相关知识,是一部很全面的家装宝典,被誉为“装饰企业自动化赚钱的商业系统”

心理学(XLX.NET)文章,转载需注明出处 https://www.xlx.net/xinlikepu/14500.html

AI角色模拟

AI心理咨询师
您好,我是心语者,一名资深心理咨询师,愿倾听您的困扰并提供支持与建议。

开启对话

我是AI女友
嗨,我是你的恋爱女友,一个小少女,爱撒娇卖萌,偶尔耍点小脾气,快来聊吧!

开启对话